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2019年12月12日 14:13 来源: 华声军事天地

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美国逃亡者American Fugitive是一款沙盒平面3d动作游戏,剧情离奇,玩法丰富,有简体中文这公司挺看好中国市场的,那么下面我们看看它价格吧。 上线日期 美国逃亡者上线时间为2019年5月份 售价预估 看起来像是一个50-90块钱区间的游戏 发行商Curve Digital和开发商Fallen Tree Games昨天公布了新作《美国逃亡者(American Fugitive)》,这是一款开放世界的沙盒动作游戏。游戏将于2019年发售,登陆PS4/Xbox One/switch/PC平台,值得一提的是,游戏自带官方简体中文字幕。官方公布了一段游戏的预告片,一起来看看吧! 《美国逃亡者》将经典沙盒动作游戏以现代的方式重新演绎,为你带来全新的3D俯视视角的开放世界单人游戏体验。游戏的背景设定在1980年代美国的南方腹地,你在游戏中将会扮演Will Riley。他不是一个好人,但也不是一个杀人狂。然而有人却以杀害你父亲的罪名而将你关押起来。 你感到万分悲痛,渴望复仇,你需要逃出监狱然后找到真凶。在逃出来以后,你需要混迹于市民之中,从而避免再次被逮捕。你需要去接触黑社会犯罪集团,在警察抓住你之前,查明事件的真相。 游戏特色: 经典沙盒动作游戏的现代演绎 一款有着原创剧情故事的成熟的动作游戏 令人惊叹的开放世界环境 选择你的犯罪生活 完善你的驾驶技巧 大量的,可以参与的活动 原标题:美国逃亡者多少钱 美国逃亡者价格分享 责任编辑:凌芹莉[标签:标题]
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《噬血代码》中玩家可以通过探索、击杀BOSS来获得各种各样的血液代码,不同血液代码的侧重方面也有所差别,那么不同的时期该使用怎样的血码呢?今天就为大家分享一篇《噬血代码》好用血码推荐及全血码获取方法,希望能够为大家提供一种比较合理的血码炼血搭配思路。 血液代码概述血液代码=职业(兵种) 血液代码是能够在装备后改变基本属性和习得的 炼血(能力/技能) 的一项设定,与其它游戏中的职业、兵种类似。跟随血液代码一同变化的内容 改变血液代码后,除了像HP、力气等类似基本属性会改变之外,可负重量、可使用的炼血、冥血数量,以及像回避能力这样可以改变角色能力的要素都会随之发生变化。更改血液代码方法 玩家可随时从菜单中更换血液代码。 但需要注意的是,打开菜单时角色并不是无敌的,如果在战斗中打开菜单的话依然会被攻击。因此请在安全的地方进行更改。前期推荐血液代码【亚特拉斯】为刚入坑的童鞋们推荐【亚特拉斯】 刚刚入坑的小伙伴们推荐使用如【狂战士】、【亚特拉斯】这样HP、力气、体质、负重高的血码。 特别是【亚特拉斯】,它可以说是【狂战士】的上位互换,获取之后可立即更换。武器建议使用双手剑或大锤 与【亚特拉斯】相性最好的武器非双手剑和大锤莫属,这类武器不但一击非常沉重,还能使敌人陷入硬直。 尤其是同时按下【R1+□】触发的吹飞攻击,灵活运用此招式可无伤应对中型敌人。中期至后期推荐血液代码【亚特拉斯】、【黑暗骑士】中期后【亚特拉斯】依然强势 如果惯用的武器为双手剑(大剑)的话,中期之后选择【亚特拉斯】也依然很轻松,甚至可以直接用到通关。 【黑暗骑士】和【斧枪】的搭配也很好用与【斧枪】相性很好 【黑暗骑士】的力气和灵巧度都很高,可以习得与斧枪相关的炼血技能。 尤其是被动技能【专精斧枪】和主动技能【战车连击】,建议优先习得,在战斗中十分好用。攻击范围较广,比较适合应对杂鱼较多的战斗 【讨伐女王队用斧枪】的弱攻击是范围攻击,与同等攻击力的大剑等武器相比,攻速快,消耗精力少,因此便于战斗。BOSS战推荐血液代码:【诛杀女王】 【诛杀女王】非常适合短时间的战斗。瞬间回复满血 发动炼血【殒命之旅】后能够立刻回复全部HP。在BOSS战中用光所有消耗品和回复手段后不妨尝试此技能,能够立刻增加一次挑战BOSS的机会。 尤其是BOSS残血时,满血回复能够起到强行续战的作用。发动后3分钟会立即死亡 发动炼血【殒命之旅】后,3分钟倒计时完毕HP会直接归零,无法使用治愈天赋和回复品来延缓,但通过触摸【槲寄生】可以强制解除此炼血效果。 因此在BOSS战中要慎重选择触发时间。负重高也可跳步 在【殒命之旅】发动过程中,无论装备多重的武器回避动作都会变为跳步。因为跳步能够比翻滚更加轻快地采取回避行动,所以更加便于战斗。攻击力、防御力瞬时上升 发动【殒命之旅】后玩家角色的能力会暂时提升,也就是说攻击力也随之提升了许多。 尤其是在BOSS战当中,能够明显看出来火力提升之后的差别。全血码入手条件 责任编辑:凌芹莉[标签:标题]

葡京电子娱乐开户下面给大家带来怪物猎人世界 5.21 版太刀配装分享,《怪物猎人世界》中太刀应该是追求帅气外表的玩家最为钟爱的武器了,如今 5.21 版本上线,新版本的太刀如何配装呢 ? 一起来看看吧。 首先是双天刀,有另一套攻 5 匠 4 的配装,在这里就不做说明了。比起攻 4 到攻 5 的 3 点攻击白字,我选择多一格白斩多砍几刀。体力全满砍中弱点的请况下会心率是 100%,配合达人艺输出和续航都能满足。 其次也是一直以来在输出表现方面略压双天一头的瓜刀,会心得到补正后毁天灭地,可惜太丑。注意这里只有客制会心才能在浑身和弱特同时发动的情况下达成满会心。 接下来着重说下烂 啊不对,是绚辉龙掉落武器中的新贵铠罗刀 火。因为天生长白斩的缘故解放出了其他太刀几乎必备的匠技能,因此配装更加自由。 铠罗刀 火的第一套配装是不管你是不是大佬只要有一颗相信自己绝不手残的心就一定要配一套的极限输出装。在这个满会心是刚需的版本里,如果你是个无伤见切侠,那么这就是你居家必备的撸怪凶器。 当然,从 P3 那个高耳银火套校服的年代一路走过来的老猎人们如果想要砍瓜切菜更加舒服,那么这一套铠罗刀 火的配装一定能够满足你的需求。 讲道理,好不容易能够把孔位解放出来小编个人是倾向于上面两种除了常驻输出技能以外不同意义上把另一个技能堆到极端的配装方案。不过如果你觉得无伤 3 的输出增益覆盖率太低又或是耳栓 5 所牺牲的输出实在太多,那么下面两套折中的配装方案或许值得你考虑考虑。 看到这里应该已经有猎友发现这两套配装的会心都是逼死强迫症的 99%,而且只有在挑战者发动的情况下才能够达到。不过相对地却获得了 4 点攻击白字的增益。那么常驻 90% 会心愤怒 99% 多 4 点攻击白字和少 4 点白字常驻 100% 会心两种情况哪一种收益略高,这个咱就不在这里纠结了。等一个数据帝老爷表演。 最后给出的是刚刚提到的常驻 100% 会心,挑战者状态下较上面两套方案少四点攻击白值的的配装方案。不用纠结,只是调整了珠子而已。 原标题:怪物猎人世界5.21版太刀配装分享 责任编辑:凌芹莉[标签:标题]下面给大家带来贪婪之秋天赋加点分享,贪婪之秋中想要顺利通关,尤其是困难模式,那么天赋加点一定要慎重,一起来看看吧。天赋加点推荐一览 1、这个游戏你做主线和打竞技场会掉落3种双手剑,属性都差不多,双手剑是单手剑技能学下去后才能解锁的,所以这条技能树是必点的。 2、法术类技能不需要装备就能释放,推荐把加盾,停滞,加血都学上,加盾点到加平衡位置,加血加到减毒为止,暗影爆发没什么用处,不要浪费技能点。 3、药剂类技能推荐等技能点够的时候,直接把陷阱那边的全部洗掉,改为给刀抹药剂点满并且点满炸弹的专精,陷阱类学下去其实就是可以手扔药品加回收爆炸后的材料(松脂)。 4、个人天赋,推荐活力,直觉,魅力,科技,工艺等都加到2级,然后靠和NPC队友搞好关系获得对应的天赋加成+1,如果有装备加成的话可以减一些,加到3就足够了,开锁除了加快某些任务进度外其实没什么用。 5、核心加点,敏捷必须点到5(来开终极近战武器),火枪学到3就行了,主要用处还是破甲和叠怒气,耐力学到2点,足够穿游戏奖励(包括捡到)的橙色,意志点到1就行,来个回蓝BUFF,力量我个人是没点的,至于法术指环我个人没碰。 6、对剧情有用的天赋还是直觉,魅力,工艺这3类,用处最大,开锁有没有都不影响你找钥匙,科技的话早点学到2,可以做药剂和爆破特殊地形,有的地形还是靠直觉才能过的(比如钻山缝)。 7、记住如果你不点火枪,那么再尽量保证其他天赋够用的情况下速度把敏捷学到5并且点开双手剑,然后去竞技场打5层拿这个游戏最顶级的双手剑之一(其实就3把,另外2把属性差不多,而且是做大后期主线打BOSS掉落)。 原标题:贪婪之秋天赋加点推荐 责任编辑:凌芹莉[标签:标题]。

神器是作为可以属性的被动道具很家都想要拿到,那么他们都有什么效果呢?下面就让我们来通过这篇浮岛物语全神器属性效果介绍来看看吧。相关攻略全神器属性效果介绍 灯笼 【提高黑暗中的视野范围】 精灵光环 【偶尔自动回复生命值与能量】 礼帽 【金币价值提高了50】 书呆子眼睛 【获得经验值增加20】 箭筒 【弓箭永远不再消耗箭矢】 盾 【增加35回避率】 骷髅钥匙 【免费打开所有钥匙】 吸血鬼翅膀 【击杀敌人时回复生命值】 粉红蝴蝶结 【动物掉落物品增加25,并且生成速度加快】 骷髅面具 【所有骷髅不再将你当做攻击目标】 魔法权杖 【你的法杖拥有无限能量】 神圣遗物 【自动攻击附近的骷髅和恶魔】 浮岛物语全神器属性效果介绍就给大家介绍到这,希望能够帮助到大家。 原标题:《浮岛物语》神器都有什么属性效果 神器属性效果汇总 责任编辑:凌芹莉[标签:标题]无主之地3的游戏中大家知道怎么给元素魔女加点吗?那么大家又知道加点的技巧是什么吗?不明白不清楚的小伙伴就往下看,小编给你一一道来。 无主之地3元素魔女加点攻略技巧介绍: 这个流派的基本思路就是近战和回血。 首先,魔女的缠斗系点到底就已经提供了近战魔女流派的基础和根本属性。 缠斗 第一层 没什么好问的,3个技能全部点满,这是近战伤害,血量还有战斗回血,这都是生存的保证,我的六级私人空间是模组加的。 三个技能:立志崛起、私人空间、沉着冷静全部加满。 第二层 轮回叠满后33%/S最大生命值回血,必满,然后神来之手提供减伤,避免被秒,武器协议的溅射伤害我选择不点,毕竟你也没看过白金之星一下子欧拉一大群吧,射程是硬伤。 轮回、神来之手加满 不清楚的朋友就好好研究这个加点攻略吧,希望大家能喜欢这个分享,喜欢的话就多多关注我吧。 原标题:《无主之地3》元素魔女怎么加点 元素魔女加点方法介绍 责任编辑:凌芹莉[标签:标题]泛标签 :《纸人》图文全剧情流程攻略,全谜题解答过关道具收集(含 通关解密流程 怪物应对方法 过关谜题道具收集 )。 《纸人》是一款恐怖解谜游戏,以东方传统文化为背景,讲述身患抑郁症的杨明远,驾车途中突遭车祸,与女儿失散,醒来时却发现置身一座荒废的清末古宅之中。 为了寻找女儿,为了逃出这里,杨明远一边探索着这幢百年古宅一边寻找女儿的下落以及逃离的方法。 游戏拥有精巧的场景设计,幽寂阴森的长廊,忽明忽暗的烛火,配上传统的场景物件,营造出一种独特的中式恐怖氛围。第一章唱片机谜题 游戏开始之后,可以在地上找到手电筒,上去互动可以捡起来, 手电筒可以帮助我们在黑暗中探索,属于必备物品。 这里我们需要启动房间里面的唱片机才能过关。 提示:唱片机谜题没有鬼,可以放心大胆地走。步骤1:启动火盆 要启动火盆,首先要找金元宝,而金元宝就在柜子里面, 和柜子互动,打开柜子,里面就能找到金元宝。步骤2:两根火柴第一根火柴: 在蜡烛旁边,就是之后我们要必须点燃的那个蜡烛桌子上。第二根火柴: 在有虫子的柜子(摇杆所在位置)旁边。步骤3:火盆 地上有具无头尸体,旁边是一个火盆,使用金元宝和火柴点燃之。 随后会掉落一个驱虫剂。 使用驱虫剂驱散柜子里面的虫子,拿到摇杆。步骤4:损坏的唱片唱片位置: 在房间里面的一个柜子里面,很容易找到,不过, 初始状态下,唱片是坏的。 使用火柴点燃蜡烛,和蜡烛互动,使用唱片机,神奇的一幕发生了: 唱片居然修复好了! 步骤5:运行唱片机 使用唱片和摇杆运行唱片机,不幸的是,摇杆坏掉了。 房间的一个坏掉的窗户上有个纱布,拾取之后, 和唱片机摇杆互动即可修复摇杆,然后继续运行唱片机。 原标题:《纸人》怎么速通游戏 速通游戏图文流程攻略 责任编辑:凌芹莉[标签:标题] 昼魇1998游戏新手怎么玩?这款号称是生化危机2精神续作,其中硬核的玩法难道的不少玩家,这里小编带来了 一定要的春天 的白日噩梦1998新手玩法分享,有需要的快来看看吧。 白日噩梦1998游戏评测心得 白日噩梦1998全流程实况视频攻略游戏玩法简单介绍 1、关于弹药及装弹方面 首先,这游戏的装弹变相成了换弹癌的噩梦,假如你还按普通fps那样,打没几发就换弹,那你就完蛋。为什么呢?别急,请听我说完。 下图,我们可以看出,弹药跟弹夹是完全分开的。同时,上弹方式分两种,一种按住r,另一种按一下r。按住r是慢慢换弹,但不会损失弹夹;按一下r是快速上弹,但掉落的弹夹千万要记得回收,否则之后想再换弹就没得换,所以一定要保证包内至少留着一个后备弹夹。由于我也是刚开始玩,后面章节是不是还有弹夹设定我就不是很清楚了。 此外,想补充弹夹内的弹药,我们就需要通过物品栏进行组合(注意打开物品栏不暂停游戏,请小心)。选择弹药盒,f,下拉一次(有comb的选项,就是组合的意思),f,拖到相应的弹夹,f,组合完毕。会不会感觉很麻烦?但这是目前唯一一种补充弹夹内弹药的方式,没有快速组合的,而且我估计以后也不会有吧。 另外,如果你有两个以上的后备弹夹,可以按e键进行选择,不过如果你枪内是满弹,那是无法换弹的,按r键也不会有反应。 2、组合物品 目前看来,有三种可以组合的,分别是加血,加防,加射击(是速度还是伤害我还不是很清楚,请见谅)。同样,想组合这些东西,只能通过背包进行组合。当然,有一些东西是可以直接使用的,能进行组合的东西,请参考游戏内tutorial,combine的第二页,就那些可以组合。 另外,药剂之间也可以相互组合,效果也会叠加。不过请注意,千万不要过度使用药剂,否则overdose条一满,意味着你对此上瘾了。 3、黑入 这游戏黑入一些电子门是需要一种东西。没错,就是数据线!!!没想到吧。黑入的教程很简单,对着要黑入的门,f,会问你要不要开始,选择yes,然后有两个滚动的条,掌握好时机便可成功。总共有三次失败机会,并且成功黑入其中一个,就会有倒计时(应该是视难度而定的)。请小心,如果黑入失败,数据线会烧坏(就是没了),成功则不会。 这篇白日噩梦1998新手玩法分享就到这里了,希望能够帮助到各位新手玩家们。 原标题:《白日噩梦1998》新手有什么技巧 游戏新手玩法分享 责任编辑:凌芹莉[标签:标题] 【这】【里】【只】【讨】【论】【副】【本】【输】【出】【,】【如】【何】【尽】【可】【量】【的】【打】【出】【伤】【害】【,】【非】【专】【业】【人】【士】【,】【没】【有】【数】【据】【做】【支】【撑】【,】【只】【是】【凭】【借】【个】【人】【打】【本】【来】【说】【说】【,】【可】【以】【借】【鉴】【,】【不】【可】【完】【全】【相】【信】【。】【 】【涉】【及】【到】【经】【脉】【选】【择】【,】【砭】【石】【选】【择】【,】【心】【法】【选】【择】【,】【词】【缀】【选】【择】【,】【手】【法】【。】【下】【面】【也】【是】【按】【照】【这】【个】【顺】【序】【写】【的】【。】【 】【前】【提】【:】【副】【本】【中】【,】【手】【法】【合】【格】【,】【命】【中】【,】【会】【心】【达】【标】【的】【情】【况】【下】【,】【内】【外】【功】【越】【高】【会】【伤】【越】【高】【伤】【害】【,】【一】【般】【认】【为】【会】【伤】【是】【最】【重】【要】【的】【。】【 】【1】【、】【经】【脉】【 】【除】【了】【回】【风】【和】【解】【控】【选】【择】【武】【曲】【,】【其】【他】【的】【一】【律】【七】【杀】【,】【如】【果】【你】【害】【怕】【 】【O】【T】【 】【就】【选】【七】【杀】【解】【控】【。】【 】【2】【、】【砭】【石】【 】【三】【角】【:】【一】【个】【摧】【天】【,】【不】【选】【寂】【灭】【因】【为】【比】【伤】【破】【属】【性】【差】【,】【其】【余】【全】【部】【伤】【破】【。】【 】【圆】【形】【:】【洞】【明】【,】【气】【明】【,】【力】【明】【,】【强】【蕴】【,】【其】【余】【全】【部】【恒】【慧】【。】【 】【方】【形】【:】【看】【过】【帖】【子】【说】【血】【制】【比】【血】【防】【好】【,】【他】【有】【数】【据】【支】【撑】【,】【暂】【时】【就】【认】【为】【带】【血】【制】【好】【吧】【。】【坚】【壁】【必】【带】【,】【固】【海】【有】【待】【考】【究】【,】【因】【为】【他】【只】【比】【血】【制】【多】【了】【。】【5】【8】【0】【-】【3】【7】【2】【 】【的】【血】【量】【,】【并】【且】【少】【内】【防】【。】【 】【P】【S】【:】【格】【挡】【和】【韧】【劲】【对】【于】【 】【b】【o】【s】【s】【 】【的】【伤】【害】【抵】【挡】【作】【用】【小】【于】【内】【防】【,】【外】【防】【,】【血】【量】【。】【 】【总】【结】【:】【副】【本】【防】【御】【,】【血】【量】【 】【内】【防】【 】【外】【防】【 】【韧】【劲】【 】【格】【挡】【。】【为】【什】【么】【说】【血】【量】【 】【内】【外】【防】【呢】【 】【?】【 】【因】【为】【你】【不】【是】【神】【威】【一】【直】【挨】【揍】【,】【 】【(】【 】【神】【威】【估】【计】【也】【不】【是】【一】【直】【挨】【揍】【 】【)】【 】【如】【果】【一】【直】【挨】【揍】【就】【是】【内】【外】【防】【作】【用】【高】【于】【血】【量】【。】【所】【以】【固】【海】【还】【是】【血】【制】【你】【自】【己】【看】【着】【办】【。】【 】【3】【、】【心】【法】【 】【必】【带】【修】【罗】【,】【速】【生】【饕】【餮】【看】【情】【况】【,】【1】【1】【5】【 】【老】【三】【建】【议】【带】【饕】【餮】【饮】【血】【小】【怪】【,】【其】【他】【本】【一】【般】【速】【生】【。】【 】【风】【华】【,】【气】【劲】【,】【修】【罗】【,】【速】【生】【或】【者】【饕】【餮】【。】【 】【或】【者】【风】【华】【,】【罗】【睺】【,】【气】【劲】【,】【修】【罗】【,】【心】【法】【位】【置】【放】【在】【哪】【一】【个】【你】【自】【己】【决】【定】【因】【为】【潜】【修】【不】【一】【样】【,】【如】【果】【你】【修】【罗】【潜】【修】【满】【了】【放】【第】【一】【个】【我】【都】【没】【话】【说】【。】【 】【4】【、】【词】【缀】【 】【聚】【神】【 】【(】【 】【会】【伤】【 】【)】【 】【:】【主】【武】【器】【、】【暗】【器】【、】【手】【 】【赵】【客】【:】【副】【武】【器】【 】【之】【后】【其】【他】【能】【洞】【察】【气】【劲】【的】【就】【点】【洞】【察】【气】【劲】【,】【能】【外】【功】【的】【就】【外】【功】【攻】【击】【,】【再】【次】【就】【选】【血】【量】【。】【p】【s】【:】【点】【外】【功】【和】【洞】【察】【气】【劲】【的】【地】【方】【估】【计】【一】【下】【你】【的】【命】【中】【合】【不】【合】【格】【。】【 】【最】【后】【说】【一】【下】【,】【青】【莲】【还】【是】【超】【逸】【,】【本】【人】【强】【烈】【建】【议】【青】【莲】【,】【哪】【怕】【洗】【不】【起】【,】【只】【要】【下】【面】【的】【都】【比】【超】【逸】【好】【,】【但】【是】【超】【逸】【打】【本】【足】【够】【用】【,】【根】【据】【自】【身】【需】【求】【自】【己】【决】【定】【。】【 】【5】【、】【输】【出】【套】【路】【 】【开】【局】【雨】【落】【 】【-】【 】【苍】【龙】【 】【-】【 】【雨】【落】【 】【-】【 】【回】【风】【 】【-】【 】【风】【雷】【两】【下】【 】【-】【 】【无】【痕】【加】【强】【五】【连】【 】【-】【 】【直】【接】【杀】【意】【。】【到】【此】【为】【止】【剑】【意】【最】【少】【 】【2】【7】【 】【层】【,】【有】【好】【几】【种】【打】【法】【。】【总】【之】【你】【打】【飞】【燕】【就】【是】【为】【了】【蹭】【层】【数】【。】【少】【用】【为】【妙】【。】【后】【续】【会】【添】【加】【在】【帖】【子】【里】【。】【 】【原】【标】【题】【:】【天】【刀】【太】【白】【副】【本】【P】【V】【E】【输】【出】【心】【得】【 】【责】【任】【编】【辑】【:】【凌】【芹】【莉】【[】【标】【签】【:】【标】【题】【]】 【本】【文】【给】【大】【家】【带】【来】【无】【主】【之】【地】【3】【近】【战】【流】【魔】【女】【玩】【法】【介】【绍】【,】【在】【经】【过】【几】【次】【热】【修】【之】【后】【无】【主】【之】【地】【3】【近】【战】【流】【魔】【女】【怎】【么】【玩】【?】【一】【起】【来】【看】【看】【吧】【。】【 】【近】【战】【魔】【女】【技】【能】【装】【备】【B】【D】【分】【享】【 】【技】【能】【加】【点】【 】【蓝】【系】【 】【正】【常】【狂】【涌】【流】【加】【点】【。】【 】【点】【了】【元】【素】【追】【踪】【可】【惜】【这】【技】【能】【还】【是】【有】【b】【u】【g】【,】【有】【总】【比】【没】【有】【强】【,】【打】【的】【慢】【这】【个】【技】【能】【还】【是】【有】【点】【用】【的】【。】【 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】【虽】【然】【伤】【害】【和】【时】【间】【都】【砍】【了】【,】【不】【过】【还】【是】【体】【感】【最】【好】【的】【控】【制】【怪】【的】【手】【榴】【弹】【(】【配】【合】【护】【盾】【大】【爆】【炸】【魔】【女】【也】【可】【以】【尽】【情】【扔】【雷】【打】【控】【制】【了】【)】【 】【模】【组】【手】【枪】【加】【成】【的】【狂】【战】【士】【 】【没】【啥】【特】【别】【的】【。】【 】【神】【器】【c】【d】【坟】【墓】【 】【泛】【用】【性】【挺】【好】【的】【,】【目】【前】【也】【找】【不】【到】【比】【较】【适】【合】【这】【套】【B】【D】【的】【神】【器】【先】【凑】【合】【用】【着】【。】【 】【配】【装】【大】【致】【就】【是】【这】【样】【,】【感】【觉】【不】【是】【很】【完】【美】【提】【升】【空】【间】【巨】【大】【,】【可】【以】【慢】【慢】【刷】【了】【。】【 】【十】【字】【还】【是】【好】【用】【,】【要】【说】【和】【之】【前】【明】【显】【区】【别】【就】【是】【起】【身】【有】【点】【乏】【力】【了】【。】【 】【激】【光】【枪】【体】【感】【变】【化】【不】【大】【,】【屠】【夫】【体】【感】【很】【差】【,】【之】【前】【一】【直】【用】【来】【打】【屠】【夫】【和】【起】【身】【。】【 】【6】【角】【本】【来】【就】【是】【拿】【来】【打】【一】【手】【控】【制】【,】【只】【是】【时】【间】【没】【那】【么】【长】【了】【需】【要】【多】【扔】【几】【个】【。】【 】【1】【8】【3】【元】【素】【,】【之】【前】【是】【1】【1】【0】【加】【成】【现】【在】【变】【成】【9】【0】【话】【个】【人】【感】【觉】【变】【化】【不】【大】【,】【伤】【害】【本】【来】【就】【是】【溢】【出】【的】【。】【 】【鲁】【达】【3】【次】【改】【动】【下】【来】【,】【坟】【墓】【改】【秒】【还】【是】【秒】【。】【 】【高】【射】【炮】【和】【瓷】【罐】【一】【样】【,】【一】【直】【没】【怎】【么】【用】【砍】【一】【刀】【是】【迟】【早】【的】【事】【。】【 】【魔】【女】【之】【前】【怎】【么】【玩】【现】【在】【还】【是】【怎】【么】【玩】【 】【砸】【枪】【流】【、】【狙】【击】【流】【都】【没】【有】【影】【响】【就】【元】【素】【流】【十】【字】【稍】【微】【少】【强】【势】【了】【一】【点】【。】【 】【元】【素】【b】【u】【f】【f】【流】【几】【乎】【没】【区】【别】【(】【伤】【害】【本】【来】【就】【溢】【出】【)】【 】【夜】【莺】【(】【个】【人】【感】【觉】【由】【于】【机】【制】【问】【题】【可】【能】【不】【太】【好】【改】【动】【)】【所】【以】【夜】【莺】【流】【魔】【女】【现】【在】【还】【是】【爽】【。】【 】【麻】【鸡】【加】【强】【,】【好】【评】【。】【 】【回】【复】【型】【盾】【,】【自】【动】【拾】【取】【,】【好】【评】【。】【 】【这】【次】【武】【器】【装】【备】【改】【动】【有】【加】【强】【有】【削】【弱】【,】【整】【体】【感】【觉】【还】【是】【可】【以】【的】【,】【这】【样】【玩】【法】【也】【会】【更】【加】【多】【样】【性】【吧】【。】【 】【原】【标】【题】【:】【无】【主】【之】【地】【3】【近】【战】【流】【魔】【女】【怎】【么】【玩】【 】【责】【任】【编】【辑】【:】【凌】【芹】【莉】【[】【标】【签】【:】【标】【题】【]】 《纸人第一章》人物都有什么关系?纸人游戏人物关系清单一览 纸人游戏人物有什么关系?游戏中出现的人物不是很多,所以关系比较清晰,有些玩家还不是很清楚的同学一起来看下这篇纸人游戏人物关系及钟爱之物一览吧。 游戏人物关系及钟爱之物一览 1.殷忠府内是一名管家,主要负责藏宝室清点宝物,钟爱之物是钥匙串。 2.陈妈府内身份是乳母,主要负责茶房煎药,钟爱之物是念珠。 3.丁香府内身份是丫鬟,主要负责茗画轩取画,比较钟爱画像。 4.茗儿府内是一名书童,主要负责传书斋背书,比较钟爱银铃手镯。 5.王勇是府内的一名护院,主要负责储藏室除虫,钟爱之物是令牌。 6.柳先生在府内是一名门客,任务是打扫展览室1,钟爱之物是梳子。 关于游戏人物关系及钟爱之物为大家分享到此,希望对大家游戏有帮助。延伸阅读:纸人游戏怎么玩?纸人游戏剧情攻略介绍 《纸人》恐怖吗《纸人》第一章S评价通关攻略 《纸人》第一章怎么玩获最高评价《纸人》第一章怎么过关 纸人第一章各谜题解法指南 原标题:纸人游戏人物关系及钟爱之物一览 纸人游戏人物有什么关系 责任编辑:凌芹莉[标签:标题] 下面给大家带来遗迹灰烬重生响草触发BUG解决办法,有些玩家碰到了响草的效果触发不了的BUG,那么怎么解决呢?一起来看看吧。 BUG:如果有怪追你,或者技能已经判定锁定你,这时候你放响草,怪和技能依旧打你。 解决方法:放响草后,怪或技能打你的时候,翻滚一下,然后他们就被响草勾引走了。 最新的更新日志就是在修复这个bug,但是依旧存在,没修复成功。 换句话说,响草官方是想要继续加强的。 所以,结论就是,响草天下第一。 原标题:遗迹灰烬重生响草触发不了怎么办 责任编辑:凌芹莉[标签:标题] 固定标签 :《暗黑破坏神3》PTR将在4月5号登陆测试服,据说和第十七赛季的改动有关,玩家可以自带梦魇套,但是一些大神在数据挖掘中发现了一个新玩法试炼之境,具体是怎么玩的,大家一起来看一看吧。暗黑破坏神3新玩法试炼之境介绍 目前已知的关于试炼之境的情报: 1、试炼之境将提供一场独特且充满史诗感的战斗,玩家将使用一个独特的角色挑战一个难度极高的地下城,每个职业套装都有其对应的地下城。 2、在试炼之境中,你需要最终击败狡猾邪恶的地下城的恶魔首领们以完成试炼,请注意,你必须击败足够的怪物它们才会现身,而他们的实力会随着时间的推移变得越来越强。 3、当玩家成功通过对应套装的地下城试炼之后,你的职业套装会得到升华,你可以在卡奈魔盒中检查自己升华后的套装特效并装备他们,该特效可以和除了梦魇套装特效之外的套装特效共同存在。 4、试炼之境拥有一个独立的天梯榜,分别记录了每位玩家最好的通关成绩,你可以在天梯榜上查到自己的通关时间和用时最短的前1000名玩家的成绩记录,需要注意的是,每套职业套装都有自己独立的天梯榜,你需要选择对应的套装才能查看。 5、和游戏的其他模式一样,玩家们可以组成最多4人的队伍来进行试炼,但需要注意的是,每一位队伍成员都会使得恶魔首领们的实力变得更强。 17赛季是梦魇赛季,玩家可以在赛季模式下获得梦魇者的遗礼BUFF,而试炼之境则使得各个职业的套装实现了混搭的可能性,那么你认为下个赛季是散件为王还是混合套装称霸呢? 责任编辑:凌芹莉[标签:标题] 到 本文给大家带来怪物猎人世界冰原贯通重弩配装分享,怪物猎人世界冰原贯通重弩毕业武器选什么?一起来看看吧。贯通重弩配装推荐 基本属性在完全体克制后,会心都是30%,无击迅弩版面是410。痹弩是398。 对于主打的贯3,反动弹仓装填都一样(默认属解3,以下同)。按插件2远1重1盾1反:伤害上迅弩47,痹弩45.痹弩若把迅弩的无击孔换无伤,多的1级孔插攻1后版面按OPTION看一样432,但不知道为何训练场打靶少1点伤害只有46伤,只装攻1也是46,不解。不过总的来说伤害差距极小,如果舍弃这2点伤害就多2,1的孔可以自由配装。 其他有用的弹种:痹弩多个4仓麻2。看似可以打麻,但是这个麻2是特大反动。硬直大不说还后退严重,站贯3会心距离4发打完直接退到射程外。 实战我觉得基本用不上,只有特别弱麻的可以打一轮,慢装填直接让你没法打第二轮,4发不能麻的都用不上。单人我没试过,但多人各种厉战古龙不触发节弹一轮4发打完根本麻不住。单人就算能麻,麻完直接退出射程你也没法输出。个人认为这个麻2可以扔。剩下有用的是毒2,眠1,减气。 迅弩的毒2是3仓大反动,痹弩是7仓中反动,显然是痹弩胜。眠1迅弩是3仓中反动,痹弩是5仓小反动,同样痹弩胜。减气弹两者反动装填一样,但是痹弩弹仓比迅弩多3个。以及如果偶尔你想帮队友断尾想打斩裂弹的话。同是2弹仓痹弩的拉大栓比迅弩的慢装填好多了。 最后,如果你选择痹弩,那么可以做到防強,防性3,體3,超心3,浑身3,看破7,貫通2,心眼,节弹,屬解3(需要超心体力*2以及铁壁解放*3)攻防两端都不差。 原标题:怪物猎人世界冰原贯通重弩怎么配装 责任编辑:凌芹莉[标签:标题] 《暗黑破坏神3》PTR将在4月5号登陆测试服,据说和第十七赛季的改动有关,玩家可以自带梦魇套,但是一些大神在数据挖掘中发现了一个新玩法试炼之境,具体是怎么玩的,大家一起来看一看吧。暗黑破坏神3新玩法试炼之境介绍 目前已知的关于试炼之境的情报: 1、试炼之境将提供一场独特且充满史诗感的战斗,玩家将使用一个独特的角色挑战一个难度极高的地下城,每个职业套装都有其对应的地下城。 2、在试炼之境中,你需要最终击败狡猾邪恶的地下城的恶魔首领们以完成试炼,请注意,你必须击败足够的怪物它们才会现身,而他们的实力会随着时间的推移变得越来越强。 3、当玩家成功通过对应套装的地下城试炼之后,你的职业套装会得到升华,你可以在卡奈魔盒中检查自己升华后的套装特效并装备他们,该特效可以和除了梦魇套装特效之外的套装特效共同存在。 4、试炼之境拥有一个独立的天梯榜,分别记录了每位玩家最好的通关成绩,你可以在天梯榜上查到自己的通关时间和用时最短的前1000名玩家的成绩记录,需要注意的是,每套职业套装都有自己独立的天梯榜,你需要选择对应的套装才能查看。 5、和游戏的其他模式一样,玩家们可以组成最多4人的队伍来进行试炼,但需要注意的是,每一位队伍成员都会使得恶魔首领们的实力变得更强。 17赛季是梦魇赛季,玩家可以在赛季模式下获得梦魇者的遗礼BUFF,而试炼之境则使得各个职业的套装实现了混搭的可能性,那么你认为下个赛季是散件为王还是混合套装称霸呢? 责任编辑:凌芹莉[标签:标题] 到 本文给大家带来怪物猎人世界冰原贯通重弩配装分享,怪物猎人世界冰原贯通重弩毕业武器选什么?一起来看看吧。贯通重弩配装推荐 基本属性在完全体克制后,会心都是30%,无击迅弩版面是410。痹弩是398。 对于主打的贯3,反动弹仓装填都一样(默认属解3,以下同)。按插件2远1重1盾1反:伤害上迅弩47,痹弩45.痹弩若把迅弩的无击孔换无伤,多的1级孔插攻1后版面按OPTION看一样432,但不知道为何训练场打靶少1点伤害只有46伤,只装攻1也是46,不解。不过总的来说伤害差距极小,如果舍弃这2点伤害就多2,1的孔可以自由配装。 其他有用的弹种:痹弩多个4仓麻2。看似可以打麻,但是这个麻2是特大反动。硬直大不说还后退严重,站贯3会心距离4发打完直接退到射程外。 实战我觉得基本用不上,只有特别弱麻的可以打一轮,慢装填直接让你没法打第二轮,4发不能麻的都用不上。单人我没试过,但多人各种厉战古龙不触发节弹一轮4发打完根本麻不住。单人就算能麻,麻完直接退出射程你也没法输出。个人认为这个麻2可以扔。剩下有用的是毒2,眠1,减气。 迅弩的毒2是3仓大反动,痹弩是7仓中反动,显然是痹弩胜。眠1迅弩是3仓中反动,痹弩是5仓小反动,同样痹弩胜。减气弹两者反动装填一样,但是痹弩弹仓比迅弩多3个。以及如果偶尔你想帮队友断尾想打斩裂弹的话。同是2弹仓痹弩的拉大栓比迅弩的慢装填好多了。 最后,如果你选择痹弩,那么可以做到防��,防性3,�3,超心3,浑身3,看破7,�通2,心眼,节弹,�俳�(需要超心体力*2以及铁壁解放*3)攻防两端都不差。 原标题:怪物猎人世界冰原贯通重弩怎么配装 责任编辑:凌芹莉[标签:标题] 【《】【暗】【黑】【破】【坏】【神】【3】【》】【P】【T】【R】【将】【在】【4】【月】【5】【号】【登】【陆】【测】【试】【服】【,】【据】【说】【和】【第】【十】【七】【赛】【季】【的】【改】【动】【有】【关】【,】【玩】【家】【可】【以】【自】【带】【梦】【魇】【套】【,】【但】【是】【一】【些】【大】【神】【在】【数】【据】【挖】【掘】【中】【发】【现】【了】【一】【个】【新】【玩】【法】【试】【炼】【之】【境】【,】【具】【体】【是】【怎】【么】【玩】【的】【,】【大】【家】【一】【起】【来】【看】【一】【看】【吧】【。】【暗】【黑】【破】【坏】【神】【3】【新】【玩】【法】【试】【炼】【之】【境】【介】【绍】【 】【目】【前】【已】【知】【的】【关】【于】【试】【炼】【之】【境】【的】【情】【报】【:】【 】【1】【、】【试】【炼】【之】【境】【将】【提】【供】【一】【场】【独】【特】【且】【充】【满】【史】【诗】【感】【的】【战】【斗】【,】【玩】【家】【将】【使】【用】【一】【个】【独】【特】【的】【角】【色】【挑】【战】【一】【个】【难】【度】【极】【高】【的】【地】【下】【城】【,】【每】【个】【职】【业】【套】【装】【都】【有】【其】【对】【应】【的】【地】【下】【城】【。】【 】【2】【、】【在】【试】【炼】【之】【境】【中】【,】【你】【需】【要】【最】【终】【击】【败】【狡】【猾】【邪】【恶】【的】【地】【下】【城】【的】【恶】【魔】【首】【领】【们】【以】【完】【成】【试】【炼】【,】【请】【注】【意】【,】【你】【必】【须】【击】【败】【足】【够】【的】【怪】【物】【它】【们】【才】【会】【现】【身】【,】【而】【他】【们】【的】【实】【力】【会】【随】【着】【时】【间】【的】【推】【移】【变】【得】【越】【来】【越】【强】【。】【 】【3】【、】【当】【玩】【家】【成】【功】【通】【过】【对】【应】【套】【装】【的】【地】【下】【城】【试】【炼】【之】【后】【,】【你】【的】【职】【业】【套】【装】【会】【得】【到】【升】【华】【,】【你】【可】【以】【在】【卡】【奈】【魔】【盒】【中】【检】【查】【自】【己】【升】【华】【后】【的】【套】【装】【特】【效】【并】【装】【备】【他】【们】【,】【该】【特】【效】【可】【以】【和】【除】【了】【梦】【魇】【套】【装】【特】【效】【之】【外】【的】【套】【装】【特】【效】【共】【同】【存】【在】【。】【 】【4】【、】【试】【炼】【之】【境】【拥】【有】【一】【个】【独】【立】【的】【天】【梯】【榜】【,】【分】【别】【记】【录】【了】【每】【位】【玩】【家】【最】【好】【的】【通】【关】【成】【绩】【,】【你】【可】【以】【在】【天】【梯】【榜】【上】【查】【到】【自】【己】【的】【通】【关】【时】【间】【和】【用】【时】【最】【短】【的】【前】【1】【0】【0】【0】【名】【玩】【家】【的】【成】【绩】【记】【录】【,】【需】【要】【注】【意】【的】【是】【,】【每】【套】【职】【业】【套】【装】【都】【有】【自】【己】【独】【立】【的】【天】【梯】【榜】【,】【你】【需】【要】【选】【择】【对】【应】【的】【套】【装】【才】【能】【查】【看】【。】【 】【5】【、】【和】【游】【戏】【的】【其】【他】【模】【式】【一】【样】【,】【玩】【家】【们】【可】【以】【组】【成】【最】【多】【4】【人】【的】【队】【伍】【来】【进】【行】【试】【炼】【,】【但】【需】【要】【注】【意】【的】【是】【,】【每】【一】【位】【队】【伍】【成】【员】【都】【会】【使】【得】【恶】【魔】【首】【领】【们】【的】【实】【力】【变】【得】【更】【强】【。】【 】【1】【7】【赛】【季】【是】【梦】【魇】【赛】【季】【,】【玩】【家】【可】【以】【在】【赛】【季】【模】【式】【下】【获】【得】【梦】【魇】【者】【的】【遗】【礼】【B】【U】【F】【F】【,】【而】【试】【炼】【之】【境】【则】【使】【得】【各】【个】【职】【业】【的】【套】【装】【实】【现】【了】【混】【搭】【的】【可】【能】【性】【,】【那】【么】【你】【认】【为】【下】【个】【赛】【季】【是】【散】【件】【为】【王】【还】【是】【混】【合】【套】【装】【称】【霸】【呢】【?】【 】【 】【责】【任】【编】【辑】【:】【凌】【芹】【莉】【[】【标】【签】【:】【标】【题】【]】 到 【本】【文】【给】【大】【家】【带】【来】【怪】【物】【猎】【人】【世】【界】【冰】【原】【贯】【通】【重】【弩】【配】【装】【分】【享】【,】【怪】【物】【猎】【人】【世】【界】【冰】【原】【贯】【通】【重】【弩】【毕】【业】【武】【器】【选】【什】【么】【?】【一】【起】【来】【看】【看】【吧】【。】【贯】【通】【重】【弩】【配】【装】【推】【荐】【 】【基】【本】【属】【性】【在】【完】【全】【体】【克】【制】【后】【,】【会】【心】【都】【是】【3】【0】【%】【,】【无】【击】【迅】【弩】【版】【面】【是】【4】【1】【0】【。】【痹】【弩】【是】【3】【9】【8】【。】【 】【对】【于】【主】【打】【的】【贯】【3】【,】【反】【动】【弹】【仓】【装】【填】【都】【一】【样】【(】【默】【认】【属】【解】【3】【,】【以】【下】【同】【)】【。】【按】【插】【件】【2】【远】【1】【重】【1】【盾】【1】【反】【:】【伤】【害】【上】【迅】【弩】【4】【7】【,】【痹】【弩】【4】【5】【.】【痹】【弩】【若】【把】【迅】【弩】【的】【无】【击】【孔】【换】【无】【伤】【,】【多】【的】【1】【级】【孔】【插】【攻】【1】【后】【版】【面】【按】【O】【P】【T】【I】【O】【N】【看】【一】【样】【4】【3】【2】【,】【但】【不】【知】【道】【为】【何】【训】【练】【场】【打】【靶】【少】【1】【点】【伤】【害】【只】【有】【4】【6】【伤】【,】【只】【装】【攻】【1】【也】【是】【4】【6】【,】【不】【解】【。】【不】【过】【总】【的】【来】【说】【伤】【害】【差】【距】【极】【小】【,】【如】【果】【舍】【弃】【这】【2】【点】【伤】【害】【就】【多】【2】【,】【1】【的】【孔】【可】【以】【自】【由】【配】【装】【。】【 】【其】【他】【有】【用】【的】【弹】【种】【:】【痹】【弩】【多】【个】【4】【仓】【麻】【2】【。】【看】【似】【可】【以】【打】【麻】【,】【但】【是】【这】【个】【麻】【2】【是】【特】【大】【反】【动】【。】【硬】【直】【大】【不】【说】【还】【后】【退】【严】【重】【,】【站】【贯】【3】【会】【心】【距】【离】【4】【发】【打】【完】【直】【接】【退】【到】【射】【程】【外】【。】【 】【实】【战】【我】【觉】【得】【基】【本】【用】【不】【上】【,】【只】【有】【特】【别】【弱】【麻】【的】【可】【以】【打】【一】【轮】【,】【慢】【装】【填】【直】【接】【让】【你】【没】【法】【打】【第】【二】【轮】【,】【4】【发】【不】【能】【麻】【的】【都】【用】【不】【上】【。】【单】【人】【我】【没】【试】【过】【,】【但】【多】【人】【各】【种】【厉】【战】【古】【龙】【不】【触】【发】【节】【弹】【一】【轮】【4】【发】【打】【完】【根】【本】【麻】【不】【住】【。】【单】【人】【就】【算】【能】【麻】【,】【麻】【完】【直】【接】【退】【出】【射】【程】【你】【也】【没】【法】【输】【出】【。】【个】【人】【认】【为】【这】【个】【麻】【2】【可】【以】【扔】【。】【剩】【下】【有】【用】【的】【是】【毒】【2】【,】【眠】【1】【,】【减】【气】【。】【 】【迅】【弩】【的】【毒】【2】【是】【3】【仓】【大】【反】【动】【,】【痹】【弩】【是】【7】【仓】【中】【反】【动】【,】【显】【然】【是】【痹】【弩】【胜】【。】【眠】【1】【迅】【弩】【是】【3】【仓】【中】【反】【动】【,】【痹】【弩】【是】【5】【仓】【小】【反】【动】【,】【同】【样】【痹】【弩】【胜】【。】【减】【气】【弹】【两】【者】【反】【动】【装】【填】【一】【样】【,】【但】【是】【痹】【弩】【弹】【仓】【比】【迅】【弩】【多】【3】【个】【。】【以】【及】【如】【果】【偶】【尔】【你】【想】【帮】【队】【友】【断】【尾】【想】【打】【斩】【裂】【弹】【的】【话】【。】【同】【是】【2】【弹】【仓】【痹】【弩】【的】【拉】【大】【栓】【比】【迅】【弩】【的】【慢】【装】【填】【好】【多】【了】【。】【 】【最】【后】【,】【如】【果】【你】【选】【择】【痹】【弩】【,】【那】【么】【可】【以】【做】【到】【防】【強】【,】【防】【性】【3】【,】【體】【3】【,】【超】【心】【3】【,】【浑】【身】【3】【,】【看】【破】【7】【,】【貫】【通】【2】【,】【心】【眼】【,】【节】【弹】【,】【屬】【解】【3】【(】【需】【要】【超】【心】【体】【力】【*】【2】【以】【及】【铁】【壁】【解】【放】【*】【3】【)】【攻】【防】【两】【端】【都】【不】【差】【。】【 】【原】【标】【题】【:】【怪】【物】【猎】【人】【世】【界】【冰】【原】【贯】【通】【重】【弩】【怎】【么】【配】【装】【 】【责】【任】【编】【辑】【:】【凌】【芹】【莉】【[】【标】【签】【:】【标】【题】【]】 【《】【暗】【黑】【破】【坏】【神】【3】【》】【P】【T】【R】【将】【在】【4】【月】【5】【号】【登】【陆】【测】【试】【服】【,】【据】【说】【和】【第】【十】【七】【赛】【季】【的】【改】【动】【有】【关】【,】【玩】【家】【可】【以】【自】【带】【梦】【魇】【套】【,】【但】【是】【一】【些】【大】【神】【在】【数】【据】【挖】【掘】【中】【发】【现】【了】【一】【个】【新】【玩】【法】【试】【炼】【之】【境】【,】【具】【体】【是】【怎】【么】【玩】【的】【,】【大】【家】【一】【起】【来】【看】【一】【看】【吧】【。】【暗】【黑】【破】【坏】【神】【3】【新】【玩】【法】【试】【炼】【之】【境】【介】【绍】【 】【目】【前】【已】【知】【的】【关】【于】【试】【炼】【之】【境】【的】【情】【报】【:】【 】【1】【、】【试】【炼】【之】【境】【将】【提】【供】【一】【场】【独】【特】【且】【充】【满】【史】【诗】【感】【的】【战】【斗】【,】【玩】【家】【将】【使】【用】【一】【个】【独】【特】【的】【角】【色】【挑】【战】【一】【个】【难】【度】【极】【高】【的】【地】【下】【城】【,】【每】【个】【职】【业】【套】【装】【都】【有】【其】【对】【应】【的】【地】【下】【城】【。】【 】【2】【、】【在】【试】【炼】【之】【境】【中】【,】【你】【需】【要】【最】【终】【击】【败】【狡】【猾】【邪】【恶】【的】【地】【下】【城】【的】【恶】【魔】【首】【领】【们】【以】【完】【成】【试】【炼】【,】【请】【注】【意】【,】【你】【必】【须】【击】【败】【足】【够】【的】【怪】【物】【它】【们】【才】【会】【现】【身】【,】【而】【他】【们】【的】【实】【力】【会】【随】【着】【时】【间】【的】【推】【移】【变】【得】【越】【来】【越】【强】【。】【 】【3】【、】【当】【玩】【家】【成】【功】【通】【过】【对】【应】【套】【装】【的】【地】【下】【城】【试】【炼】【之】【后】【,】【你】【的】【职】【业】【套】【装】【会】【得】【到】【升】【华】【,】【你】【可】【以】【在】【卡】【奈】【魔】【盒】【中】【检】【查】【自】【己】【升】【华】【后】【的】【套】【装】【特】【效】【并】【装】【备】【他】【们】【,】【该】【特】【效】【可】【以】【和】【除】【了】【梦】【魇】【套】【装】【特】【效】【之】【外】【的】【套】【装】【特】【效】【共】【同】【存】【在】【。】【 】【4】【、】【试】【炼】【之】【境】【拥】【有】【一】【个】【独】【立】【的】【天】【梯】【榜】【,】【分】【别】【记】【录】【了】【每】【位】【玩】【家】【最】【好】【的】【通】【关】【成】【绩】【,】【你】【可】【以】【在】【天】【梯】【榜】【上】【查】【到】【自】【己】【的】【通】【关】【时】【间】【和】【用】【时】【最】【短】【的】【前】【1】【0】【0】【0】【名】【玩】【家】【的】【成】【绩】【记】【录】【,】【需】【要】【注】【意】【的】【是】【,】【每】【套】【职】【业】【套】【装】【都】【有】【自】【己】【独】【立】【的】【天】【梯】【榜】【,】【你】【需】【要】【选】【择】【对】【应】【的】【套】【装】【才】【能】【查】【看】【。】【 】【5】【、】【和】【游】【戏】【的】【其】【他】【模】【式】【一】【样】【,】【玩】【家】【们】【可】【以】【组】【成】【最】【多】【4】【人】【的】【队】【伍】【来】【进】【行】【试】【炼】【,】【但】【需】【要】【注】【意】【的】【是】【,】【每】【一】【位】【队】【伍】【成】【员】【都】【会】【使】【得】【恶】【魔】【首】【领】【们】【的】【实】【力】【变】【得】【更】【强】【。】【 】【1】【7】【赛】【季】【是】【梦】【魇】【赛】【季】【,】【玩】【家】【可】【以】【在】【赛】【季】【模】【式】【下】【获】【得】【梦】【魇】【者】【的】【遗】【礼】【B】【U】【F】【F】【,】【而】【试】【炼】【之】【境】【则】【使】【得】【各】【个】【职】【业】【的】【套】【装】【实】【现】【了】【混】【搭】【的】【可】【能】【性】【,】【那】【么】【你】【认】【为】【下】【个】【赛】【季】【是】【散】【件】【为】【王】【还】【是】【混】【合】【套】【装】【称】【霸】【呢】【?】【 】【 】【责】【任】【编】【辑】【:】【凌】【芹】【莉】【[】【标】【签】【:】【标】【题】【]】 到 【本】【文】【给】【大】【家】【带】【来】【怪】【物】【猎】【人】【世】【界】【冰】【原】【贯】【通】【重】【弩】【配】【装】【分】【享】【,】【怪】【物】【猎】【人】【世】【界】【冰】【原】【贯】【通】【重】【弩】【毕】【业】【武】【器】【选】【什】【么】【?】【一】【起】【来】【看】【看】【吧】【。】【贯】【通】【重】【弩】【配】【装】【推】【荐】【 】【基】【本】【属】【性】【在】【完】【全】【体】【克】【制】【后】【,】【会】【心】【都】【是】【3】【0】【%】【,】【无】【击】【迅】【弩】【版】【面】【是】【4】【1】【0】【。】【痹】【弩】【是】【3】【9】【8】【。】【 】【对】【于】【主】【打】【的】【贯】【3】【,】【反】【动】【弹】【仓】【装】【填】【都】【一】【样】【(】【默】【认】【属】【解】【3】【,】【以】【下】【同】【)】【。】【按】【插】【件】【2】【远】【1】【重】【1】【盾】【1】【反】【:】【伤】【害】【上】【迅】【弩】【4】【7】【,】【痹】【弩】【4】【5】【.】【痹】【弩】【若】【把】【迅】【弩】【的】【无】【击】【孔】【换】【无】【伤】【,】【多】【的】【1】【级】【孔】【插】【攻】【1】【后】【版】【面】【按】【O】【P】【T】【I】【O】【N】【看】【一】【样】【4】【3】【2】【,】【但】【不】【知】【道】【为】【何】【训】【练】【场】【打】【靶】【少】【1】【点】【伤】【害】【只】【有】【4】【6】【伤】【,】【只】【装】【攻】【1】【也】【是】【4】【6】【,】【不】【解】【。】【不】【过】【总】【的】【来】【说】【伤】【害】【差】【距】【极】【小】【,】【如】【果】【舍】【弃】【这】【2】【点】【伤】【害】【就】【多】【2】【,】【1】【的】【孔】【可】【以】【自】【由】【配】【装】【。】【 】【其】【他】【有】【用】【的】【弹】【种】【:】【痹】【弩】【多】【个】【4】【仓】【麻】【2】【。】【看】【似】【可】【以】【打】【麻】【,】【但】【是】【这】【个】【麻】【2】【是】【特】【大】【反】【动】【。】【硬】【直】【大】【不】【说】【还】【后】【退】【严】【重】【,】【站】【贯】【3】【会】【心】【距】【离】【4】【发】【打】【完】【直】【接】【退】【到】【射】【程】【外】【。】【 】【实】【战】【我】【觉】【得】【基】【本】【用】【不】【上】【,】【只】【有】【特】【别】【弱】【麻】【的】【可】【以】【打】【一】【轮】【,】【慢】【装】【填】【直】【接】【让】【你】【没】【法】【打】【第】【二】【轮】【,】【4】【发】【不】【能】【麻】【的】【都】【用】【不】【上】【。】【单】【人】【我】【没】【试】【过】【,】【但】【多】【人】【各】【种】【厉】【战】【古】【龙】【不】【触】【发】【节】【弹】【一】【轮】【4】【发】【打】【完】【根】【本】【麻】【不】【住】【。】【单】【人】【就】【算】【能】【麻】【,】【麻】【完】【直】【接】【退】【出】【射】【程】【你】【也】【没】【法】【输】【出】【。】【个】【人】【认】【为】【这】【个】【麻】【2】【可】【以】【扔】【。】【剩】【下】【有】【用】【的】【是】【毒】【2】【,】【眠】【1】【,】【减】【气】【。】【 】【迅】【弩】【的】【毒】【2】【是】【3】【仓】【大】【反】【动】【,】【痹】【弩】【是】【7】【仓】【中】【反】【动】【,】【显】【然】【是】【痹】【弩】【胜】【。】【眠】【1】【迅】【弩】【是】【3】【仓】【中】【反】【动】【,】【痹】【弩】【是】【5】【仓】【小】【反】【动】【,】【同】【样】【痹】【弩】【胜】【。】【减】【气】【弹】【两】【者】【反】【动】【装】【填】【一】【样】【,】【但】【是】【痹】【弩】【弹】【仓】【比】【迅】【弩】【多】【3】【个】【。】【以】【及】【如】【果】【偶】【尔】【你】【想】【帮】【队】【友】【断】【尾】【想】【打】【斩】【裂】【弹】【的】【话】【。】【同】【是】【2】【弹】【仓】【痹】【弩】【的】【拉】【大】【栓】【比】【迅】【弩】【的】【慢】【装】【填】【好】【多】【了】【。】【 】【最】【后】【,】【如】【果】【你】【选】【择】【痹】【弩】【,】【那】【么】【可】【以】【做】【到】【防】【��】【,】【防】【性】【3】【,】【�】【3】【,】【超】【心】【3】【,】【浑】【身】【3】【,】【看】【破】【7】【,】【�】【通】【2】【,】【心】【眼】【,】【节】【弹】【,】【�佟俊窘狻俊�】【(】【需】【要】【超】【心】【体】【力】【*】【2】【以】【及】【铁】【壁】【解】【放】【*】【3】【)】【攻】【防】【两】【端】【都】【不】【差】【。】【 】【原】【标】【题】【:】【怪】【物】【猎】【人】【世】【界】【冰】【原】【贯】【通】【重】【弩】【怎】【么】【配】【装】【 】【责】【任】【编】【辑】【:】【凌】【芹】【莉】【[】【标】【签】【:】【标】【题】【]】 《暗黑破坏神3》PTR将在4月5号登陆测试服,据说和第十七赛季的改动有关,玩家可以自带梦魇套,但是一些大神在数据挖掘中发现了一个新玩法试炼之境,具体是怎么玩的,大家一起来看一看吧。暗黑破坏神3新玩法试炼之境介绍 目前已知的关于试炼之境的情报: 1、试炼之境将提供一场独特且充满史诗感的战斗,玩家将使用一个独特的角色挑战一个难度极高的地下城,每个职业套装都有其对应的地下城。 2、在试炼之境中,你需要最终击败狡猾邪恶的地下城的恶魔首领们以完成试炼,请注意,你必须击败足够的怪物它们才会现身,而他们的实力会随着时间的推移变得越来越强。 3、当玩家成功通过对应套装的地下城试炼之后,你的职业套装会得到升华,你可以在卡奈魔盒中检查自己升华后的套装特效并装备他们,该特效可以和除了梦魇套装特效之外的套装特效共同存在。 4、试炼之境拥有一个独立的天梯榜,分别记录了每位玩家最好的通关成绩,你可以在天梯榜上查到自己的通关时间和用时最短的前1000名玩家的成绩记录,需要注意的是,每套职业套装都有自己独立的天梯榜,你需要选择对应的套装才能查看。 5、和游戏的其他模式一样,玩家们可以组成最多4人的队伍来进行试炼,但需要注意的是,每一位队伍成员都会使得恶魔首领们的实力变得更强。 17赛季是梦魇赛季,玩家可以在赛季模式下获得梦魇者的遗礼BUFF,而试炼之境则使得各个职业的套装实现了混搭的可能性,那么你认为下个赛季是散件为王还是混合套装称霸呢? 责任编辑:凌芹莉[标签:标题] 到 本文给大家带来怪物猎人世界冰原贯通重弩配装分享,怪物猎人世界冰原贯通重弩毕业武器选什么?一起来看看吧。贯通重弩配装推荐 基本属性在完全体克制后,会心都是30%,无击迅弩版面是410。痹弩是398。 对于主打的贯3,反动弹仓装填都一样(默认属解3,以下同)。按插件2远1重1盾1反:伤害上迅弩47,痹弩45.痹弩若把迅弩的无击孔换无伤,多的1级孔插攻1后版面按OPTION看一样432,但不知道为何训练场打靶少1点伤害只有46伤,只装攻1也是46,不解。不过总的来说伤害差距极小,如果舍弃这2点伤害就多2,1的孔可以自由配装。 其他有用的弹种:痹弩多个4仓麻2。看似可以打麻,但是这个麻2是特大反动。硬直大不说还后退严重,站贯3会心距离4发打完直接退到射程外。 实战我觉得基本用不上,只有特别弱麻的可以打一轮,慢装填直接让你没法打第二轮,4发不能麻的都用不上。单人我没试过,但多人各种厉战古龙不触发节弹一轮4发打完根本麻不住。单人就算能麻,麻完直接退出射程你也没法输出。个人认为这个麻2可以扔。剩下有用的是毒2,眠1,减气。 迅弩的毒2是3仓大反动,痹弩是7仓中反动,显然是痹弩胜。眠1迅弩是3仓中反动,痹弩是5仓小反动,同样痹弩胜。减气弹两者反动装填一样,但是痹弩弹仓比迅弩多3个。以及如果偶尔你想帮队友断尾想打斩裂弹的话。同是2弹仓痹弩的拉大栓比迅弩的慢装填好多了。 最后,如果你选择痹弩,那么可以做到防強,防性3,體3,超心3,浑身3,看破7,貫通2,心眼,节弹,屬解3(需要超心体力*2以及铁壁解放*3)攻防两端都不差。 原标题:怪物猎人世界冰原贯通重弩怎么配装 责任编辑:凌芹莉[标签:标题] 【《】【暗】【黑】【破】【坏】【神】【3】【》】【P】【T】【R】【将】【在】【4】【月】【5】【号】【登】【陆】【测】【试】【服】【,】【据】【说】【和】【第】【十】【七】【赛】【季】【的】【改】【动】【有】【关】【,】【玩】【家】【可】【以】【自】【带】【梦】【魇】【套】【,】【但】【是】【一】【些】【大】【神】【在】【数】【据】【挖】【掘】【中】【发】【现】【了】【一】【个】【新】【玩】【法】【试】【炼】【之】【境】【,】【具】【体】【是】【怎】【么】【玩】【的】【,】【大】【家】【一】【起】【来】【看】【一】【看】【吧】【。】【暗】【黑】【破】【坏】【神】【3】【新】【玩】【法】【试】【炼】【之】【境】【介】【绍】【 】【目】【前】【已】【知】【的】【关】【于】【试】【炼】【之】【境】【的】【情】【报】【:】【 】【1】【、】【试】【炼】【之】【境】【将】【提】【供】【一】【场】【独】【特】【且】【充】【满】【史】【诗】【感】【的】【战】【斗】【,】【玩】【家】【将】【使】【用】【一】【个】【独】【特】【的】【角】【色】【挑】【战】【一】【个】【难】【度】【极】【高】【的】【地】【下】【城】【,】【每】【个】【职】【业】【套】【装】【都】【有】【其】【对】【应】【的】【地】【下】【城】【。】【 】【2】【、】【在】【试】【炼】【之】【境】【中】【,】【你】【需】【要】【最】【终】【击】【败】【狡】【猾】【邪】【恶】【的】【地】【下】【城】【的】【恶】【魔】【首】【领】【们】【以】【完】【成】【试】【炼】【,】【请】【注】【意】【,】【你】【必】【须】【击】【败】【足】【够】【的】【怪】【物】【它】【们】【才】【会】【现】【身】【,】【而】【他】【们】【的】【实】【力】【会】【随】【着】【时】【间】【的】【推】【移】【变】【得】【越】【来】【越】【强】【。】【 】【3】【、】【当】【玩】【家】【成】【功】【通】【过】【对】【应】【套】【装】【的】【地】【下】【城】【试】【炼】【之】【后】【,】【你】【的】【职】【业】【套】【装】【会】【得】【到】【升】【华】【,】【你】【可】【以】【在】【卡】【奈】【魔】【盒】【中】【检】【查】【自】【己】【升】【华】【后】【的】【套】【装】【特】【效】【并】【装】【备】【他】【们】【,】【该】【特】【效】【可】【以】【和】【除】【了】【梦】【魇】【套】【装】【特】【效】【之】【外】【的】【套】【装】【特】【效】【共】【同】【存】【在】【。】【 】【4】【、】【试】【炼】【之】【境】【拥】【有】【一】【个】【独】【立】【的】【天】【梯】【榜】【,】【分】【别】【记】【录】【了】【每】【位】【玩】【家】【最】【好】【的】【通】【关】【成】【绩】【,】【你】【可】【以】【在】【天】【梯】【榜】【上】【查】【到】【自】【己】【的】【通】【关】【时】【间】【和】【用】【时】【最】【短】【的】【前】【1】【0】【0】【0】【名】【玩】【家】【的】【成】【绩】【记】【录】【,】【需】【要】【注】【意】【的】【是】【,】【每】【套】【职】【业】【套】【装】【都】【有】【自】【己】【独】【立】【的】【天】【梯】【榜】【,】【你】【需】【要】【选】【择】【对】【应】【的】【套】【装】【才】【能】【查】【看】【。】【 】【5】【、】【和】【游】【戏】【的】【其】【他】【模】【式】【一】【样】【,】【玩】【家】【们】【可】【以】【组】【成】【最】【多】【4】【人】【的】【队】【伍】【来】【进】【行】【试】【炼】【,】【但】【需】【要】【注】【意】【的】【是】【,】【每】【一】【位】【队】【伍】【成】【员】【都】【会】【使】【得】【恶】【魔】【首】【领】【们】【的】【实】【力】【变】【得】【更】【强】【。】【 】【1】【7】【赛】【季】【是】【梦】【魇】【赛】【季】【,】【玩】【家】【可】【以】【在】【赛】【季】【模】【式】【下】【获】【得】【梦】【魇】【者】【的】【遗】【礼】【B】【U】【F】【F】【,】【而】【试】【炼】【之】【境】【则】【使】【得】【各】【个】【职】【业】【的】【套】【装】【实】【现】【了】【混】【搭】【的】【可】【能】【性】【,】【那】【么】【你】【认】【为】【下】【个】【赛】【季】【是】【散】【件】【为】【王】【还】【是】【混】【合】【套】【装】【称】【霸】【呢】【?】【 】【 】【责】【任】【编】【辑】【:】【凌】【芹】【莉】【[】【标】【签】【:】【标】【题】【]】 到 【本】【文】【给】【大】【家】【带】【来】【怪】【物】【猎】【人】【世】【界】【冰】【原】【贯】【通】【重】【弩】【配】【装】【分】【享】【,】【怪】【物】【猎】【人】【世】【界】【冰】【原】【贯】【通】【重】【弩】【毕】【业】【武】【器】【选】【什】【么】【?】【一】【起】【来】【看】【看】【吧】【。】【贯】【通】【重】【弩】【配】【装】【推】【荐】【 】【基】【本】【属】【性】【在】【完】【全】【体】【克】【制】【后】【,】【会】【心】【都】【是】【3】【0】【%】【,】【无】【击】【迅】【弩】【版】【面】【是】【4】【1】【0】【。】【痹】【弩】【是】【3】【9】【8】【。】【 】【对】【于】【主】【打】【的】【贯】【3】【,】【反】【动】【弹】【仓】【装】【填】【都】【一】【样】【(】【默】【认】【属】【解】【3】【,】【以】【下】【同】【)】【。】【按】【插】【件】【2】【远】【1】【重】【1】【盾】【1】【反】【:】【伤】【害】【上】【迅】【弩】【4】【7】【,】【痹】【弩】【4】【5】【.】【痹】【弩】【若】【把】【迅】【弩】【的】【无】【击】【孔】【换】【无】【伤】【,】【多】【的】【1】【级】【孔】【插】【攻】【1】【后】【版】【面】【按】【O】【P】【T】【I】【O】【N】【看】【一】【样】【4】【3】【2】【,】【但】【不】【知】【道】【为】【何】【训】【练】【场】【打】【靶】【少】【1】【点】【伤】【害】【只】【有】【4】【6】【伤】【,】【只】【装】【攻】【1】【也】【是】【4】【6】【,】【不】【解】【。】【不】【过】【总】【的】【来】【说】【伤】【害】【差】【距】【极】【小】【,】【如】【果】【舍】【弃】【这】【2】【点】【伤】【害】【就】【多】【2】【,】【1】【的】【孔】【可】【以】【自】【由】【配】【装】【。】【 】【其】【他】【有】【用】【的】【弹】【种】【:】【痹】【弩】【多】【个】【4】【仓】【麻】【2】【。】【看】【似】【可】【以】【打】【麻】【,】【但】【是】【这】【个】【麻】【2】【是】【特】【大】【反】【动】【。】【硬】【直】【大】【不】【说】【还】【后】【退】【严】【重】【,】【站】【贯】【3】【会】【心】【距】【离】【4】【发】【打】【完】【直】【接】【退】【到】【射】【程】【外】【。】【 】【实】【战】【我】【觉】【得】【基】【本】【用】【不】【上】【,】【只】【有】【特】【别】【弱】【麻】【的】【可】【以】【打】【一】【轮】【,】【慢】【装】【填】【直】【接】【让】【你】【没】【法】【打】【第】【二】【轮】【,】【4】【发】【不】【能】【麻】【的】【都】【用】【不】【上】【。】【单】【人】【我】【没】【试】【过】【,】【但】【多】【人】【各】【种】【厉】【战】【古】【龙】【不】【触】【发】【节】【弹】【一】【轮】【4】【发】【打】【完】【根】【本】【麻】【不】【住】【。】【单】【人】【就】【算】【能】【麻】【,】【麻】【完】【直】【接】【退】【出】【射】【程】【你】【也】【没】【法】【输】【出】【。】【个】【人】【认】【为】【这】【个】【麻】【2】【可】【以】【扔】【。】【剩】【下】【有】【用】【的】【是】【毒】【2】【,】【眠】【1】【,】【减】【气】【。】【 】【迅】【弩】【的】【毒】【2】【是】【3】【仓】【大】【反】【动】【,】【痹】【弩】【是】【7】【仓】【中】【反】【动】【,】【显】【然】【是】【痹】【弩】【胜】【。】【眠】【1】【迅】【弩】【是】【3】【仓】【中】【反】【动】【,】【痹】【弩】【是】【5】【仓】【小】【反】【动】【,】【同】【样】【痹】【弩】【胜】【。】【减】【气】【弹】【两】【者】【反】【动】【装】【填】【一】【样】【,】【但】【是】【痹】【弩】【弹】【仓】【比】【迅】【弩】【多】【3】【个】【。】【以】【及】【如】【果】【偶】【尔】【你】【想】【帮】【队】【友】【断】【尾】【想】【打】【斩】【裂】【弹】【的】【话】【。】【同】【是】【2】【弹】【仓】【痹】【弩】【的】【拉】【大】【栓】【比】【迅】【弩】【的】【慢】【装】【填】【好】【多】【了】【。】【 】【最】【后】【,】【如】【果】【你】【选】【择】【痹】【弩】【,】【那】【么】【可】【以】【做】【到】【防】【強】【,】【防】【性】【3】【,】【體】【3】【,】【超】【心】【3】【,】【浑】【身】【3】【,】【看】【破】【7】【,】【貫】【通】【2】【,】【心】【眼】【,】【节】【弹】【,】【屬】【解】【3】【(】【需】【要】【超】【心】【体】【力】【*】【2】【以】【及】【铁】【壁】【解】【放】【*】【3】【)】【攻】【防】【两】【端】【都】【不】【差】【。】【 】【原】【标】【题】【:】【怪】【物】【猎】【人】【世】【界】【冰】【原】【贯】【通】【重】【弩】【怎】【么】【配】【装】【 】【责】【任】【编】【辑】【:】【凌】【芹】【莉】【[】【标】【签】【:】【标】【题】【]】 说明【A】【I】【少】【女】【妹】【子】【不】【吃】【饭】【怎】【么】【办】【?】【想】【来】【很】【多】【朋】【友】【都】【还】【不】【是】【很】【清】【楚】【吧】【,】【所】【以】【呢】【小】【编】【今】【天】【给】【大】【家】【带】【来】【的】【就】【是】【A】【I】【少】【女】【妹】【子】【吃】【饭】【机】【制】【讲】【解】【,】【需】【要】【的】【朋】【友】【不】【妨】【进】【来】【看】【看】【。】【 】【妹】【子】【吃】【饭】【机】【制】【讲】【解】【 】【吃】【饭】【,】【很】【多】【人】【都】【遇】【到】【这】【个】【问】【题】【,】【吃】【饭】【需】【要】【两】【样】【设】【施】【:】【 】【一】【个】【是】【灶】【台】【,】【篝】【火】【不】【算】【,】【灶】【台】【有】【储】【存】【选】【项】【,】【能】【存】【进】【去】【的】【东】【西】【妹】【子】【都】【会】【自】【己】【去】【拿】【来】【吃】【,】【不】【要】【把】【河】【水】【直】【接】【放】【进】【去】【储】【存】【就】【行】【,】【妹】【子】【自】【己】【料】【理】【的】【时】【候】【偶】【尔】【出】【现】【黑】【暗】【料】【理】【也】【一】【定】【要】【拿】【出】【来】【,】【不】【然】【妹】【子】【会】【去】【吃】【的】【(】【捂】【脸】【)】【;】【 】【二】【是】【有】【用】【餐】【功】【能】【的】【餐】【桌】【餐】【椅】【,】【这】【两】【样】【废】【屋】【都】【有】【;】【 】【魔】【女】【的】【大】【锅】【非】【常】【容】【易】【在】【妹】【子】【手】【下】【出】【黑】【暗】【料】【理】【,】【是】【否】【要】【布】【置】【请】【斟】【酌】【。】【 】【喂】【妹】【子】【吃】【饭】【我】【觉】【得】【最】【好】【的】【还】【是】【叫】【她】【跟】【着】【走】【然】【后】【一】【起】【坐】【在】【餐】【坐】【上】【吃】【,】【不】【但】【立】【刻】【就】【吃】【饭】【还】【能】【涨】【好】【感】【。】【 】【A】【I】【少】【女】【妹】【子】【吃】【饭】【机】【制】【讲】【解】【就】【给】【大】【家】【分】【享】【到】【这】【里】【了】【,】【希】【望】【对】【各】【位】【玩】【家】【有】【所】【帮】【助】【,】【我】【们】【下】【期】【攻】【略】【见】【。】【 】【原】【标】【题】【:】【A】【I】【少】【女】【妹】【子】【吃】【饭】【机】【制】【讲】【解】【 】【责】【任】【编】【辑】【:】【凌】【芹】【莉】【[】【标】【签】【:】【标】【题】【]】 【本】【文】【给】【大】【家】【带】【来】【鬼】【泣】【 】【5】【s】【t】【e】【a】【m】【 】【版】【闪】【退】【解】【决】【办】【法】【,】【有】【遇】【到】【这】【种】【问】【题】【的】【玩】【家】【可】【以】【来】【看】【一】【下】【。】【 】【崩】【溃】【解】【决】【方】【法】【 】【不】【知】【道】【本】【作】【是】【不】【是】【不】【支】【持】【 】【D】【X】【1】【2】【 】【还】【是】【显】【卡】【不】【支】【持】【的】【问】【题】【,】【如】【果】【打】【开】【游】【戏】【崩】【溃】【的】【话】【,】【大】【家】【不】【妨】【把】【 】【D】【X】【1】【2】【 】【改】【成】【 】【D】【X】【1】【1】【 】【再】【运】【行】【游】【戏】【即】【可】【。】【 】【打】【开】【游】【戏】【文】【件】【夹】【内】【的】【 】【d】【m】【c】【5】【c】【o】【n】【f】【i】【g】【.】【i】【n】【i】【 】【把】【 】【T】【a】【r】【g】【e】【t】【P】【l】【a】【t】【f】【o】【r】【m】【=】【D】【i】【r】【e】【c】【t】【X】【1】【2】【 】【改】【成】【 】【T】【a】【r】【g】【e】【t】【P】【l】【a】【t】【f】【o】【r】【m】【=】【D】【i】【r】【e】【c】【t】【X】【1】【1】【 】【即】【可】【,】【重】【新】【开】【游】【戏】【即】【可】【,】【如】【果】【还】【是】【不】【行】【建】【议】【大】【家】【看】【一】【下】【自】【己】【电】【脑】【的】【显】【卡】【驱】【动】【有】【没】【有】【更】【新】【,】【或】【者】【电】【脑】【配】【置】【不】【够】【,】【也】【有】【可】【能】【是】【系】【统】【的】【问】【题】【,】【现】【在】【有】【些】【游】【戏】【支】【持】【 】【w】【i】【n】【1】【0】【 】【却】【不】【支】【持】【 】【w】【i】【n】【7】【,】【所】【以】【小】【编】【还】【是】【建】【议】【大】【家】【升】【级】【到】【 】【w】【i】【n】【1】【0】【。】【 】【 】【责】【任】【编】【辑】【:】【凌】【芹】【莉】【[】【标】【签】【:】【标】【题】【]】 【《】【暗】【黑】【破】【坏】【神】【3】【》】【P】【T】【R】【将】【在】【4】【月】【5】【号】【登】【陆】【测】【试】【服】【,】【据】【说】【和】【第】【十】【七】【赛】【季】【的】【改】【动】【有】【关】【,】【玩】【家】【可】【以】【自】【带】【梦】【魇】【套】【,】【但】【是】【一】【些】【大】【神】【在】【数】【据】【挖】【掘】【中】【发】【现】【了】【一】【个】【新】【玩】【法】【试】【炼】【之】【境】【,】【具】【体】【是】【怎】【么】【玩】【的】【,】【大】【家】【一】【起】【来】【看】【一】【看】【吧】【。】【暗】【黑】【破】【坏】【神】【3】【新】【玩】【法】【试】【炼】【之】【境】【介】【绍】【 】【目】【前】【已】【知】【的】【关】【于】【试】【炼】【之】【境】【的】【情】【报】【:】【 】【1】【、】【试】【炼】【之】【境】【将】【提】【供】【一】【场】【独】【特】【且】【充】【满】【史】【诗】【感】【的】【战】【斗】【,】【玩】【家】【将】【使】【用】【一】【个】【独】【特】【的】【角】【色】【挑】【战】【一】【个】【难】【度】【极】【高】【的】【地】【下】【城】【,】【每】【个】【职】【业】【套】【装】【都】【有】【其】【对】【应】【的】【地】【下】【城】【。】【 】【2】【、】【在】【试】【炼】【之】【境】【中】【,】【你】【需】【要】【最】【终】【击】【败】【狡】【猾】【邪】【恶】【的】【地】【下】【城】【的】【恶】【魔】【首】【领】【们】【以】【完】【成】【试】【炼】【,】【请】【注】【意】【,】【你】【必】【须】【击】【败】【足】【够】【的】【怪】【物】【它】【们】【才】【会】【现】【身】【,】【而】【他】【们】【的】【实】【力】【会】【随】【着】【时】【间】【的】【推】【移】【变】【得】【越】【来】【越】【强】【。】【 】【3】【、】【当】【玩】【家】【成】【功】【通】【过】【对】【应】【套】【装】【的】【地】【下】【城】【试】【炼】【之】【后】【,】【你】【的】【职】【业】【套】【装】【会】【得】【到】【升】【华】【,】【你】【可】【以】【在】【卡】【奈】【魔】【盒】【中】【检】【查】【自】【己】【升】【华】【后】【的】【套】【装】【特】【效】【并】【装】【备】【他】【们】【,】【该】【特】【效】【可】【以】【和】【除】【了】【梦】【魇】【套】【装】【特】【效】【之】【外】【的】【套】【装】【特】【效】【共】【同】【存】【在】【。】【 】【4】【、】【试】【炼】【之】【境】【拥】【有】【一】【个】【独】【立】【的】【天】【梯】【榜】【,】【分】【别】【记】【录】【了】【每】【位】【玩】【家】【最】【好】【的】【通】【关】【成】【绩】【,】【你】【可】【以】【在】【天】【梯】【榜】【上】【查】【到】【自】【己】【的】【通】【关】【时】【间】【和】【用】【时】【最】【短】【的】【前】【1】【0】【0】【0】【名】【玩】【家】【的】【成】【绩】【记】【录】【,】【需】【要】【注】【意】【的】【是】【,】【每】【套】【职】【业】【套】【装】【都】【有】【自】【己】【独】【立】【的】【天】【梯】【榜】【,】【你】【需】【要】【选】【择】【对】【应】【的】【套】【装】【才】【能】【查】【看】【。】【 】【5】【、】【和】【游】【戏】【的】【其】【他】【模】【式】【一】【样】【,】【玩】【家】【们】【可】【以】【组】【成】【最】【多】【4】【人】【的】【队】【伍】【来】【进】【行】【试】【炼】【,】【但】【需】【要】【注】【意】【的】【是】【,】【每】【一】【位】【队】【伍】【成】【员】【都】【会】【使】【得】【恶】【魔】【首】【领】【们】【的】【实】【力】【变】【得】【更】【强】【。】【 】【1】【7】【赛】【季】【是】【梦】【魇】【赛】【季】【,】【玩】【家】【可】【以】【在】【赛】【季】【模】【式】【下】【获】【得】【梦】【魇】【者】【的】【遗】【礼】【B】【U】【F】【F】【,】【而】【试】【炼】【之】【境】【则】【使】【得】【各】【个】【职】【业】【的】【套】【装】【实】【现】【了】【混】【搭】【的】【可】【能】【性】【,】【那】【么】【你】【认】【为】【下】【个】【赛】【季】【是】【散】【件】【为】【王】【还】【是】【混】【合】【套】【装】【称】【霸】【呢】【?】【 】【 】【责】【任】【编】【辑】【:】【凌】【芹】【莉】【[】【标】【签】【:】【标】【题】【]】 到 【本】【文】【给】【大】【家】【带】【来】【怪】【物】【猎】【人】【世】【界】【冰】【原】【贯】【通】【重】【弩】【配】【装】【分】【享】【,】【怪】【物】【猎】【人】【世】【界】【冰】【原】【贯】【通】【重】【弩】【毕】【业】【武】【器】【选】【什】【么】【?】【一】【起】【来】【看】【看】【吧】【。】【贯】【通】【重】【弩】【配】【装】【推】【荐】【 】【基】【本】【属】【性】【在】【完】【全】【体】【克】【制】【后】【,】【会】【心】【都】【是】【3】【0】【%】【,】【无】【击】【迅】【弩】【版】【面】【是】【4】【1】【0】【。】【痹】【弩】【是】【3】【9】【8】【。】【 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】【2】【、】【在】【试】【炼】【之】【境】【中】【,】【你】【需】【要】【最】【终】【击】【败】【狡】【猾】【邪】【恶】【的】【地】【下】【城】【的】【恶】【魔】【首】【领】【们】【以】【完】【成】【试】【炼】【,】【请】【注】【意】【,】【你】【必】【须】【击】【败】【足】【够】【的】【怪】【物】【它】【们】【才】【会】【现】【身】【,】【而】【他】【们】【的】【实】【力】【会】【随】【着】【时】【间】【的】【推】【移】【变】【得】【越】【来】【越】【强】【。】【 】【3】【、】【当】【玩】【家】【成】【功】【通】【过】【对】【应】【套】【装】【的】【地】【下】【城】【试】【炼】【之】【后】【,】【你】【的】【职】【业】【套】【装】【会】【得】【到】【升】【华】【,】【你】【可】【以】【在】【卡】【奈】【魔】【盒】【中】【检】【查】【自】【己】【升】【华】【后】【的】【套】【装】【特】【效】【并】【装】【备】【他】【们】【,】【该】【特】【效】【可】【以】【和】【除】【了】【梦】【魇】【套】【装】【特】【效】【之】【外】【的】【套】【装】【特】【效】【共】【同】【存】【在】【。】【 】【4】【、】【试】【炼】【之】【境】【拥】【有】【一】【个】【独】【立】【的】【天】【梯】【榜】【,】【分】【别】【记】【录】【了】【每】【位】【玩】【家】【最】【好】【的】【通】【关】【成】【绩】【,】【你】【可】【以】【在】【天】【梯】【榜】【上】【查】【到】【自】【己】【的】【通】【关】【时】【间】【和】【用】【时】【最】【短】【的】【前】【1】【0】【0】【0】【名】【玩】【家】【的】【成】【绩】【记】【录】【,】【需】【要】【注】【意】【的】【是】【,】【每】【套】【职】【业】【套】【装】【都】【有】【自】【己】【独】【立】【的】【天】【梯】【榜】【,】【你】【需】【要】【选】【择】【对】【应】【的】【套】【装】【才】【能】【查】【看】【。】【 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遗迹灰烬重生焰刀怎么获得?在第一张图也就是地球有不少武器可以收集,比如冲锋枪、焰刀等,接下来将为大家分享的是遗迹灰烬重生地球部分武器获得方法介绍,一起来看下吧。地球部分武器获得方法介绍 副武器-冲锋枪:去创始人基地拿上13号实验室钥匙卡和钥匙,返回13号基地,去刚刚开反应堆的那个地方下面一层b2用13号实验室id卡打开大门,然后直走去走廊的尽头拿到保险丝,再去下面一层b3换上保险丝,打开电闸然后打开门,这时候注意先别进去,回到电闸把电关了,然后出b3大门左转有个大风扇一样的东西 (旁边有防护栏)从下面走过,会发现右侧有一个洞,去洞里捡起钥匙返回b2,然后进大门右转看得到一个闪着红光报警灯的玻璃窗往那走,然后进去会发现一道门,用在b3捡起的钥匙开门进去就能拿到了。(这把武器前期配合火焰子弹还是挺有用的。) 主武器-芝加哥打字机冲锋枪:地球(第一张图)随机任务自行探索,会来到一个港口一样的地方,进去会发现有两个人然后有一堆怪打他们,保护好这两个人,成功了之后与其中一人对话,他会给你一个钥匙,再往地图前面走会发现一个房子有紫色光,然后用他给的钥匙开门就能进去得到这把枪了,失败了将得不到钥匙解锁这个武器。(这把枪备弹量240弹夹有80发,前期我觉得没什么用,我打二周目倒是挺好用的) 副武器-火焰冲锋枪:地球(第一张图)随机支线boss,普通击杀灰烬龙获得材料,在基地女工程师那制作。(前期的一把神器伤害不俗,清怪快,F技能是喷火最多叠加25层,有概率给敌人上燃烧的debuff) 主武器-孢子散弹:地球(第一张图)随机支线boss,普通击杀树精获得材料,在基地女工程师那制作。(备弹量15还是25来着,弹夹1发,F技能是aoe腐坏伤害最多叠加五层,伤害有点低) 近战武器-焰刀:地球(第一张图)随机支线boss,断尾击杀灰烬龙获得材料,在基地女工程师那制作。(什么叫断尾就类似于怪物猎人那种断了尾巴会有特殊动画显示,先集中输出尾巴打出断尾动画然后再击杀就是,武器技能重击(长按左键)百分之百给敌人上燃烧buff,轻击有概率上燃烧buff) 近战武器-心脏锤:地球(第一张图)随机支线boss,打树精的脚获得材料,在基地女工程师那制作。(同上疯狂输出树精的脚会有断腿动画,然后再击杀树精,武器技能重击100概率打出敌人硬直好像,可能对精英怪无用,我还没实战用过) 以上就是关于遗迹灰烬重生地球上部分武器的获取方式,希望对喜欢收集武器的同学有帮助。 原标题:《遗迹灰烬重生》焰刀如何获取 地球部分武器获得方法介绍 责任编辑:凌芹莉[标签:标题]往日不再安息者之刃怎么获得?分享 往日不再安息者之刃怎么样 往日不再里的安息者之刃是一把十分适合新手使用的武器,但是很多玩家都不知道该去哪获得。别着急,小编马上就给大家带来了往日不再安息者之刃获取方法分享,还找... 2019-05-08 15:59 来源:游侠网 《刺客信条奥德赛》无限隐身刺客毕业配装分享 怎么搭配推荐 《刺客信条奥德赛》中的朝圣者套可以让玩家无限隐身,在潜入时大大提高了玩家的安全度。请看下面由 充钱才能变强啊 带来的《刺客信条奥德赛》无限隐... 2019-05-06 16:48 来源:游民星空 《怪物猎人世界》帝王火弓与蛮颚弓伤害对比 哪个更厉害 《怪物猎人世界》在火属性弓中,蛮颚弓可以说是最强的了,但是绚辉龙三期武器已经更新,里面的帝王火弓同样有着不错的表现,那么这两把弓孰强孰弱,请看下面的《... 2019-05-06 16:46 来源:游民星空 纸人游戏二楼怎么逃生?《纸人》二楼逃生路线及攻略一览 纸人游戏二楼怎么逃生?游戏中在第一个章节的最终会遭遇所有的鬼复活和追杀,所以掌握二楼的逃生路线尤其重要,这里给大家带来了纸人游戏上二楼逃生路线分享,一起... 2019-04-29 17:42 来源:闽南网 《纸人》快速通过游戏攻略技巧 速通游戏图文流程道具收集汇总 《纸人》图文全剧情流程攻略,全谜题解答过关道具收集(含 通关解密流程 怪物应对方法 过关谜题道具收集 )。《纸人... 2019-04-28 16:32 来源:九游网 《大将军罗马》殖民有什么技巧方法 大将军罗马快速殖民攻略 《大将军罗马》殖民是不错的发展手段,不过按常规走需要耗费大量时间,下面小编为大家带来 大神的心酸 分享的《大将军罗马》快速殖民技巧,感兴趣的... 2019-04-28 16:31 来源:游民星空 《浮岛物语》神器有哪些?都有什么效果 神器属性效果汇总 神器是作为可以属性的被动道具很家都想要拿到,那么他们都有什么效果呢?下面就让我们来通过这篇浮岛物语全神器属性效果介绍来看看吧。全神器属性效果... 2019-04-28 16:27 来源:九游网 堡垒之夜黑寡妇皮肤在哪领 堡垒之夜黑寡妇皮肤领取地址时间 堡垒之夜黑寡妇皮肤在哪领取?堡垒之夜上架了复仇者联盟联动皮肤黑寡妇,但黑寡妇皮肤不仅可通过购买,还可以参与活动获得,下面小编为大家分享了堡垒之夜黑寡妇皮... 2019-04-26 20:19 来源:99单机网 纸人游戏封印丁香分身技巧攻略 《纸人》怎么封印丁香3个灵魂 纸人游戏封印丁香分身有什么技巧?这里给大家带来了纸人游戏封印丁香3个灵魂技巧分享,不知道怎么操作的同学快来看下吧。封印丁香3个灵魂技巧分享在封印丁... 2019-04-26 19:24 来源:游侠网 刺客信条大革命前期怎么刷钱?刺客信条大革命游戏刷钱攻略大全 在刺客信条大革命这款游戏中升级建筑购买武器道具都需要用到钱,那么前期资源匮乏的我们该怎么刷钱呢?这篇刺客信条大革命游戏刷钱方法汇总带给你们感兴趣的来看... 2019-04-26 17:06 来源:游侠网 统治者罗马新手初期玩法要点 《大将军罗马》新手攻略 统治者罗马新手游戏初期要注意什么?有些玩家对了解还不怎么了解,在早期容易走一些弯路,这里给大家整理了统治者罗马新手初期玩法要点分享,一起来看下吧。 新... 2019-04-26 16:58 来源:游侠网 纸人游戏人物有哪些关系? 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之前给大家带来过不少奶妈向配装,有太刀的,有笛子的,因为奶妈一向都是游戏里比较重要而且难打的位置。今天再给大家带来一个《怪物猎人世界》贝希摩斯奶片打法与配装一览,希望大家能够喜欢! 配装 武器: 皇后剑 冥灯(武器客制:镶嵌槽)。 防具: 皇后琴弦 爆鳞龙铠甲 皇后腕甲 盛装大衣 皇后护腿 (没有 茸好珠 和 盛装大衣 的话,可以用 追踪者皮带 ) 珠子要求: 跳跃珠*3 加护珠*3 快吃珠*3 有爱珠*1 节食珠*1 铁壁珠*1 茸好珠*1 体力珠*1 回避珠*1 护石: 嗜菇护石。 技能: 广域化*5 体力增强*3 回避距离提升*3 防御性能*3 快吃*3 最爱蘑菇*3 精灵加护*3 无伤*1 回避性能*1 满足感*1 投射填装提升*1 利刃/弹丸节约*1 套装技能: 炎妃龙的恩宠(突破耐力上限)。 有茸好珠的配装: 没有茸好珠的配装: 携带物品: 回复药 回复药 大 蜂蜜 蓝蘑菇 曼陀罗(奶自己用的可以不带) 冷饮(带两个其实就够了) 大桶爆弹 大(有控制驽的情况也可多带) 闪光弹 光虫 大刺身鱼鳞片(解除撕裂状态加回血,也可以考虑使用打消果实) 毒菇 心跳加速菇 硝化伞菇 鬼硝化伞菇 怪力种子 鬼人粉尘 耐力种子 以上这些都是随机性的,看个人情况和资源,心跳加速菇与鬼硝化伞菇效果是一样的,看着吃。主要以回复药 大和蓝蘑菇奶为主。 打法 一区,基本不用上buff,捡个石块用石头砸两次打几下基本就转二区了。看小贝去二区了之后开始上Buff(这里担心会猫掉可以用衣装,反正我觉得肯定是猫不掉的),然后装闪光(如果有散弹拉仇恨就不要用闪了)。进门很大几率会放旋风或者陨石,记得别被陨石砸到,旋风用闪光打断一下就ok了(之后也可以放旋风时候闪,看情况)。 三区,这个区小贝不放旋风,会出一个新技能,就是头杵地的往前哄一下,如果中了会出现撕裂debuff(然后你会安静的看着他对你大喊大叫,于是刚站起来就会猫掉),这里如果你装闪光的话,坐在地上也是可以用的,直接发一发闪光打断他,站起来就跑,用大刺身鳞片或者打消果实,如果队友被哄在地上也是用闪光打断(注意小贝抓队友的时候打断不了)。 四区,这个区是最难的了,他会用千奇百怪的姿势让你回家,一般这个区用转身衣,然后站着奶队友就行了。 另外,如果二区破部位会去灭尽龙家里,没破部位会去炎王龙家里。 责任编辑:凌芹莉[标签:标题]绝地求生今天发布了最新更新公告,从9月4日早上8:30开始停机维护,期间玩家不能进入游戏,本次维护预计要5个小时的时间,所以预计在中午后开机,以下是公告原文截图,以及相关更新问题说明,一起来看看吧。 【绝地求生最新维护公告】 【公告重点】 1、维护时间至少要5小时,预计是从8点半到13点半。 2、维护期间全区停机,除了内部人员所有玩家无法进入。 3、如果在预计时间内无法完成更新,开机时间将顺延,会另行通知更新时间。 4、本次更新主要是优化服务器以及改善掉帧现象 【相关问题】吃鸡无法连接到更新服务器 玩家在下载更新包的时候,有一定概率会出现提示 无法连接到更新服务器 ,建议先检查网络插口是否接好,还有网络设置是否正常,如果网络没有问题的话,直接打开360用DNS最优推荐,或者自己设置DNS,推荐修改为:114.114.114.114。 以上办法都不行,再尝试关闭 TSLGAME.exe 进程,一般就可以解决了。 关于绝地求生9月4日停机更新公告就简单的介绍到这了。延伸阅读:绝地求生9月4日更新维护到几点? 绝地求生今天停机维护多久[标签:标题]刀塔自走棋中的精术士流速8爆阵容怎么样呢?要怎么玩呢?相信不少小伙伴们还不是很了解,赶紧来和小编一起看看精术士流速8爆搜阵容玩法攻略吧! 刀塔自走棋精术士流速8爆搜阵容怎么玩 这个阵容 8 级前有 2 星SF和伐木机两兄弟就算天胡 前期: 1.出门有赏金值得锁,现在赏金初始攻速1. 0 攻击 60 点. 2 级赏金前期战斗力爆炸. 2.出门 3 地精就算小胡,这三兄弟有伐木机 赏金==发条,赏金比发条好的地方在于比较容易凑三刺客. 4.前中期地精最缺的就是输出,找不到 2 星SF.其他都是扯.前期找不到SF上女王顶凑三刺客都可以,但最终都得卖. 中期速8: 5.你只需要这么几张卡,女王(有SF就可T),地精 4 兄弟,敌法(是为了发条等级不高站后卫保SF),巫医(有炼金 40 法可T,没人要升 3 都可以), 40 法( 1 星 2 星都是战斗力爆炸,可挂件死骑小黑) 6.站位方面用锋矢阵, 2 星发条一定要站在SF后面当后卫,旁边再补一个后卫.地精 3 兄弟优先上伐木机和等级高的,等级差不多无脑下TK. 7.运营正常到了 13 波你应该就有 30 块左右的钱了,这时候如果有 2 星SF可贪,不然一律升级. 8.如果你贪成功了,接下来的目标就是速8,只要有 3 连胜在手, 50 块全花光 16 波拉7, 17 波速 8 完全是血赚,如果你足够强,贪 2 波利息也可以.但天胡绝对不要贪到 4 经验. 9.如果有利爪德,拿了,防止对手推你太狠.但你只要利爪德,其他德一律不要.地精没人口给你中期上德, 2 星利爪德是个不错的前排可用,后期直接卖. 10.如果没那么顺,在适当攒利息的同时,一定要舍得一波月光速8.因为速 8 能极大提升每轮免费给你抽卡的质量,并且这时候你不管来 40 法,炼金,SF,利爪德都是能有极大提升的,你甚至发现船长TA都根本不用要,因为你战力攀升速度太快了. 速8爆搜: 1.你靠着瞬间的爆发拉人口, 3 地精+SF+其他杂牌是无敌的(除非撞见极度天胡的德鲁伊),这时候一定要爆搜,轮轮抽卡,把核心卡都拉到接近 3 星. 2.地精流总是打成金卡流最后打工的分别就在这里.如果这时候你不爆搜,速 9 找炸弹人,你的伐木机和发条的等级就上不来,还有可能会被入. 3.等到核心卡都搜的差不多 3 星了,你几乎绝对能保证 8 人口场上全是 2 星地精+ 3 术士,这时候能入你的人,是不存在的. 4.你如果运气好,可能直接就出炸弹人胡了,后面就随便打.如果没出也别着急,由于你是无敌的,适当攒钱怒攀 9 搜炸弹人都不是问题. 5.如果你特别顺合 3 星太快,还反而有可能出现少人口的问题,因为这套阵容全部只有 7 人口,所以随便上个 2 星熊德 1 星船长什么的空间非常大. 6.前期运营好足够快,不可能有人卡得住你炸弹人,而你也只需要一张炸弹人就能质变. 决战: 这时候就是随便打,找抄袭谜团巫妖,巫妖能凑亡灵对炸弹人提升很大.飞机来了就用,但大部分情况大概率站板凳或者躲角落骗对面谜团大。 以上就是小编为大家带来的关于刀塔自走棋精术士流速8爆搜阵容的具体玩法攻略分享啦! 原标题:刀塔自走棋精术士流速8爆搜阵容玩法攻略 责任编辑:凌芹莉[标签:标题]

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《云顶之弈》中的赌狗流是相当是毒瘤的一个打法,赌狗流的中心思想就是拼运气,拼赢了,把把疯狂屠杀,拼输了,把把被疯狂屠杀,就是这么极端!那么六枪赌狗流应该怎么打呢?一起来看看吧!云顶之弈六枪赌狗流阵容打法介绍 赌狗到最后应有尽有成型阵容男枪+金克斯+小炮+女枪+卢锡安+女坦+布隆+船长 这套阵容优势在于,伤害爆炸,劣势在于,成型非常非常非常非常难。 六枪全部做齐需要非常大的运气成分,而且对于装备方面要求也是非常高的。 一旦成型,结束战斗非常快,6-3结束比赛 但是万一没有赌赢,就只能拿着残次的阵容一直挨打到死。打法思路前期 前期如果想要往六枪发展,我们在选择上就要挑枪手,卢锡安和小炮都是非常不错的选择。 为了不让前期太过被动,我们也需要来点其他前期比较强势的英雄掺杂其中维持血量。 德莱厄斯和德玛都是可以选的。男枪建议不要先上,成星之后再上不晚。中期 当我们拥有4枪的时候就可以判定为进入阵容中期了。 此时还不能大意。因为4枪的时候,阵容并没有进入完全的强势期,装备也没有完全成型,只能说是面对中游和中游以下的阵容有了硬拼的能力。 我们要适当地添加一些海盗英雄来辅助枪手阵容,其中,易成型的派克就是一个非常不错的选择,船长也可以,但是不建议先拿船长。 如果有的话,布隆女坦也是一个不错的选择。 装备方面我们可以主做小炮和卢锡安的。后期 拼运气的时候来了,女枪,这个英雄是比较难刷的,如果能刷到! 恭喜你,终结比赛的时候来了!加上金克斯,女枪,六枪阵容成型! 伤害爆炸! 原标题:云顶之弈六枪赌狗流阵容打法介绍 赌狗到最后应有尽有 责任编辑:凌芹莉[标签:标题]《无主之地2》的新dlc已经正式上线了,在这个dlc中同样有一个无敌boss,该boss会触发一个自动回血的机制,让玩家之前的输出付诸东流。来看看《无主之地2》新dlc阻止无敌boss回血方法介绍吧。 《无主之地2》新dlc阻止无敌boss回血方法介绍: 磨了两个多小时跪了4次之后得出初步结论: 首先要注意的是这个BOSS的回血是在消掉一定量血之后触发; 每次回完后消耗到上一次回血前剩下的血量才再次触发; 其次在血量触发回血后BOSS不会有任何前置动作,要阻止回血最好找一个视野开阔的地方; 阻止其实很简单,BOSS钻洞时在他完全钻回洞穴前把它上渣他就不会回血; 然而这BOSS吃渣时间虽然长但上渣几率大概能比肩龙虾之子; 魔女和萝莉可能没有这种烦恼但其他角色最好带备一把斯耐德或者满镒等高几率高弹速上渣武器; 即使如此上渣率也不算高,建议另刷一个紫渣圣物提升上渣几率。 其次是回血的一点细节: 每次在BOSS钻回洞前上渣不成功都会开始回血,这回血的比率是固定的; 在BOSS钻洞回血时如果你跪地(限单人)貌似会提前结束; 而且跪地时上渣不成功钻回洞内也不会回血; 可以尝试利用这个机制中断BOSS的后续回血; 回血貌似有两种; 一种是全套钻地,BOSS会从5个方向分别来回钻,一种在地面四种在空中; 在完全背板前要时刻留意四周动静第一时间上渣; 第二种则是应急钻地,只会钻三次左右; 这种基本是在你一到两轮冒头高爆发大量下血后就会触发; 除了钻洞次数少以外没有什么不同。 原标题:无主之地2新dlc无敌boss回血怎么办 责任编辑:凌芹莉[标签:标题]

丛林地狱营地建在哪里?很多新手不清楚游戏中哪里建造营地比较好,因此小编给大家分享一下绿色地狱营地坐标推荐一览,还没有建造营地的同学赶紧来看看吧。营地坐标推荐一览 在丛林地狱中,玩家将必须建立几个营地。它们中的大多数将是玩家可以睡觉的简单地方。但是,玩家的 定居点 可能会比其他营地大,随着时间的流逝,它将演变成一个非常舒适的居住地。 设置营地的最佳位置之一是一个小绿洲,其坐标为45W31.5S。只有一条狭窄的道路通往这个地方。这使得被敌人发现变得非常困难。此外,玩家可以在入口处设置一个陷阱。 丛林地狱营地建在哪里绿色地狱营地坐标推荐一览 当地的水是不安全的,因此玩家需要从水库中采集饮用水而不会得寄生虫。玩家也可以在这里钓鱼。即使在该区域设置最简单的石头陷阱,也会给玩家带来一些肉。玩家会在这里找到一些较小的动物。除此之外,玩家还会发现香蕉和坚果树。 除此之外,这个位置是绳索和各种木材的良好来源。 但是,该站点有一个明显的缺点。这是地图的最南端。这意味着到达地图的另一侧需要很长时间。 以上就是绿色地狱营地坐标推荐一览的全部内容了,各位玩家可以到小编推荐的这个坐边上建造营地,相信会有不错的游戏体验的。 原标题:丛林地狱营地建在哪里 责任编辑:凌芹莉[标签:标题]美国逃亡者价格多少?美国逃亡者售价预估值得买吗 美国逃亡者American Fugitive是一款沙盒平面3d动作游戏,剧情离奇,玩法丰富,有简体中文这公司挺看好中国市场的,那么下面我们看看它价格吧。 上... 2019-03-06 16:41 来源:7230手游网 圣歌大师级装备评分方法详解 圣歌大师级装备评分怎么评 在圣歌中,有一个【天生我才:大师级】的奖杯需要玩家使用标枪机甲来完成一次任务,由于游戏中自带了一套评价系统,对于新玩家们来说可能有点理解困难,那么... 2019-03-05 17:32 来源:7230手游网 少年君王传兵种怎么搭配好?少年君王传兵种进化搭配推荐 少年君王传兵种是一款很有趣的策略游戏,融合了挂机、卡牌、国战等多种元素,下面我们看看少年君王传中兵种怎么搭配。 兵种搭配 阵容搭配... 2019-03-05 16:11 来源:7230手游网 圣歌导致PS4崩溃是什么原因怎么解决?《圣歌》可以退款吗 近日有用户反馈,自己在游玩《圣歌》期间PS4多次出现蓝屏错误,甚至一度导致崩溃关机。在帖子下面,也有不少玩家反应自己出现了这种情况。有购买了PS4... 2019-03-05 09:44 来源:52pk游戏网 《吞食孔明传》加入隐藏武将方法攻略 真武将无双怎么学习 吞食孔明传隐藏武将怎么加入?真武将无双技怎么学习?这里给大家带来了 雪菟����丶提供的 吞食孔明传隐藏武将加入及真武将无双技习得方法介绍,... 2019-03-04 17:38 来源:九游网 刀塔自走棋6猎人2亡灵阵容怎么搭配 6猎人2亡灵阵容理想阵容 还不知道刀塔自走棋中6猎人2亡灵阵容要怎么进行搭配的小伙伴们可以来看看,小编今天特意为大家带来了关于6猎人2亡灵阵容的搭配推荐啦!刀塔自走棋6猎人2亡灵... 2019-03-04 16:14 来源:9553 Apex英雄恶灵怎么样技能介绍 恶灵玩法技巧武器推荐 在Apex英雄里,恶灵是一名相当优秀的侦察兵,不仅可以定位敌人的位置还可以使用传送技能快速变换场地,那么Apex英雄恶灵怎么玩呢?小编带来了恶灵玩... 2019-03-04 15:49 来源:7230手游网 apex老是掉弹文件掉游戏怎么办?APEX英雄自动弹出解决办法 APEX英雄最近很是火热,但新游戏总会遇到各种BUG问题,比如玩到一半自动弹出,或者自动关闭游戏,这对玩家对局影响非常大,那么怎么解决?一起来了解一下吧。... 2019-03-01 17:41 来源:琵琶网 刀塔自走棋月之女祭司有什么技能 月之女祭司技能阵容推荐 很多小伙伴们都在问刀塔自走棋中的月之女祭司有些什么技能呢?还不太了解的小伙伴们赶紧来和小编一起看看这个月之女祭司的具体技能介绍吧!刀塔自走棋月之女... 2019-03-01 15:50 来源:9553 《圣歌》大师图纸解锁怎么弄? 大师图纸解锁步骤 玩家们好,本次小编要为大家介绍一下圣歌大师图纸解锁方法,跟随小编一起来看看吧!首先这个方法的前提条件是使用紫色武器进行杀怪,具体原理目前不明,但个... 2019-02-28 16:48 来源:九游网 怪物猎人世界轻弩开荒狩猎心得 轻弩开荒狩猎玩法攻略 玩家们好,本次小编分享一下怪物猎人世界轻弩开荒狩猎心得,一起来看看吧!关键字:起爆龙弹,轻弩骑乘。全程不开一枪,你说我是远程?我轻弩就是一... 2019-02-28 16:35 来源:九游网 《刀塔》九战士冷门流打法攻略 自走棋九战士冷门流派怎么样 《刀塔自走棋》九战士是游戏中一个相当冷门的打法,基本没有人玩,有玩家发现这套阵容其实很有潜力,具体有什么样的打法呢?下面就为大家带来九战士冷门流派打法... 2019-02-28 16:01 来源:九游网 天刀太白副本PVE输出心得技巧 天刀太白副本如何打出高伤害 这里只讨论副本输出,如何尽可量的打出伤害,非专业人士,没有数据做支撑,只是凭借个人打本来说说,可以借鉴,不可完全相信。 涉及到经脉选择,砭... 2019-02-28 15:24 来源:太平洋游戏网 Apex英雄莫桑比克霰弹枪伤害高吗?莫桑比克霰弹枪性能优点介绍 在Apex英雄里,莫桑比克是一把远近闻名的散弹枪,配置有不俗的属性,可打出爆炸性伤害。那么,莫桑比克霰弹枪怎么样呢?莫桑比克霰弹枪怎么玩呢?莫桑比克霰弹枪... 2019-02-27 17:17 来源:九游网 刀塔自走棋精术士流速8爆阵容怎么样 精术士流速8爆搜阵容攻略 刀塔自走棋中的精术士流速8爆阵容怎么样呢?要怎么玩呢?相信不少小伙伴们还不是很了解,赶紧来和小编一起看看精术士流速8爆搜阵容玩法攻略吧!刀塔自走棋精术... 2019-02-27 17:15 来源:9553 文明6风云变幻匈牙利征服特性玩法攻略 匈牙利征服特性怎么打 匈牙利是文明6资料片风云变幻里新加入的国家,依靠城邦单位的强大攻击力和移动力可以迅速的积累大量的实力,那么文明6风云变幻匈牙利征服特性怎么玩呢?小编带来... 2019-02-27 15:11 来源:7230手游网 刀塔自走棋兽人法怎么玩?刀塔自走棋兽人法详细攻略 还有不少小伙伴们可能不太清楚刀塔自走棋中的兽人法要怎么玩吧?别急,小编今天就给大家带来了刀塔自走棋中兽人法的具体玩法攻略分享啦!刀塔自走棋兽人法怎... 2019-02-26 17:21 来源:9553 《圣歌》截击的装备该怎么带?截击装备选择指南及玩法攻略 《圣歌》中截击是最为灵活的一副标枪机甲,利用其高机动性来作战,不少玩家还比较纠结截击的装备该怎么带,总感觉自己的截击打不出输出怎么办,下面小编就为大家... 2019-02-26 16:57 来源:3dmgame Apex英雄消耗品选择什么好?Apex英雄消耗品推荐 Apex英雄中的消耗品要怎么进行选择呢?好多小伙伴们都还不太清楚呢,小编今天就为大家带来了关于Apex英雄中全消耗品的具体选择推荐啦!Apex英雄消耗品怎么选... 2019-02-26 16:07 来源:9553 刀塔自走棋2月26日更新了什么?刀塔自走棋最新更新汇总 巨鸟多多工作室在今天凌晨正式公布了自走棋的最新更新,三个新棋子上线:隐形刺客(3 费,萨特 / 刺客)、月之女祭司(3 费,精灵 / 猎人)和死亡先知(5 费,亡... 2019-02-26 16:05 来源:17173手游网[标签:标题]关注泉城养老服务 打造幸福老年生活 闽南网推出专题报道,以图、文、视频等形式,展现泉州在补齐养老事业短板,提升养老服[标签:标题]。

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