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人民日报社论:坚决夺取全面建成小康社会伟大胜利 胡春华出席中国美国商会2019年度答谢晚宴:

2019年12月13日 22:59 来源: 百度视频

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《任天堂明星大乱斗》道具怎么使用?投掷和装备使用丢弃攻略 《任天堂明星大乱斗》中的道具可分为投掷类型与装备类型,使用起来效果不同,但有的新玩家可能还不了解怎么使用或丢弃道具,下面就为各位玩家带来《任天堂明星大乱斗》道具使用及丢弃方法,一起来了解一下吧。投掷类型 投掷类型道具的使用方法及丢弃方法相同,在丢弃过程中击中敌人即可看作使用道具。 A或防御+A(或抓)都可以把道具丢出去,例如炸弹等道具。装备类型 玩家在战斗中如果无意间拾取了装备类型的道具,非常容易造成战斗节奏的突然变化,会影响玩家自身的操作,这时,迅速丢弃道具并对敌人造成一定影响成为了最佳的选择。 只能用防御+A(或抓)把道具丢出去,例如球棒、镭射枪等道具 输入不同的指令+丢会有不同的效果。 方向+丢:投掷类型的道具原地丢就是前丢,可以操控道具丢的距离和速度(类似强攻击和Smash攻击的操作) 空中使用道具:空中+丢(不输入方向) 向后使用道具(装备类型限定):地上+丢(不输入方向)。 其中大家了解的比较少的应该还是在空中放道具。 尤其有少部分道具原地放跟丢出去是不太一样的 例如:青年林克的下B炸弹,空中放掉在地上不会爆炸,可以延伸出比较多的战术(卡通林克的下B炸弹,空中放掉在地上会直接爆炸)。 责任编辑:凌芹莉[标签:标题]

澳门葡京娱乐官网实况足球2017谁任意球数值最高,想必大家都很想知道吧,小编给大家带来实况足球2017任意球球员数值TOP5,一起来看看吧! 实况足球2017任意球球员数值TOP5 帕耶(92,西汉姆联) 皮亚尼奇(92,罗马) 恰尔汗奥卢(92,勒沃库森) 梅西(91,巴萨) 斯内德(87,加拉塔萨雷)[标签:标题]《任天堂明星大乱斗》道具怎么使用?投掷和装备使用丢弃攻略 《任天堂明星大乱斗》中的道具可分为投掷类型与装备类型,使用起来效果不同,但有的新玩家可能还不了解怎么使用或丢弃道具,下面就为各位玩家带来《任天堂明星大乱斗》道具使用及丢弃方法,一起来了解一下吧。投掷类型 投掷类型道具的使用方法及丢弃方法相同,在丢弃过程中击中敌人即可看作使用道具。 A或防御+A(或抓)都可以把道具丢出去,例如炸弹等道具。装备类型 玩家在战斗中如果无意间拾取了装备类型的道具,非常容易造成战斗节奏的突然变化,会影响玩家自身的操作,这时,迅速丢弃道具并对敌人造成一定影响成为了最佳的选择。 只能用防御+A(或抓)把道具丢出去,例如球棒、镭射枪等道具 输入不同的指令+丢会有不同的效果。 方向+丢:投掷类型的道具原地丢就是前丢,可以操控道具丢的距离和速度(类似强攻击和Smash攻击的操作) 空中使用道具:空中+丢(不输入方向) 向后使用道具(装备类型限定):地上+丢(不输入方向)。 其中大家了解的比较少的应该还是在空中放道具。 尤其有少部分道具原地放跟丢出去是不太一样的 例如:青年林克的下B炸弹,空中放掉在地上不会爆炸,可以延伸出比较多的战术(卡通林克的下B炸弹,空中放掉在地上会直接爆炸)。 责任编辑:凌芹莉[标签:标题]。

如意珠和紫金是河洛群侠传中的稀有物品,要通过山洞寻找,那么要怎么得到这两个物品呢,一起来看看吧~ 河洛群侠传如意珠和紫金怎么得 稀有物品获取方法详解 从那个断树跳上山顶,在背后跳下平台,可以捡个如意珠,一个紫金 如意珠左上方有个山洞 里面有龙珠和天山雪莲~ 以上就是小编带来的全部内容,希望对大家有所帮助~ 原标题:河洛群侠传如意珠和紫金怎么得 稀有物品获取方法详解 责任编辑:凌芹莉[标签:标题]【TechWeb报道】10月13日消息,为了能更好的在游戏市场进行布局,腾讯在9月份推出了腾讯游戏平台TGP,《饥荒》成为了首批推广游戏,这款单机游戏拥有众多的粉丝。腾讯方面当时表示不会对游戏内容进行任何修改。不过,这也仅仅只是腾讯的一面之词,在饥荒贴吧有人爆料腾讯TGP版《饥荒》官方中文疑似盗用汉化组心血,此后汉化组对腾讯抄袭行为作出举证,重复率超过60%。 据了解,Steam版本的《饥荒》其实并不附带官方中文版,Steam版一直也是依靠汉化组的中文Mod来完成中文化支持。Steam的创意工坊可以收录各种各样的Mod,而Mod的原作者对这些内容是享有对应版权的。 汉化组表示,在汉化期间,汉化组加入了游戏中原本不存在的,具有汉化组自己特征的代码,而这些代码却在腾讯的汉化文件中都被查找到。 但经过汉化组成员研究发现,腾讯版《饥荒》中只有5551处和汉化版不同的文本,其他完全一致不说,就连汉化版中加入的一些彩蛋翻译都被加入其中。 有媒体针对此事向腾讯有关人员求证,在核实相关信息的准确度后,腾讯承认TGP《饥荒》的汉化是交给了外包公司,对于汉化内容涉嫌抄袭的事情提前并不知情。目前,腾讯表示已经停止了该内测版本的下载,之后会对游戏进行重新翻译。(菩提) 责任编辑:纪玮维[标签:标题]

还不知道怪物猎人世界中力量之爪要怎么合成的小伙伴们来看看吧,小编今天为大家带来了关于怪物猎人世界中的力量之爪合成方法介绍啦! 怪物猎人世界力量之爪怎么合成 1、在营地补给出购买力量之护符,价格36000。 2、挑战上位爆鳞龙获得爆鳞龙的尖爪。 3、在道具箱子出选择调和,合成力量之爪。 4、放入背包,自动生效。 以上就是小编今天为大家带来的关于怪物猎人世界力量之爪的合成方法介绍啦! 原标题:怪物猎人世界力量之爪怎么合成 力量之爪合成方法介绍 责任编辑:凌芹莉[标签:标题]www.512.net《怪物猎人世界》帝王金枪雷在本次历战王绚辉龙中表现不错,很家都在使用,新手玩家对它的配装还不是很熟悉。下面就为大家带来《怪物猎人世界》帝王金枪雷配装一览,一起来看看。 帝王金枪雷配装一览 没有白斩,自带420雷属,5颗珠子满属550,推荐4颗540即可。 长枪由于能防御,所以容错率相当高,所有攻击都能防御住,包括喷火,翻滚等。另外,人车很快乐..... 配装弱点会心80,力解后100,由于有长蓝斩,几乎不用担心80会心斩味掉完的问题。 这把长枪很推荐猎人们去历战王绚辉龙,有更好的想法欢迎分享到评论。 原标题:《怪物猎人世界》帝王金枪雷怎么配装 帝王金枪雷配装一览 责任编辑:凌芹莉[标签:标题]刺客信条奥德赛dlc第二章上古维序者在哪里?dlc的第二章已经更新,很多玩家已经开始体验了,这里给大家带来了刺客信条奥德赛dlc第二章上古维序者位置图文分享,一起看下文中介绍吧。 dlc第二章上古维序者位置图文分享 第二章dlc上古维序者位置如下: 全知者晚上会出现在如图标记的位置,一个飞雷神,令人畏惧者在你主线做完后会在如图所示位置一直漂着,船是金黑色的旗帜,精英,特别显眼,看到直接打爆。 以上就是刺客信条奥德赛dlc第二章上古维序者位置图文分享,找不到的同学可以做个参考。 责任编辑:凌芹莉[标签:标题]。

为了更好地了解英国广告标准局对《无人深空》这款游戏的调查结果,我们采访了几位电视游戏领域的法律专家。麦克阿瑟法律事务所(McArthur Law Firm)的 电视游戏律师 史蒂芬 麦克阿瑟(Stephen McArthur),莫里森 李事务所(Morrison Lee)的赖安 莫里森(Ryan Morrison),普利沃及伙伴们事务所(Purewal and Partners LLP)的扎斯 普利沃(Jas Purewal),以及游戏代理人汤姆 布斯加利亚(Tom Buscaglia)均表示他们会用自己所知为各位玩家详细解释这件事对Hello Games,Valve乃至整个游戏业界产生什么样的影响。 英国广告标准局(Advertising Standards Authority,简称ASA)是英国的一家广告审查机构,其有权指出但无权强制制裁违反英国广告准则的公司。因此,ASA的判决并非法律盲点,但这都要取决于公司是否遵从ASA对他们提出的建议。 从过去的事情来看,ASA还是有一定影响力的。该机构曾要求时尚品牌FCUK在提交全部营销材料在审查之后再上市,同时还因苹果的iPhone广告涉嫌误导用户将其禁播。 普利沃告诉我们,电视游戏领域虚假广告相关法律在近几年正在飞速发展。他指出了近些年美国地区许多尚未成功的案例,其中提到了《GTA5》刚上市的时候因缺乏在线模式而遭到集体诉讼的事情。除此以外,普利沃还提到了ASA之前裁决过的《德军总部:新秩序》和《地下城守护者移动版》,特意举了《地牢守护者》相关的几个例子。ASA认为这款游戏在电子邮件广告上称该游戏免费,而实际上需要付费才能解锁是在误导玩家。因为这款游戏对于游戏内付费内容陈述不清,ASA认为美国艺电公司(Electronic Arts,简称EA)违反英国广告准则,要求EA撤下该广告并在以后的广告中明确区分免费和拥有付费内容。 麦克阿瑟表示现在有越来越多的案例都值得我们深究。尽管这些美国案例并不完全适用于英国法律,但是两国对于虚假广告的态度是一样的。[标签:标题]大家知道流放者柯南在游戏前期需要注意的事项有哪些呢?今天游戏堡小编为大家带来了流放者柯南前期注意事项,前期还不会玩的玩家赶快来看看吧! 流放者柯南前期注意事项 1.刚开始游戏的服务器建议设置把 死后丢失物品 去掉,因为初期太容易死亡了,死掉还要跑回去捡尸体,很麻烦 2.地上的树枝和石头可以多收集一些,可以制作锄头和斧头,用来挖石头和砍树,然后才能得到更多素材,树枝很重要,看见就捡一些 3.初期的衣服在灌木丛中点E收集纤维制作,纤维还可以制作绳子,绳子+纤维+树枝可以做床,所以纤维也要够多 4.升级后可以升级人物属性,并且学习新的制作工艺,在做出石剑前,离攻击性敌人远一些,因为除了那种小兽人外,你用拳头一个都打不过 5.早些制作出床铺,可能设置死后的重生点,不过是一次性的,床很重要,一段距离后一定要设置一个,否则死了就等着漫长的旅程吧 6.初期可以猎杀兔子和小乌龟得到肉,后面杀豺狼和鹿可以得高级肉,用篝火烤熟来补充解饿度,如果没有吃乌龟蛋和虫子也行 7.打死人类敌人捡不到对方装备和武器的(这点没有老滚5爽),经常只能搜刮到一些基础物品,经验还没有收集素材来的快,所以能避就避 8.有耐久度的物品,即使耐久度清空,修复下即可继续使用,比如把锄头放到1,耐久度变0后,再按1键,消耗一定素材后锄头耐久度又满了,不用重新制作,不过耐久为0的衣服貌似可以继续穿,不用维修 9.按R键有菜单,按V键是切换视角,C键是切换攻击模式,按M键是地图,I键是人物属性和物品 10.打开大地图可以看到地图中间偏左的废墟位置,废墟再左边是一个人类大型营地,不过都是敌对的,建议多收集一些基础物质,在河边多升几级再去那边,因为路上敌人很多很强 11.在废墟会受到腐蚀,会降低最大生命值和耐力,死亡后都无法恢复,还会遇到骷髅兵,沙丘兽等难缠敌人 12.最讨厌的敌人是蝎子和豺狼,蝎子会追你好远,豺狼在初期一次遇到2只基本就死了,跑都跑不掉 13.无法使用弓,即使身上有箭,听说是在物品栏把箭丢到弓上才能使用,好吧,很奇葩的设定 14.目前只遇到一个友好NPC,其他人类NPC即使你做出投降动作,依然会攻击你,所以做好逃跑或死磕的准备吧。[标签:标题]

了不起的修仙模拟器法宝和符咒在游戏中还是非常重要的,可能不少玩家不清楚了不起的修仙模拟器法宝怎么获得?下面小编为您带来了不起的修仙模拟器法宝及符咒制作攻略。 了不起的修仙模拟器法宝怎么获得? 法宝及符咒制作介绍 1.法宝最有趣的地方是随意炼制,任何东西都有可能成为法宝。 2.符咒最有趣的地方是自创符咒。 3.丹药最好的地方是不用像其他游戏的食谱那样自创丹方来磨人。 ☆这三者都是由内门弟子制作,但是外门弟子也可享受其成果。法宝和丹药也许外门弟子也可以制作,以游戏正式发布为准。 【法宝篇】 法宝炼制过程并不复杂,更多的是探索的乐趣。 1.法宝选择 根据弟子的五行属性,选择对应的它生属性材料进行炼制。 不同的炼制材料会为法宝增加不同的特质,希望大家可以尽情探索! 2.法宝炼制 法宝不仅有武器还有衣服,等等均可进行炼制和使用。 首先,将炼制材料放在灵气浓郁的地方蕴养。 其次,培养一个炼制技艺高的弟子。(关于如何培养,内容并不麻烦,玩家自行探索即可) 最后,让这名弟子使用积聚了大量灵气的材料进行炼制,就可令原本的炼制材料升阶炼成法宝。 【符咒篇】 1.什么是符咒? 符咒是内门弟子才可以制作的特殊物品。 每个角色可以携带三张,〈在之前的游戏介绍中是两张,这里改为三张,大家不必纠结这里,这种小改动在游戏发售之前都存在,一切以游戏为准〉 符咒种类繁多,可以大幅增加角色各种能力。 2.符图绘制 修行者可从历练中获得符图,当角色学会以后,我们就可以在符纸上绘制符咒,重合度越高,符咒效果越强!〈我的鼠标已经饥渴难耐了〉 3.自创符咒 想一想你随手的一笔都可以成为一个强大的符咒,是不是很带感呢? 符咒的效果与图案挂钩,所以哪怕你没有获得对应的符图而只是记得图案,也可以绘制出对应效果的符咒。 另外,因为自创符咒符效果根据图样生成。所以如果找到好的符咒图样,也是可以分享给其他玩家的。 原标题:了不起的修仙模拟器法宝怎么获得 了不起的修仙模拟器法宝及符咒制作攻略 责任编辑:凌芹莉[标签:标题]5月下旬,Konami正式公布了今年的足球大作《实况足球2017》。 今天,这款游戏的发售日也得到最终确认 2016年9月13日,登陆PC、Xbox One和PS4。 据介绍,《实况足球2017》依旧采用定制版Fox Engine制作,并加入上百个新的球员动作,物理碰撞系统也再次优化,球员肉碰肉拼杀以及足球的飞行跳跃轨迹都会更加真实。 不过,新作最大的改变还是在电脑AI方面。 电脑AI会在每一场比赛当中逐渐学习玩家最喜欢的进攻/防守套路,最终球员的跑位、传球轨迹以及进攻时机把握都会更加契合玩家的需求,这一点在大师联赛这样的线性游戏模式当中会非常有用,玩家比赛会越来越流畅,而且也从侧面稳固了球队阵容。 另外,玩家可即时变更球队的进攻和防守心态,简单操控即可进行微调和精细控制,从而能够立即对比赛中的不可预测的情况做出反应。而游戏中 高级指令 功能允许玩家设置复杂的战术套路。[标签:标题]只狼赤鬼是玩家们前期遇到的非人敌人劝退哥,各种飞踢各种抱投技,让你简直想删游戏,小编特意为玩家们整理了只狼赤鬼的各种打法攻略,喜欢的玩家们快来看看! 只狼赤鬼怎么打打法攻略地点: 苇名城 城邑外围 虎口阶梯 台阶上有一个被锁住的赤鬼。奖励: 佛珠,忍者之药理知识-甲。 方法一: 通过窃听小兵的对话我们能了解赤鬼是怕火的,这个我们需要通过收集火吹箭来强化自己的属性攻击。收集位置在平田宅,有条路上有个火堆,围着三个小兵,杀完后检查火堆,就能获得。之后小心赤鬼的投技,用火焰攻击很容易就能打出硬直。 但是需要注意的是,要到平田家里必须先要在赤鬼的地图里面找到一个疯老妇人获得她的铃铛,然后将铃铛放到复活地的神像边上供奉(就是雕佛师旁边),这样才能够穿梭时空回到三年前平田的家里找到火焰忍具,改造成喷火忍义手。 方法二: 绕旁边的平台然后下去。他就失去目标了。然后背刺一波。重复。带走 方法三: 卡在拿长枪小兵的那个台子边上(就是赤鬼左手边的),赤鬼基本到不了围栏外面,走到就会往回走,然后一刀一闪避往复就能耗死。 方法四: 先杀死这个地方所有的小怪。首先杀掉台阶下面的两个小兵,跑上台阶后,先不管赤鬼,绕到左边,杀掉那个拿长矛的小兵。 然后就可以安心和赤鬼对决了。当它攻击的时候,闪避两次,绕到它背后,这样它就打不到你。 砍2-3刀就走开,一直重复这个步骤。只要你不贪刀,用这个方法,无伤也不是什么难事。 方法五: 在打赤鬼之前那个大门的左边,有个缺陷处,我们的目标就是把赤鬼引到那里。 当赤鬼抵达这个位置之后就会呆住,然后往外走。 方法很简单,就是线把赤鬼引下来,然后狼跳到凹槽右边那个墙上,之后摁方块,就会是扒在边缘的状态。 这时候赤鬼就会往这个凹槽走。 看到赤鬼走到凹槽后,我们再按方块爬上墙,然后砍两刀,灯鬼走回去,再重复这个动作,直到杀死鬼。 责任编辑:凌芹莉[标签:标题]刀塔自走棋骑士流怎么玩?想必很多朋友都还不是很清楚吧,所以呢小编今天给大家带来的就是刀塔自走棋骑士流玩法教程,需要的朋友还不快进来看看?骑士流玩法教程开局 一般总归得前期拿到几个骑士才会萌生走骑士流的想法,不然头硬一开始就认准骑士很容易崩盘。 但除非天和,前期骑士很难形成有效战斗力,需要抱输出的大腿(剑圣、兽王、影魔、女王),尽管混沌骑士也是恶魔,但混沌骑士在2星以前也可以先将就着用女王或影魔,这时候如果能升2级也一定要升,除非你的混沌骑士短时间内有望2星。 又因为两骑士的buff太过鸡肋,除非骑士都2星否则可以考虑拿别的英雄过度前期。 地精、战士、德鲁伊,哪个来的比较顺就先用哪个,如果能争取打下一波连胜积累起经济是最好的。 前期买卡的优先级是:六骑士- DPS大腿- 过度卡 - 冰女(2星冰女可以让龙骑尽快地变身) - 其他 如果出现对子过多的情况,六骑士中先舍弃蝙蝠(哪怕只是一星)、龙骑是最优先考虑的(一般来说只要2星就够了)。[标签:标题] 贝希摩斯在《怪物猎人世界》中的狩猎难度已经很高了,极贝希摩斯更是难上加难。难点主要集中在大漩涡释放速度过快导致场地混乱,所以能吸引仇恨使极贝不放风的坦克极为重要。下面小编带来的就是《怪物猎人世界》极贝希摩斯坦克狩猎心得与配装分享,给大家做个参考。极贝狩猎心得 1.攻击力不是那么的重要,有没有弱特感觉也不重要,所以这两个技能还是空出来插保命技能吧。 2.如果没有R7贼,R6贼也是可以的,推荐1反动2盾打散3。 3.关于套装技能推荐出史套龙的超回复,这样没有奶妈的情况下仍然可以慢慢回血。 4.关于是否要耳塞这个就见仁见智了,毕竟盾一架耳塞就没作用了,可是有时候自己硬直的话又会触发,所以是配了的,毕竟也没别的可配了。 5.就不要考虑广域了,让别人来做这件事吧,坦克真的不适合收刀,毕竟一个合格的坦克一直在挨揍,当然你非要穿转身衣喝药当没说。 6.在拉到仇恨后持续攻击头部是否能保持仇恨,反复测试感觉是不能的,拉到仇恨后维持时间大概是一件转身衣的时间,这期间别人是无法抢到仇恨的,所以当别人误抢了仇恨后你就别徒劳了,插烟滑水保命吧,毕竟就你那保命装也没输出就不要增加奶妈的负担和自己猫车的风险了。 7.抢到仇恨后尽量减少输出,因为输出有硬直,不差你那点可怜的攻击,这样可以尽量避免自己受伤减轻奶妈负担。 8.请记得你的任务是牢牢的拉好怪并让怪远离风,和陨石保持合适的距离,方便队友躲黄道。 9.个人感觉打头是否能及时拉到仇恨和你有效攻击次数有关,所以一定要掌握好节奏,怪仰头吼叫或仰头准备放陨石攻击时就停手吧,等它头下来了瞄准好就是一梭子。 10.没有出装填3,6发原装弹夹够用了,拉仇恨还是和技术有关,没掌握好节奏给你再多子弹也没用。 11.仇恨消失后要马上收刀跑位再次拉仇恨的。 12.作为非坦克队员,请不要在换区后急着进去送人头,也不要看坦克进去后马上跟进,因为坦克拉仇恨是需要时间的,请看到红线后再进好吗,或者等个半分钟,真的不差你们这半分钟的输出,有个坦克牢牢拉住仇恨和你们全是输出,哪怕是全扩散也是两回事,有坦克意味着没有风,怪只攻击坦克,扩散可以安心输出。 12.关于调整站位,瞄准情况下后退是不会背对怪的。配装 这套配装可奶可DPS,非常好用。珠子配置: 耳塞5、体力3、减轻胆怯2、防性5、防强、散弹珠。 责任编辑:凌芹莉[标签:标题] 到 《黎明杀机》人类医院怎么玩?人类新地图医院玩法心得分享 黎明杀机人类医院怎么玩?这个感觉散发着惨淡深蓝色的恐怖医院,确实给人类玩家们制造了不小的心里阴影。在这里小编就为大家带来人类新地图医院玩法心得分享,需要了解的小伙伴快来看看吧。 人类新地图医院玩法心得分享 医院或称 疗养院 (convalescent home)是《Dead byDaylight》的第五篇章。 屠夫是一个为社会工作,负责净化犯人灵魂的电学教授,他的对手是一个身经百战,坚韧不拔的职业电竞玩家。 医院走廊时亮时灭的灯光,废弃的电梯,太平间满地的裹尸袋无时不刻在提醒你要做好准备。玩家们,小心你打开的每一道门,或许杀戮就藏在门后。 医院的网戒中心的地下部分,颇有上个世纪的旧卫生院的装修风格,昏暗的走廊,时亮时灭的灯泡,半掩的门,各种奇形怪状的器材和大量的电力装置预示着这里和其他医院有所不同。 地下网戒中心有三层,由四个角的四个楼梯连接起来,两个大门都在最上层,每层三钩子,第一、二层各有3个电机,最下一层一个,第一二层走廊各个房间窗户基本封死,各个房间由门或者坍塌的墙洞链接,第三层有大部分的板子和所有箱子,大部分窗口和门开启,第三层四个楼梯都通往地下室。 这个地图有一些特点:高低地比较多,如果是携带金鸡独立(平稳落地)的话,在这里条楼层会获取一些优势。另外楼层里有大量的窗口遮拦点,在这个地方可以说对人类的有利地形还是相当之多的。还有一些有趣的地方,由于窗口和各种遮拦物可以说是非常之多,因此对于矮屠夫,跑的慢的屠夫来说,都很要命,玩家要多多尝试蹲着走,而且由于窗口障碍物的存在,只有类似夹子屠夫在这张地图里的优势会大一些,还有地图主人杨教授的电流技巧,来破除视野上的缺陷。 李奶奶太矮容易被戏耍,护士飞行难度高,以及兔子姐的斧头命中要求也很高,迈克尔在这里吸人的难度也比通常大一些。 因此人类要尝试多蹲,多依靠潜行,可以依靠反复流窜窗口等方式来脱离屠夫。 门这里是指各个走廊房间的门,可以打开也可以关闭,有声音,不会爆点。 (房间之间也有门连接,利用好门对杀手和人类都有很大优势,门关一半触碰到物体自动开启,不会出现卡模型BUG,利用SHIFT快速开门也会爆点)。 感出去夹子屠夫万金油能力不算的话,杨教授还真是适应这张地图啊。 以上就是黎明杀机人类新地图医院玩法心得分享的内容了,果然对于屠夫而言地图确实很重要,对于人类而言医院地图的生存机会还是非常大的,还是有机会形成无敌点的。好了,祝各位玩家能够游戏愉快!! 原标题:黎明杀机人类医院怎么玩 人类新地图医院玩法心得分享 责任编辑:苏仕颖[标签:标题] 《黎明杀机》人类医院怎么玩?人类新地图医院玩法心得分享 黎明杀机人类医院怎么玩?这个感觉散发着惨淡深蓝色的恐怖医院,确实给人类玩家们制造了不小的心里阴影。在这里小编就为大家带来人类新地图医院玩法心得分享,需要了解的小伙伴快来看看吧。 人类新地图医院玩法心得分享 医院或称 疗养院 (convalescent home)是《Dead byDaylight》的第五篇章。 屠夫是一个为社会工作,负责净化犯人灵魂的电学教授,他的对手是一个身经百战,坚韧不拔的职业电竞玩家。 医院走廊时亮时灭的灯光,废弃的电梯,太平间满地的裹尸袋无时不刻在提醒你要做好准备。玩家们,小心你打开的每一道门,或许杀戮就藏在门后。 医院的网戒中心的地下部分,颇有上个世纪的旧卫生院的装修风格,昏暗的走廊,时亮时灭的灯泡,半掩的门,各种奇形怪状的器材和大量的电力装置预示着这里和其他医院有所不同。 地下网戒中心有三层,由四个角的四个楼梯连接起来,两个大门都在最上层,每层三钩子,第一、二层各有3个电机,最下一层一个,第一二层走廊各个房间窗户基本封死,各个房间由门或者坍塌的墙洞链接,第三层有大部分的板子和所有箱子,大部分窗口和门开启,第三层四个楼梯都通往地下室。 这个地图有一些特点:高低地比较多,如果是携带金鸡独立(平稳落地)的话,在这里条楼层会获取一些优势。另外楼层里有大量的窗口遮拦点,在这个地方可以说对人类的有利地形还是相当之多的。还有一些有趣的地方,由于窗口和各种遮拦物可以说是非常之多,因此对于矮屠夫,跑的慢的屠夫来说,都很要命,玩家要多多尝试蹲着走,而且由于窗口障碍物的存在,只有类似夹子屠夫在这张地图里的优势会大一些,还有地图主人杨教授的电流技巧,来破除视野上的缺陷。 李奶奶太矮容易被戏耍,护士飞行难度高,以及兔子姐的斧头命中要求也很高,迈克尔在这里吸人的难度也比通常大一些。 因此人类要尝试多蹲,多依靠潜行,可以依靠反复流窜窗口等方式来脱离屠夫。 门这里是指各个走廊房间的门,可以打开也可以关闭,有声音,不会爆点。 (房间之间也有门连接,利用好门对杀手和人类都有很大优势,门关一半触碰到物体自动开启,不会出现卡模型BUG,利用SHIFT快速开门也会爆点)。 感出去夹子屠夫万金油能力不算的话,杨教授还真是适应这张地图啊。 以上就是黎明杀机人类新地图医院玩法心得分享的内容了,果然对于屠夫而言地图确实很重要,对于人类而言医院地图的生存机会还是非常大的,还是有机会形成无敌点的。好了,祝各位玩家能够游戏愉快!! 原标题:黎明杀机人类医院怎么玩 人类新地图医院玩法心得分享 责任编辑:苏仕颖[标签:标题] 到 我的世界中有哪些怪物,都掉落哪些物品呢?今天小编就为大家带来我的世界怪物图鉴掉落及行为大全图文攻略,让我们来一起看看吧! 鸡、牛、豹猫与猪 鸡 鸡(Chicken)是一种会下蛋的被动型生物。 喂养 鸡可使用小麦种子(或甜菜种子、南瓜种子和西瓜种子)进行繁殖,并产下一只小鸡。 使用鸡蛋拥有1 8的几率生成小鸡。如果成功,将会有1 32生成4只小鸡。如果向空中一定角度投掷鸡蛋,小鸡可能会生成在墙内,并造成窒息。 小鸡会在20分钟内长大,尽管可以使用小麦种子加速生长过程;每次使用小麦种子都会减少生长时间10%。 掉落 鸡会掉落0-2个羽毛,1个生鸡肉。如果鸡是被烧死的,会掉落熟鸡肉,而不是生鸡肉。生鸡肉或熟鸡肉的掉落几率不会受到抢夺效果的影响。 当鸡被驯服的狼或被玩家杀死时会掉落1-3经验。 行为 鸡看起来是在漫无目的地游荡,经常在水里游泳。当鸡从高处掉落时会迅速扇动翅膀来减慢下落速度以避免摔伤。尽管如此,它们仍然会尽力避免从悬崖上掉落而造成掉落伤害。当在鸡下蛋时,你距离鸡足够近的时候,能够听到一个弹出的声音。 鸡与 家畜 共享一些行为: 在黑暗环境中被光吸引。 当受到伤害时,它们都会盲目而快速地逃跑。 它们可以游泳,它们两边的翅膀可以清楚地看见。 它们可以被种子吸引,也能使用种子让它们进行繁殖。 鸡会被野生豹猫攻击。 小鸡不会下蛋。由于它们极小的体积,它们甚至可以完全通过低于1个完整方块高度的空间,尽管这不是它们愿意的。小鸡的高度在0.51-0.80方块之间。 小鸡只需要头顶有1格空气就可游泳,成年鸡则需要2格空气,否则它们在浮上来时会受到窒息伤害并很可能因此死亡。 牛 牛(Cow)是一种被动型生物。 喂养 如果使用小麦喂牛,那么它们将会进入繁殖模式,并且会产下一头小牛,这可能会给予玩家少量的经验。在繁殖后5分钟才能再次使用小麦喂牛。 使用小麦可以稍微加快小牛的生长速度,每次用小麦喂养小牛都将会减少小牛10%的生长时间。 掉落 成年牛掉落0-2皮革、1-3生牛肉(如果是被烧死,则为熟牛肉)和1-3经验。 可使用桶收集牛的牛奶。 像其它未成年动物一样,杀死小牛不会掉落任何物品。 行为 牛会在主世界中随机地产生,通常以4-10只为一个族群。它们会漫无目的地游荡、哞叫,在受到攻击时会拼命逃跑。牛不会试图躲开水。牛会跟随拿着小麦的玩家,而喂食小麦可以让牛繁殖。拿着空桶对着牛点击鼠标右键可以给牛挤奶。一头牛可以无限次挤奶。 相关 给蘑菇牛剪蘑菇会变回牛。 豹猫 豹猫(Ocelot),是一种能被驯服的的被动性生物。 掉落 豹猫被驯服的狼或玩家杀死时会掉落1-3经验。 养育 一对猫能通过拿着任何一种生鱼分别右击以使它们繁殖。 繁殖会创出一只小猫而且父母在五分钟后可以再次繁殖。两只坐下的猫不能繁殖,但其中一方不在坐下状态就能繁殖。小猫会遗传父母之一的毛色。如果父母其中一方处于坐下状态,小猫的毛色会遗传另一方。 使用生鱼能使小猫的生长速度加快。每条生鱼减少剩余生长时间的10%。 行为 豹猫偶尔会潜行在鸡附近,并跳上前杀掉鸡,它们甚至能通过栅栏攻击鸡。 爬行者会拚命地逃离豹猫和猫。即使如此,也不会阻止爬行者追逐玩家,只能让它们站在比较远的距离。 豹猫不会受到跌落伤害,但仍会避免跌落足够受到跌落伤害的悬崖。 豹猫相当害羞,被动的他不会攻击玩家。豹猫是六种拥有能力疾跑的生物之一,如果玩家太接近它,它就会以疾跑的方式逃开。如果被关起来,或在无法逃出的空间之中,它们会呆着。一旦出现一个出口,它们就会冲向出口。[标签:标题]

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】【当】【鸡】【被】【驯】【服】【的】【狼】【或】【被】【玩】【家】【杀】【死】【时】【会】【掉】【落】【1】【-】【3】【经】【验】【。】【 】【行】【为】【 】【鸡】【看】【起】【来】【是】【在】【漫】【无】【目】【的】【地】【游】【荡】【,】【经】【常】【在】【水】【里】【游】【泳】【。】【当】【鸡】【从】【高】【处】【掉】【落】【时】【会】【迅】【速】【扇】【动】【翅】【膀】【来】【减】【慢】【下】【落】【速】【度】【以】【避】【免】【摔】【伤】【。】【尽】【管】【如】【此】【,】【它】【们】【仍】【然】【会】【尽】【力】【避】【免】【从】【悬】【崖】【上】【掉】【落】【而】【造】【成】【掉】【落】【伤】【害】【。】【当】【在】【鸡】【下】【蛋】【时】【,】【你】【距】【离】【鸡】【足】【够】【近】【的】【时】【候】【,】【能】【够】【听】【到】【一】【个】【弹】【出】【的】【声】【音】【。】【 】【鸡】【与】【 】【家】【畜】【 】【共】【享】【一】【些】【行】【为】【:】【 】【在】【黑】【暗】【环】【境】【中】【被】【光】【吸】【引】【。】【 】【当】【受】【到】【伤】【害】【时】【,】【它】【们】【都】【会】【盲】【目】【而】【快】【速】【地】【逃】【跑】【。】【 】【它】【们】【可】【以】【游】【泳】【,】【它】【们】【两】【边】【的】【翅】【膀】【可】【以】【清】【楚】【地】【看】【见】【。】【 】【它】【们】【可】【以】【被】【种】【子】【吸】【引】【,】【也】【能】【使】【用】【种】【子】【让】【它】【们】【进】【行】【繁】【殖】【。】【 】【鸡】【会】【被】【野】【生】【豹】【猫】【攻】【击】【。】【 】【小】【鸡】【不】【会】【下】【蛋】【。】【由】【于】【它】【们】【极】【小】【的】【体】【积】【,】【它】【们】【甚】【至】【可】【以】【完】【全】【通】【过】【低】【于】【1】【个】【完】【整】【方】【块】【高】【度】【的】【空】【间】【,】【尽】【管】【这】【不】【是】【它】【们】【愿】【意】【的】【。】【小】【鸡】【的】【高】【度】【在】【0】【.】【5】【1】【-】【0】【.】【8】【0】【方】【块】【之】【间】【。】【 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】【牛】【会】【在】【主】【世】【界】【中】【随】【机】【地】【产】【生】【,】【通】【常】【以】【4】【-】【1】【0】【只】【为】【一】【个】【族】【群】【。】【它】【们】【会】【漫】【无】【目】【的】【地】【游】【荡】【、】【哞】【叫】【,】【在】【受】【到】【攻】【击】【时】【会】【拼】【命】【逃】【跑】【。】【牛】【不】【会】【试】【图】【躲】【开】【水】【。】【牛】【会】【跟】【随】【拿】【着】【小】【麦】【的】【玩】【家】【,】【而】【喂】【食】【小】【麦】【可】【以】【让】【牛】【繁】【殖】【。】【拿】【着】【空】【桶】【对】【着】【牛】【点】【击】【鼠】【标】【右】【键】【可】【以】【给】【牛】【挤】【奶】【。】【一】【头】【牛】【可】【以】【无】【限】【次】【挤】【奶】【。】【 】【相】【关】【 】【给】【蘑】【菇】【牛】【剪】【蘑】【菇】【会】【变】【回】【牛】【。】【 】【豹】【猫】【 】【豹】【猫】【(】【O】【c】【e】【l】【o】【t】【)】【,】【是】【一】【种】【能】【被】【驯】【服】【的】【的】【被】【动】【性】【生】【物】【。】【 】【掉】【落】【 】【豹】【猫】【被】【驯】【服】【的】【狼】【或】【玩】【家】【杀】【死】【时】【会】【掉】【落】【1】【-】【3】【经】【验】【。】【 】【养】【育】【 】【一】【对】【猫】【能】【通】【过】【拿】【着】【任】【何】【一】【种】【生】【鱼】【分】【别】【右】【击】【以】【使】【它】【们】【繁】【殖】【。】【 】【繁】【殖】【会】【创】【出】【一】【只】【小】【猫】【而】【且】【父】【母】【在】【五】【分】【钟】【后】【可】【以】【再】【次】【繁】【殖】【。】【两】【只】【坐】【下】【的】【猫】【不】【能】【繁】【殖】【,】【但】【其】【中】【一】【方】【不】【在】【坐】【下】【状】【态】【就】【能】【繁】【殖】【。】【小】【猫】【会】【遗】【传】【父】【母】【之】【一】【的】【毛】【色】【。】【如】【果】【父】【母】【其】【中】【一】【方】【处】【于】【坐】【下】【状】【态】【,】【小】【猫】【的】【毛】【色】【会】【遗】【传】【另】【一】【方】【。】【 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】【在】【最】【近】【的】【一】【次】【采】【访】【中】【对】【这】【个】【问】【题】【进】【行】【了】【解】【答】【。】【每】【次】【《】【使】【命】【召】【唤】【》】【系】【列】【推】【出】【全】【新】【的】【作】【品】【,】【都】【会】【受】【到】【更】【多】【的】【关】【注】【。】【所】【以】【确】【保】【新】【的】【《】【使】【命】【召】【唤】【》】【作】【品】【都】【能】【给】【玩】【家】【带】【来】【新】【鲜】【感】【就】【是】【公】【司】【目】【前】【一】【直】【努】【力】【做】【的】【事】【。】【 】【B】【o】【b】【b】【y】【 】【K】【o】【t】【i】【c】【k】【 】【接】【受】【《】【福】【布】【斯】【》】【采】【访】【时】【表】【示】【:】【 】【"】【我】【们】【最】【优】【先】【考】【虑】【的】【就】【是】【玩】【家】【最】【关】【注】【的】【东】【西】【,】【玩】【家】【为】【购】【买】【我】【们】【的】【产】【品】【投】【入】【了】【不】【少】【的】【资】【金】【,】【那】【我】【们】【就】【有】【责】【任】【让】【他】【们】【从】【新】【作】【品】【中】【看】【到】【我】【们】【地】【革】【新】【之】【处】【。】【我】【们】【有】【巨】【大】【的】【责】【任】【让】【《】【使】【命】【召】【唤】【》】【系】【列】【一】【直】【保】【持】【着】【新】【鲜】【与】【刺】【激】【,】【让】【玩】【家】【始】【终】【能】【对】【新】【作】【感】【到】【兴】【奋】【。】【"】【 】【K】【o】【t】【i】【c】【k】【 】【接】【着】【说】【道】【:】【"】【一】【个】【好】【的】【产】【品】【需】【要】【提】【供】【好】【的】【灵】【感】【和】【创】【新】【的】【设】【计】【蓝】【图】【。】【"】【他】【通】【过】【举】【例】【《】【星】【球】【大】【战】【》】【和】【《】【星】【际】【迷】【航】【》】【系】【列】【来】【说】【明】【如】【何】【设】【计】【一】【个】【"】【长】【期】【经】【营】【的】【娱】【乐】【产】【品】【"】【。】【毕】【竟】【 】【1】【9】【7】【7】【 】【年】【推】【出】【的】【《】【星】【球】【大】【战】【》】【以】【及】【 】【1】【9】【6】【6】【 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身上2600美元,发财了。这是累计卖了6块金砖剩下的。 另外分享一个终极虎纹野马的抓法。 先去警局抓2个通缉犯,然后和警长说话,花500美元解除在黑水镇的通缉。 这样就可以安全的去抓终极虎纹野马了。 位置在黑水镇左下方。抓到了建议直奔黑水镇马厩存放。 白手势处就是终极虎纹野马。 原标题:荒野大镖客2终极马怎么捕捉 终极虎纹野马在哪抓 责任编辑:李晓灵[标签:标题] 到 游戏中我们能够获得许多的造诣,那么其中陈登之外这个造诣我们该怎么拿到呢?下面就都让我能通过这篇吞食孔明传陈登之物获取方法一览来看看吧。 陈登之物获取方法一览 往宛城东南方向行军,抵达滑州。武器店右侧小屋兵士对话得知,陈留关的陈登一直不服董丞相,给予其一把「铜剑」,并可为之引荐。 路途经过陈留关,见到陈登,若之前有兵士引荐,得知虎牢关西北小道内藏有兵刃,于是前往虎牢关左侧胡华处小道树脚下探索两次可找到「檀杖 匠」,并获得造诣:「陈登之物」。 关于吞食孔明传陈登之物获取方法一览就给大家分享到此,希望能够帮助到大家。 原标题:《吞食孔明传》造诣陈登之物怎么获得 陈登之物获取方法一览 责任编辑:凌芹莉[标签:标题] 【精】【灵】【宝】【可】【梦】【L】【e】【t】【'】【s】【 】【G】【o】【套】【装】【有】【哪】【些】【?】【想】【必】【很】【多】【朋】【友】【都】【还】【不】【是】【很】【清】【楚】【,】【所】【以】【呢】【小】【编】【给】【大】【家】【带】【来】【的】【就】【是】【精】【灵】【宝】【可】【梦】【L】【e】【t】【'】【s】【 】【G】【o】【全】【服】【装】【获】【得】【方】【法】【介】【绍】【,】【需】【要】【的】【朋】【友】【还】【不】【快】【进】【来】【看】【看】【?】【全】【服】【装】【获】【得】【方】【法】【介】【绍】【运】【动】【服】【 】【刚】【出】【真】【新】【镇】【时】【,】【一】【位】【小】【姐】【姐】【赠】【送】【。】【水】【手】【套】【装】【 】【枯】【叶】【市】【港】【口】【码】【头】【入】【口】【水】【手】【赠】【送】【。】【 】【西】【服】【套】【装】【 】【紫】【苑】【镇】【宝】【可】【梦】【塔】【一】【楼】【大】【厅】【左】【手】【边】【沙】【发】【上】【一】【位】【老】【奶】【奶】【赠】【送】【。】【火】【箭】【队】【套】【装】【 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】【G】【o】【全】【服】【装】【获】【得】【方】【法】【介】【绍】【,】【想】【必】【大】【家】【都】【了】【解】【了】【吧】【。】【 】【 】【责】【任】【编】【辑】【:】【凌】【芹】【莉】【[】【标】【签】【:】【标】【题】【]】 到 【《】【了】【不】【起】【的】【修】【仙】【模】【拟】【器】【》】【中】【的】【剑】【冢】【是】【蜀】【山】【范】【围】【的】【历】【练】【地】【点】【,】【但】【是】【进】【入】【剑】【冢】【是】【需】【要】【一】【定】【的】【条】【件】【的】【,】【那】【么】【剑】【冢】【的】【进】【入】【方】【法】【是】【什】【么】【呢】【?】【今】【天】【小】【编】【就】【给】【大】【家】【带】【来】【玩】【家】【 】【h】【e】【r】【r】【y】【c】【h】【i】【r】【s】【 】【分】【享】【的】【剑】【冢】【进】【入】【方】【法】【,】【希】【望】【能】【对】【大】【家】【有】【所】【帮】【助】【。】【剑】【冢】【进】【入】【方】【法】【分】【享】【 】【每】【个】【人】【只】【能】【去】【一】【次】【 】【御】【器】【没】【达】【到】【1】【5】【,】【没】【有】【6】【0】【0】【蜀】【山】【好】【感】【,】【是】【拿】【不】【到】【东】【西】【的】【,】【浪】【费】【机】【会】【。】【 】【然】【后】【机】【缘】【如】【果】【大】【于】【等】【于】【1】【-】【1】【0】【的】【随】【机】【数】【,】【会】【提】【升】【1】【级】【获】【得】【法】【宝】【的】【品】【质】【 】【机】【缘】【大】【于】【等】【于】【1】【-】【2】【0】【的】【随】【机】【数】【,】【会】【提】【升】【2】【级】【获】【得】【法】【宝】【的】【品】【质】【 】【最】【后】【是】【根】【据】【你】【的】【属】【性】【给】【你】【法】【宝】【。】【 】【那】【个】【机】【缘】【大】【于】【等】【于】【,】【可】【能】【是】【分】【别】【判】【定】【的】【。】【就】【是】【说】【可】【能】【会】【提】【升】【3】【级】【。】【基】【础】【是】【9】【级】【,】【最】【高】【是】【1】【2】【级】【。】【 】【 】【责】【任】【编】【辑】【:】【凌】【芹】【莉】【[】【标】【签】【:】【标】【题】【]】 【相】【信】【很】【多】【玩】【家】【都】【还】【不】【知】【道】【如】【何】【通】【关】【蝙】【蝠】【侠】【阿】【卡】【姆】【骑】【士】【,】【今】【天】【游】【戏】【堡】【小】【编】【为】【大】【家】【带】【来】【了】【蝙】【蝠】【侠】【阿】【卡】【姆】【骑】【士】【全】【剧】【情】【流】【程】【任】【务】【图】【文】【攻】【略】【,】【下】【面】【一】【起】【来】【看】【看】【蝙】【蝠】【侠】【阿】【卡】【姆】【骑】【士】【图】【文】【攻】【略】【!】【 】【游】【戏】【介】【绍】【&】【键】【位】【操】【作】【 】【游】【戏】【介】【绍】【 】【《】【蝙】【蝠】【侠】【:】【阿】【卡】【姆】【骑】【士】【》】【由】【R】【o】【c】【k】【s】【t】【e】【a】【d】【y】【工】【作】【室】【再】【次】【操】【刀】【制】【作】【,】【游】【戏】【剧】【情】【发】【生】【在】【《】【阿】【卡】【姆】【之】【城】【》】【事】【件】【的】【一】【年】【以】【后】【,】【这】【将】【是】【《】【蝙】【蝠】【侠】【:】【阿】【卡】【姆】【》】【系】【列】【的】【最】【终】【作】【品】【。】【 】【在】【《】【蝙】【蝠】【侠】【:】【阿】【卡】【姆】【骑】【士】【》】【中】【,】【蝙】【蝠】【侠】【将】【面】【对】【老】【朋】【友】【的】【回】【归】【:】【稻】【草】【人】【。】【他】【带】【领】【了】【一】【帮】【恶】【人】【罪】【犯】【前】【来】【寻】【仇】【,】【并】【在】【高】【谭】【市】【制】【造】【混】【乱】【。】【恐】【惧】【之】【主】【联】【合】【了】【双】【面】【人】【,】【企】【鹅】【人】【,】【谜】【语】【人】【,】【哈】【莉】【·】【奎】【茵】【,】【但】【是】【我】【们】【的】【黑】【夜】【骑】【士】【从】【未】【害】【怕】【过】【任】【何】【邪】【恶】【,】【他】【将】【升】【级】【军】【火】【库】【和】【科】【技】【装】【备】【,】【赢】【得】【这】【场】【正】【邪】【之】【战】【,】【再】【次】【拯】【救】【高】【谭】【市】【。】【 】【游】【戏】【键】【位】【 】【X】【B】【O】【X】【O】【N】【E】【版】【标】【准】【键】【位】【(】【蝙】【蝠】【侠】【)】【 】【L】【T】【键】【:】【(】【按】【住】【)】【使】【用】【道】【具】【/】【(】【点】【击】【)】【快】【速】【投】【掷】【蝙】【蝠】【镖】【;】【 】【L】【B】【键】【:】【进】【入】【蝙】【蝠】【车】【/】【召】【唤】【蝙】【蝠】【车】【;】【 】【b】【a】【c】【k】【键】【:】【打】【开】【韦】【恩】【技】【术】【界】【面】【;】【 】【左】【摇】【杆】【:】【行】【走】【;】【 】【十】【字】【键】【↑】【:】【(】【点】【击】【)】【打】【开】【侦】【查】【模】【式】【/】【(】【按】【住】【)】【扫】【描】【解】【密】【;】【 】【十】【字】【键】【←】【:】【打】【开】【A】【R】【挑】【战】【界】【面】【;】【 】【十】【字】【键】【↓】【:】【打】【开】【道】【具】【轮】【盘】【;】【 】【十】【字】【键】【→】【:】【打】【开】【任】【务】【界】【面】【;】【 】【R】【T】【键】【:】【(】【按】【住】【)】【蹲】【伏】【;】【 】【R】【B】【键】【:】【爪】【钩】【抓】【取】【;】【 】【菜】【单】【键】【:】【打】【开】【暂】【停】【菜】【单】【;】【 】【Y】【键】【:】【反】【击】【/】【(】【尾】【随】【不】【知】【情】【的】【敌】【人】【时】【)】【暗】【杀】【;】【 】【X】【键】【:】【攻】【击】【/】【(】【暗】【杀】【束】【缚】【住】【敌】【人】【时】【)】【处】【决】【;】【 】【B】【键】【:】【翻】【动】【斗】【篷】【(】【晃】【晕】【对】【手】【)】【;】【 】【A】【键】【:】【(】【按】【住】【)】【奔】【跑】【;】【 】【左】【摇】【杆】【+】【两】【次】【点】【击】【A】【键】【:】【回】【避】【;】【 】【右】【摇】【杆】【:】【观】【望】【;】【 】【摁】【下】【右】【摇】【杆】【:】【缩】【放】【视】【野】【;】【 】【L】【T】【键】【+】【X】【键】【:】【快】【速】【投】【掷】【爆】【炸】【物】【;】【 】【L】【T】【键】【+】【Y】【键】【:】【快】【速】【弹】【射】【蝙】【蝠】【爪】【钩】【;】【 】【X】【B】【O】【X】【O】【N】【E】【版】【标】【准】【键】【位】【(】【蝙】【蝠】【车】【驾】【驶】【)】【 】【L】【T】【键】【:】【(】【按】【住】【)】【战】【斗】【模】【式】【;】【 】【L】【B】【键】【:】【离】【开】【蝙】【蝠】【车】【;】【 】【b】【a】【c】【k】【键】【:】【打】【开】【韦】【恩】【技】【术】【界】【面】【;】【 】【左】【摇】【杆】【:】【方】【向】【盘】【;】【 】【十】【字】【键】【←】【:】【打】【开】【A】【R】【挑】【战】【界】【面】【;】【 】【十】【字】【键】【→】【:】【打】【开】【任】【务】【界】【面】【;】【 】【R】【T】【键】【:】【油】【门】【;】【 】【R】【B】【键】【:】【切】【换】【视】【觉】【;】【 】【菜】【单】【键】【:】【打】【开】【暂】【停】【菜】【单】【;】【 】【Y】【键】【:】【喷】【射】【装】【置】【;】【 】【X】【键】【:】【刹】【车】【/】【翻】【转】【;】【 】【B】【键】【:】【追】【踪】【器】【/】【车】【辆】【固】【定】【;】【 】【左】【摇】【杆】【+】【A】【键】【:】【躲】【避】【;】【 】【右】【摇】【杆】【:】【观】【望】【;】【 】【摁】【下】【右】【摇】【杆】【:】【回】【头】【望】【;】【 】【左】【摇】【杆】【+】【R】【T】【键】【+】【X】【键】【:】【蓄】【力】【滑】【行】【;】【 】【双】【击】【A】【键】【:】【弹】【射】【滑】【翔】【;】【 】【X】【B】【O】【X】【O】【N】【E】【版】【标】【准】【键】【位】【(】【蝙】【蝠】【车】【战】【斗】【)】【 】【L】【T】【键】【:】【(】【释】【放】【)】【追】【踪】【模】【式】【;】【 】【L】【B】【键】【:】【离】【开】【蝙】【蝠】【车】【;】【 】【b】【a】【c】【k】【键】【:】【打】【开】【韦】【恩】【技】【术】【界】【面】【;】【 】【左】【摇】【杆】【:】【移】【动】【;】【 】【十】【字】【键】【↑】【:】【扫】【描】【;】【 】【十】【字】【键】【←】【:】【打】【开】【A】【R】【挑】【战】【界】【面】【;】【 】【十】【字】【键】【→】【:】【打】【开】【任】【务】【界】【面】【;】【 】【R】【T】【键】【:】【6】【0】【m】【m】【炮】【;】【 】【R】【B】【键】【:】【火】【神】【机】【枪】【;】【 】【菜】【单】【键】【:】【打】【开】【暂】【停】【菜】【单】【;】【 】【Y】【键】【:】【飞】【行】【器】【病】【毒】【;】【 】【X】【键】【:】【飞】【弹】【齐】【发】【;】【 】【B】【键】【:】【E】【M】【P】【(】【电】【磁】【脉】【冲】【)】【;】【 】【左】【摇】【杆】【+】【A】【键】【:】【躲】【避】【;】【 】【右】【摇】【杆】【:】【观】【望】【;】【 】【P】【C】【版】【标】【准】【键】【位】【 】【W】【A】【S】【D】【键】【:】【移】【动】【;】【 】【空】【格】【键】【:】【奔】【跑】【/】【滑】【翔】【/】【侧】【滑】【(】【蝙】【蝠】【车】【)】【;】【 】【C】【t】【r】【l】【键】【:】【蹲】【伏】【;】【 】【c】【a】【p】【s】【l】【o】【c】【k】【键】【:】【蹲】【伏】【开】【关】【;】【 】【Z】【键】【:】【缩】【放】【;】【 】【鼠】【标】【左】【键】【:】【使】【用】【攻】【击】【/】【打】【击】【;】【 】【鼠】【标】【右】【键】【:】【瞄】【准】【器】【/】【反】【击】【/】【战】【斗】【模】【式】【(】【蝙】【蝠】【车】【)】【;】【 】【鼠】【标】【中】【间】【:】【斗】【篷】【眩】【晕】【/】【发】【射】【大】【炮】【(】【蝙】【蝠】【车】【)】【;】【 】【F】【键】【:】【抓】【住】【;】【 】【E】【键】【:】【进】【入】【蝙】【蝠】【车】【/】【召】【唤】【蝙】【蝠】【车】【;】【 】【X】【键】【:】【侦】【测】【模】【式】【/】【扫】【描】【(】【按】【住】【)】【;】【 】【G】【键】【:】【器】【械】【选】【择】【;】【 】【C】【键】【:】【A】【R】【挑】【战】【;】【 】【V】【键】【:】【选】【择】【任】【务】【;】【 】【T】【a】【b】【键】【:】【韦】【恩】【科】【技】【;】【 】【A】【l】【t】【键】【+】【1】【、】【2】【、】【3】【键】【:】【3】【种】【特】【殊】【击】【倒】【;】【 】【鼠】【标】【滑】【轮】【:】【选】【择】【小】【公】【举】【;】【 】【1】【键】【:】【蝙】【蝠】【镖】【;】【 】【2】【键】【:】【蝙】【蝠】【爪】【;】【 】【3】【键】【:】【胶】【质】【炸】【药】【;】【 】【4】【键】【:】【电】【击】【枪】【;】【 】【5】【键】【:】【冰】【冻】【炸】【弹】【;】【 】【6】【键】【:】【烟】【雾】【球】【;】【 】【7】【键】【:】【破】【坏】【器】【;】【 】【8】【键】【:】【遥】【控】【蝙】【蝠】【镖】【;】【 】【9】【键】【:】【绳】【索】【发】【射】【器】【;】【 】【0】【键】【:】【远】【程】【骇】【入】【装】【置】【;】【 】【-】【键】【:】【声】【音】【合】【成】【器】【;】【 】【=】【键】【:】【蝙】【蝠】【车】【遥】【控】【装】【置】【;】【 】【P】【键】【:】【快】【速】【照】【相】【模】【式】【;】【 】【蝙】【蝠】【侠】【阿】【甘】【骑】【士】【攻】【略】【推】【荐】【 】【全】【流】【程】【图】【文】【攻】【略】【 】【参】【数】【设】【置】【修】【改】【教】【程】【 】【主】【线】【-】【任】【务】【一】【:】【序】【幕】【 】【哥】【顿】【独】【白】【:】【(】【按】【鼠】【标】【左】【键】【点】【燃】【焚】【化】【炉】【,】【火】【化】【小】【丑】【的】【尸】【体】【)】【事】【情】【就】【这】【么】【发】【生】【了】【…】【蝙】【蝠】【侠】【就】【这】【么】【死】【去】【了】【。】【 】【9】【个】【月】【前】【,】【小】【丑】【接】【受】【了】【火】【葬】【,】【我】【(】【警】【察】【局】【长】【哥】【顿】【)】【亲】【手】【按】【下】【焚】【烧】【按】【钮】【。】【然】【后】【我】【们】【在】【等】【候】【,】【虽】【然】【自】【此】【葛】【咸】【城】【的】【罪】【案】【率】【下】【降】【,】【但】【我】【知】【道】【一】【场】【战】【争】【即】【将】【要】【来】【临】【…】【我】【只】【是】【在】【等】【待】【某】【人】【扣】【动】【扳】【机】【。】【 】【s】【t】【e】【p】【1】【.】【玩】【家】【首】【先】【是】【扮】【演】【一】【名】【叫】【作】【欧】【文】【斯】【的】【警】【官】【来】【到】【了】【一】【间】【餐】【厅】【,】【在】【点】【餐】【过】【程】【中】【可】【以】【注】【意】【到】【冰】【柜】【上】【粘】【贴】【了】【一】【名】【叫】【作】【亨】【利】【·】【亚】【当】【斯】【嘅】【失】【踪】【人】【口】【告】【示】【(】【这】【与】【后】【续】【剧】【情】【有】【关】【)】【。】【 】【点】【餐】【完】【毕】【后】【,】【一】【名】【客】【人】【表】【示】【有】【人】【在】【这】【里】【吸】【烟】【,】【希】【望】【欧】【文】【斯】【可】【以】【去】【阻】【止】【。】【 】【往】【餐】【厅】【放】【有】【橙】【色】【气】【球】【的】【角】【落】【望】【去】【,】【会】【发】【现】【有】【冒】【出】【来】【的】【烟】【雾】【,】【走】【过】【去】【查】【看】【,】【发】【现】【对】【方】【的】【包】【裹】【内】【飘】【出】【稻】【草】【人】【的】【毒】【气】【,】【这】【时】【候】【包】【括】【欧】【文】【斯】【在】【内】【在】【场】【所】【有】【顾】【客】【都】【陷】【入】【到】【恐】【怖】【的】【幻】【觉】【当】【中】【。】【 】【这】【时】【候】【玩】【家】【可】【以】【选】【择】【控】【制】【欧】【文】【斯】【对】【着】【眼】【前】【可】【怕】【的】【“】【怪】【物】【”】【射】【击】【,】【或】【者】【是】【无】【动】【于】【衷】【。】【 】【剧】【情】【:】【稻】【草】【人】【透】【过】【各】【大】【电】【视】【转】【播】【向】【葛】【咸】【城】【以】【及】【蝙】【蝠】【侠】【宣】【战】【!】【他】【表】【示】【刚】【才】【餐】【厅】【那】【一】【幕】【可】【怕】【景】【象】【,】【只】【是】【用】【了】【他】【最】【新】【研】【发】【的】【毒】【气】【5】【盎】【司】【的】【份】【量】【。】【而】【2】【4】【小】【时】【之】【后】【,】【他】【会】【引】【爆】【最】【大】【的】【毒】【气】【炸】【弹】【。】【 】【得】【知】【消】【息】【的】【人】【们】【争】【相】【恐】【后】【地】【逃】【离】【葛】【咸】【城】【。】【 】【哥】【顿】【局】【长】【独】【白】【:】【昨】【天】【,】【葛】【咸】【城】【里】【有】【6】【.】【3】【百】【万】【人】【口】【,】【如】【今】【,】【街】【上】【剩】【下】【的】【是】【享】【受】【着】【混】【乱】【的】【人】【渣】【、】【罪】【犯】【,】【还】【有】【更】【糟】【的】【。】【剩】【下】【的】【正】【义】【的】【人】【们】【不】【够】【阻】【止】【他】【们】【了】【。】【 】【我】【们】【(】【警】【方】【)】【只】【花】【了】【2】【4】【小】【时】【就】【失】【去】【了】【对】【这】【座】【城】【市】【的】【控】【制】【。】【 】【今】【晚】【,】【葛】【咸】【城】【依】【靠】【着】【一】【个】【人】【来】【拯】【救】【我】【们】【了】【…】【 】【s】【t】【e】【p】【2】【.】【在】【葛】【咸】【城】【警】【局】【(】【以】【下】【简】【称】【为】【“】【G】【C】【P】【D】【”】【)】【屋】【顶】【亮】【起】【了】【带】【有】【蝙】【蝠】【标】【志】【的】【探】【照】【灯】【。】【 】【控】【制】【蝙】【蝠】【侠】【以】【滑】【翔】【前】【往】【该】【处】【,】【按】【空】【格】【键】【可】【以】【滑】【翔】【,】【如】【果】【滑】【翔】【力】【不】【足】【,】【可】【以】【在】【滑】【翔】【过】【程】【中】【按】【C】【t】【r】【l】【键】【稍】【作】【俯】【冲】【换】【取】【更】【大】【的】【动】【能】【继】【续】【翱】【翔】【。】【 】【剧】【情】【:】【哥】【顿】【局】【长】【给】【自】【己】【女】【儿】【芭】【芭】【拉】【(】【曾】【任】【蝙】【蝠】【女】【,】【因】【被】【小】【丑】【枪】【击】【导】【致】【下】【半】【身】【瘫】【痪】【,】【如】【今】【成】【为】【了】【先】【知】【,】【担】【任】【蝙】【蝠】【侠】【的】【情】【报】【员】【)】【一】【个】【保】【平】【安】【的】【语】【音】【留】【言】【,】【蝙】【蝠】【侠】【收】【到】【信】【号】【便】【出】【现】【在】【哥】【顿】【身】【后】【,】【哥】【顿】【表】【示】【一】【个】【小】【时】【前】【最】【后】【一】【辆】【运】【载】【市】【民】【离】【开】【葛】【咸】【城】【的】【巴】【士】【已】【经】【离】【开】【,】【他】【为】【自】【己】【女】【儿】【离】【开】【葛】【咸】【城】【而】【感】【到】【开】【心】【(】【哥】【顿】【并】【不】【知】【道】【芭】【芭】【拉】【仍】【留】【在】【葛】【咸】【城】【)】【。】【 】【警】【方】【在】【追】【踪】【可】【疑】【的】【军】【队】【车】【辆】【,】【该】【车】【辆】【穿】【过】【唐】【人】【街】【的】【重】【装】【车】【辆】【就】【失】【去】【踪】【影】【。】【目】【前】【它】【是】【唯】【一】【的】【线】【索】【。】【 】【在】【哥】【顿】【局】【长】【在】【抱】【怨】【目】【前】【近】【方】【遭】【遇】【到】【的】【难】【题】【时】【,】【蝙】【蝠】【侠】【已】【经】【转】【身】【离】【去】【了】【。】【蝙】【蝠】【侠】【与】【芭】【芭】【拉】【(】【以】【下】【简】【称】【为】【“】【先】【知】【”】【)】【取】【得】【联】【络】【,】【其】【锁】【定】【了】【军】【队】【车】【辆】【的】【位】【置】【。】【 】【s】【t】【e】【p】【3】【.】【来】【到】【目】【的】【地】【上】【方】【,】【跳】【落】【地】【面】【以】【快】【速】【多】【重】【打】【击】【击】【退】【这】【里】【的】【流】【氓】【解】【救】【出】【凯】【文】【警】【官】【。】【 】【因】【为】【忽】【然】【冲】【出】【一】【辆】【越】【野】【车】【,】【蝙】【蝠】【侠】【只】【好】【将】【凯】【文】【警】【官】【带】【到】【屋】【顶】【上】【暂】【避】【。】【 】【s】【t】【e】【p】【4】【.】【按】【E】【键】【召】【唤】【出】【蝙】【蝠】【车】【,】【驾】【驶】【蝙】【蝠】【车】【去】【追】【踪】【这】【辆】【可】【疑】【的】【军】【队】【车】【辆】【。】【 】【期】【间】【需】【要】【躲】【避】【可】【疑】【车】【辆】【射】【出】【的】【火】【箭】【弹】【,】【而】【蝙】【蝠】【车】【在】【锁】【定】【可】【疑】【车】【辆】【后】【,】【按】【C】【t】【r】【l】【键】【可】【以】【发】【射】【追】【踪】【弹】【予】【以】【还】【击】【。】【 】【越】【野】【车】【撞】【毁】【后】【,】【可】【以】【审】【问】【掉】【出】【车】【外】【的】【稻】【草】【人】【手】【下】【,】【得】【知】【稻】【草】【人】【在】【唐】【人】【街】【一】【家】【阁】【楼】【内】【有】【活】【动】【迹】【象】【,】【随】【后】【蝙】【蝠】【侠】【便】【扭】【断】【了】【此】【人】【的】【右】【手】【。】【 】【从】【稻】【草】【人】【手】【下】【试】【图】【攻】【击】【蝙】【蝠】【侠】【的】【针】【筒】【装】【置】【,】【发】【现】【了】【毒】【剂】【,】【蝙】【蝠】【侠】【让】【先】【知】【去】【分】【析】【毒】【剂】【,】【希】【望】【能】【够】【找】【到】【突】【破】【口】【。】【 】【蝙】【蝠】【侠】【阿】【甘】【骑】【士】【攻】【略】【推】【荐】【 】【全】【流】【程】【图】【文】【攻】【略】【 】【参】【数】【设】【置】【修】【改】【教】【程】【 】【主】【线】【-】【任】【务】【二】【:】【扳】【回】【一】【城】【 】【s】【t】【e】【p】【1】【.】【去】【到】【稻】【草】【人】【的】【安】【全】【屋】【屋】【顶】【,】【透】【过】【玻】【璃】【可】【以】【进】【行】【突】【破】【,】【撂】【倒】【里】【面】【的】【人】【。】【 】【透】【过】【检】【查】【室】【的】【玻】【璃】【发】【现】【到】【这】【个】【安】【全】【屋】【竟】【然】【囚】【禁】【的】【是】【毒】【藤】【女】【,】【原】【先】【她】【还】【被】【一】【名】【稻】【草】【人】【的】【手】【下】【所】【挟】【持】【,】【蝙】【蝠】【侠】【的】【出】【现】【让】【那】【名】【手】【下】【乱】【了】【方】【寸】【而】【解】【开】【了】【毒】【藤】【女】【的】【手】【铐】【,】【她】【利】【用】【自】【身】【的】【毒】【气】【能】【力】【得】【以】【自】【救】【。】【 】【剧】【情】【:】【毒】【藤】【女】【表】【示】【前】【些】【天】【企】【鹅】【人】【、】【双】【面】【人】【、】【谜】【语】【人】【、】【小】【丑】【女】【哈】【莉】【都】【参】【与】【了】【稻】【草】【人】【举】【办】【的】【会】【面】【,】【他】【有】【一】【个】【毁】【灭】【蝙】【蝠】【侠】【以】【及】【霸】【占】【葛】【咸】【城】【的】【计】【划】【。】【 】【当】【时】【毒】【藤】【女】【对】【稻】【草】【人】【的】【计】【划】【不】【感】【兴】【趣】【,】【加】【上】【她】【免】【疫】【稻】【草】【人】【的】【毒】【气】【,】【因】【此】【才】【会】【被】【囚】【禁】【了】【起】【来】【。】【 】【在】【搭】【乘】【电】【梯】【前】【,】【毒】【藤】【女】【以】【一】【贯】【的】【手】【法】【将】【蝙】【蝠】【侠】【抓】【走】【,】【而】【独】【自】【一】【人】【搭】【乘】【电】【梯】【,】【可】【是】【她】【万】【万】【没】【想】【到】【蝙】【蝠】【侠】【早】【就】【挣】【脱】【并】【在】【下】【层】【等】【着】【送】【她】【前】【往】【G】【C】【P】【D】【。】【 】【s】【t】【e】【p】【2】【.】【出】【门】【就】【遭】【遇】【到】【稻】【草】【人】【军】【队】【的】【围】【攻】【,】【按】【=】【键】【进】【行】【蝙】【蝠】【车】【遥】【控】【。】【 】【这】【时】【候】【按】【鼠】【标】【右】【键】【进】【入】【到】【战】【斗】【模】【式】【,】【按】【鼠】【标】【中】【键】【发】【动】【6】【0】【毫】【米】【炮】【,】【用】【来】【攻】【击】【敌】【方】【坦】【克】【的】【炮】【塔】【位】【置】【,】【这】【样】【能】【够】【给】【敌】【方】【坦】【克】【带】【来】【致】【命】【伤】【害】【。】【 】【s】【t】【e】【p】【3】【.】【蝙】【蝠】【侠】【将】【毒】【藤】【女】【安】【顿】【在】【车】【尾】【箱】【后】【,】【自】【行】【亦】【登】【上】【蝙】【蝠】【车】【。】【 】【前】【往】【至】【蝙】【蝠】【车】【训】【练】【地】【点】【进】【行】【强】【制】【性】【的】【训】【练】【操】【作】【,】【这】【里】【主】【要】【是】【学】【习】【充】【能】【,】【在】【击】【毁】【敌】【方】【坦】【克】【时】【会】【获】【得】【充】【能】【,】【充】【能】【满】【一】【格】【就】【可】【以】【按】【1】【键】【发】【动】【飞】【弹】【,】【充】【能】【越】【多】【,】【发】【动】【的】【特】【殊】【攻】【击】【威】【力】【越】【大】【。】【 】【如】【果】【受】【到】【敌】【人】【的】【攻】【击】【,】【那】【么】【充】【能】【会】【归】【零】【。】【 】【第】【一】【次】【是】【学】【习】【发】【动】【一】【枚】【飞】【弹】【,】【第】【二】【次】【学】【习】【发】【动】【四】【枚】【飞】【弹】【(】【连】【续】【点】【击】【1】【键】【4】【次】【即】【可】【)】【,】【第】【三】【次】【也】【是】【发】【动】【四】【枚】【飞】【弹】【。】【 】【s】【t】【e】【p】【4】【.】【完】【成】【蝙】【蝠】【车】【教】【学】【后】【,】【继】【续】【行】【驶】【至】【G】【C】【P】【D】【,】【在】【一】【个】【广】【场】【上】【会】【遇】【到】【大】【批】【坦】【克】【。】【 】【进】【入】【战】【斗】【之】【初】【就】【马】【上】【发】【动】【飞】【弹】【,】【以】【摧】【毁】【大】【批】【敌】【方】【坦】【克】【。】【 】【然】【后】【将】【毒】【藤】【女】【送】【抵】【G】【C】【P】【D】【进】【行】【关】【押】【,】【期】【间】【会】【遇】【到】【在】【任】【务】【一】【中】【被】【蝙】【蝠】【侠】【折】【断】【手】【臂】【的】【稻】【草】【人】【手】【下】【。】【 】【s】【t】【e】【p】【5】【.】【离】【开】【G】【C】【P】【D】【时】【蝙】【蝠】【侠】【会】【与】【哥】【顿】【交】【谈】【。】【 】【他】【会】【向】【蝙】【蝠】【侠】【介】【绍】【工】【作】【岗】【位】【、】【谜】【语】【人】【的】【复】【仇】【、】【完】【美】【犯】【罪】【等】【多】【个】【支】【线】【任】【务】【。】【 】【出】【门】【时】【按】【V】【键】【可】【以】【继】【续】【追】【踪】【主】【线】【任】【务】【。】【 】【卢】【修】【斯】【(】【韦】【恩】【集】【团】【总】【裁】【兼】【技】【术】【总】【监】【,】【专】【门】【为】【蝙】【蝠】【侠】【打】【造】【精】【良】【武】【器】【)】【与】【蝙】【蝠】【侠】【取】【得】【通】【信】【,】【他】【已】【经】【为】【蝙】【蝠】【车】【启】【动】【再】【燃】【装】【置】【(】【行】【驶】【时】【按】【鼠】【标】【左】【键】【就】【可】【以】【发】【动】【二】【次】【加】【速】【)】【,】【另】【外】【卢】【修】【斯】【还】【准】【备】【了】【更】【多】【升】【级】【。】【 】【蝙】【蝠】【侠】【阿】【甘】【骑】【士】【攻】【略】【推】【荐】【 】【全】【流】【程】【图】【文】【攻】【略】【 】【参】【数】【设】【置】【修】【改】【教】【程】【 】【主】【线】【-】【任】【务】【三】【:】【寻】【找】【稻】【草】【人】【的】【下】【落】【 】【s】【t】【e】【p】【1】【.】【为】【了】【找】【出】【稻】【草】【人】【的】【下】【落】【,】【蝙】【蝠】【侠】【顺】【便】【去】【一】【趟】【钟】【楼】【(】【先】【知】【的】【行】【动】【基】【地】【)】【,】【先】【知】【将】【向】【蝙】【蝠】【侠】【展】【示】【目】【前】【分】【析】【之】【前】【从】【稻】【草】【人】【手】【下】【获】【取】【的】【毒】【剂】【结】【果】【。】【 】【去】【到】【屋】【顶】【,】【找】【到】【机】【关】【(】【砖】【块】【)】【就】【可】【以】【进】【入】【到】【钟】【楼】【内】【部】【。】【 】【s】【t】【e】【p】【2】【.】【调】【查】【旁】【侧】【放】【有】【迪】【克】【(】【曾】【任】【一】【代】【罗】【宾】【,】【如】【今】【为】【夜】【翼】【)】【与】【芭】【芭】【拉】【照】【片】【所】【在】【的】【书】【柜】【,】【那】【儿】【有】【一】【个】【雕】【像】【,】【触】【发】【后】【就】【可】【以】【将】【整】【个】【钟】【楼】【内】【部】【改】【头】【换】【面】【。】【 】【剧】【情】【:】【先】【知】【设】【法】【减】【少】【了】【毒】【剂】【核】【心】【要】【素】【的】【融】【合】【,】【发】【现】【个】【中】【有】【独】【特】【的】【辐】【射】【峰】【值】【,】【蝙】【蝠】【侠】【认】【为】【该】【用】【逆】【向】【思】【维】【,】【搜】【寻】【释】【放】【出】【这】【种】【能】【量】【特】【征】【的】【地】【点】【,】【从】【而】【追】【寻】【出】【这】【些】【毒】【剂】【的】【制】【作】【地】【。】【 】【用】【卫】【星】【探】【寻】【要】【花】【费】【几】【个】【小】【时】【,】【蝙】【蝠】【侠】【决】【定】【亲】【自】【重】【设】【一】【下】【天】【线】【。】【 】【另】【一】【方】【面】【,】【芭】【芭】【拉】【打】【算】【向】【父】【亲】【(】【哥】【顿】【)】【坦】【诚】【自】【己】【的】【另】【一】【个】【身】【份】【(】【先】【知】【和】【蝙】【蝠】【女】【)】【。】【 】【(】【接】【着】【蝙】【蝠】【侠】【要】【使】【用】【抓】【钩】【枪】【回】【到】【屋】【顶】【离】【开】【钟】【楼】【)】【 】【s】【t】【e】【p】【2】【.】【前】【往】【帕】【尼】【莎】【制】【片】【厂】【,】【到】【达】【指】【定】【位】【置】【连】【接】【远】【程】【访】【问】【装】【置】【。】【 】【与】【此】【同】【时】【卢】【修】【斯】【也】【为】【蝙】【蝠】【车】【准】【备】【好】【了】【电】【动】【绞】【盘】【。】【 】【不】【过】【目】【的】【地】【点】【是】【在】【楼】【宇】【顶】【层】【,】【要】【将】【蝙】【蝠】【车】【开】【上】【来】【就】【要】【费】【点】【功】【夫】【。】【 】【s】【t】【e】【p】【3】【.】【首】【先】【去】【到】【附】【近】【的】【山】【头】【上】【召】【唤】【蝙】【蝠】【车】【,】【这】【时】【候】【蝙】【蝠】【机】【就】【会】【为】【蝙】【蝠】【车】【安】【装】【上】【电】【动】【绞】【盘】【。】【 】【去】【到】【斜】【坡】【上】【进】【入】【到】【战】【斗】【模】【式】【,】【对】【着】【车】【站】【广】【告】【版】【按】【鼠】【标】【左】【键】【发】【动】【绞】【盘】【,】【然】【后】【倒】【车】【将】【顶】【棚】【扯】【下】【来】【行】【车】【斜】【坡】【,】【蝙】【蝠】【车】【加】【速】【(】【再】【燃】【装】【置】【)】【飞】【上】【车】【站】【顶】【棚】【。】【 】【s】【t】【e】【p】【4】【.】【在】【顶】【棚】【上】【重】【复】【s】【t】【e】【p】【3】【的】【操】【作】【,】【将】【顶】【棚】【进】【行】【拉】【扯】【形】【成】【第】【二】【段】【倾】【斜】【板】【,】【让】【蝙】【蝠】【车】【到】【达】【另】【一】【侧】【顶】【棚】【。】【 】【接】【下】【来】【要】【以】【战】【斗】【模】【式】【通】【过】【狭】【窄】【的】【路】【段】【。】【 】【s】【t】【e】【p】【5】【.】【距】【离】【帕】【尼】【莎】【制】【片】【厂】【还】【有】【一】【路】【之】【隔】【,】【使】【用】【绞】【盘】【拴】【住】【楼】【宇】【,】【发】【现】【蝙】【蝠】【车】【无】【法】【拉】【扯】【(】【后】【退】【)】【。】【 】【这】【意】【味】【着】【,】【可】【以】【一】【直】【保】【持】【这】【种】【绞】【盘】【紧】【紧】【拴】【住】【的】【状】【态】【,】【让】【蝙】【蝠】【车】【往】【前】【开】【,】【借】【助】【绞】【盘】【的】【拉】【力】【将】【蝙】【蝠】【车】【从】【建】【筑】【物】【外】【墙】【上】【拉】【到】【楼】【宇】【屋】【顶】【。】【 】【s】【t】【e】【p】【6】【.】【驾】【驶】【蝙】【蝠】【车】【驶】【到】【s】【t】【e】【p】【2】【的】【电】【箱】【前】【,】【对】【左】【侧】【的】【接】【口】【装】【置】【使】【用】【绞】【盘】【,】【然】【后】【根】【据】【右】【侧】【指】【针】【的】【浮】【动】【幅】【度】【按】【W】【键】【以】【符】【合】【其】【上】【涨】【的】【幅】【度】【,】【从】【而】【到】【达】【供】【电】【的】【效】【果】【。】【 】【现】【在】【恢】【复】【了】【无】【线】【电】【线】【的】【电】【力】【,】【罗】【宾】【表】【示】【蝙】【蝠】【侠】【应】【与】【他】【合】【作】【一】【起】【找】【寻】【稻】【草】【人】【,】【可】【是】【遭】【到】【蝙】【蝠】【侠】【的】【拒】【绝】【(】【蝙】【蝠】【侠】【需】【要】【罗】【宾】【去】【专】【注】【自】【己】【的】【任】【务】【,】【这】【个】【任】【务】【是】【指】【蝙】【蝠】【侠】【需】【要】【罗】【宾】【去】【调】【查】【亨】【利】【·】【亚】【当】【斯】【为】【何】【没】【有】【因】【小】【丑】【的】【血】【液】【而】【病】【变】【,】【此】【信】【息】【会】【在】【主】【线】【任】【务】【0】【4】【中】【提】【到】【)】【。】【 】【s】【t】【e】【p】【7】【.】【因】【为】【如】【今】【蝙】【蝠】【车】【要】【为】【帕】【尼】【莎】【制】【片】【厂】【这】【边】【的】【天】【线】【塔】【供】【电】【,】【所】【以】【暂】【时】【无】【法】【使】【用】【蝙】【蝠】【车】【。】【 】【蝙】【蝠】【按】【下】【还】【需】【要】【一】【座】【微】【波】【塔】【对】【稻】【草】【人】【的】【毒】【剂】【探】【测】【进】【行】【三】【角】【定】【位】【,】【而】【先】【知】【发】【现】【法】【康】【尼】【航】【运】【公】【司】【那】【里】【有】【一】【座】【。】【 】【到】【达】【目】【的】【地】【后】【,】【使】【用】【X】【键】【的】【侦】【测】【,】【了】【解】【到】【屋】【内】【有】【几】【名】【敌】【人】【以】【及】【一】【名】【人】【质】【,】【先】【使】【用】【爪】【钩】【上】【到】【附】【近】【的】【高】【塔】【处】【,】【并】【且】【转】【移】【到】【西】【南】【面】【的】【柱】【子】【上】【,】【这】【时】【候】【我】【那】【个】【门】【外】【投】【掷】【蝙】【蝠】【镖】【引】【诱】【两】【名】【守】【卫】【出】【来】【。】【 】【一】【人】【会】【往】【门】【旁】【侧】【查】【探】【,】【另】【一】【人】【会】【往】【门】【外】【笔】【直】【走】【去】【,】【从】【空】【中】【落】【下】【,】【以】【鼠】【标】【右】【键】【无】【声】【击】【倒】【两】【人】【。】【 】【s】【t】【e】【p】【8】【.】【卢】【修】【斯】【这】【时】【候】【送】【来】【新】【的】【装】【甲】【,】【如】【今】【蝙】【蝠】【的】【装】【甲】【可】【以】【获】【得】【新】【的】【升】【级】【项】【目】【,】【穿】【上】【以】【后】【从】【屋】【外】【右】【侧】【的】【地】【道】【潜】【入】【到】【房】【子】【内】【部】【,】【对】【屋】【内】【的】【三】【人】【进】【行】【多】【重】【制】【服】【。】【 】【多】【重】【制】【服】【是】【最】【有】【效】【的】【快】【速】【击】【倒】【,】【但】【初】【期】【受】【制】【于】【技】【能】【等】【级】【偏】【低】【,】【只】【能】【够】【一】【次】【撂】【倒】【3】【人】【,】【而】【且】【在】【撂】【倒】【一】【人】【之】【后】【要】【快】【速】【转】【动】【镜】【头】【锁】【定】【下】【一】【人】【,】【才】【能】【实】【施】【下】【一】【步】【的】【击】【倒】【。】【 】【在】【屋】【内】【,】【蝙】【蝠】【侠】【救】【出】【了】【作】【为】【人】【质】【的】【科】【特】【尔】【警】【探】【,】【并】【且】【操】【控】【附】【近】【的】【控】【制】【台】【,】【这】【时】【候】【先】【知】【可】【以】【连】【接】【到】【微】【波】【塔】【上】【。】【 】【s】【t】【e】【p】【9】【.】【蝙】【蝠】【侠】【出】【到】【屋】【外】【使】【用】【信】【号】【镖】【,】【此】【时】【按】【W】【A】【S】【D】【键】【旋】【转】【微】【波】【接】【收】【器】【,】【按】【十】【字】【键】【旋】【转】【无】【线】【电】【接】【收】【器】【,】【将】【两】【个】【探】【测】【器】【对】【准】【葛】【咸】【城】【右】【侧】【的】【A】【C】【E】【化】【工】【厂】【(】【具】【体】【方】【位】【请】【看】【下】【图】【)】【。】【 】【蝙】【蝠】【侠】【发】【现】【电】【波】【、】【微】【波】【频】【率】【都】【指】【向】【了】【A】【C】【E】【化】【工】【厂】【,】【那】【就】【是】【稻】【草】【人】【生】【产】【毒】【剂】【的】【地】【方】【。】【 】【收】【到】【蝙】【蝠】【侠】【信】【息】【,】【哥】【顿】【局】【长】【开】【始】【疏】【散】【化】【工】【厂】【内】【的】【人】【员】【。】【 】【蝙】【蝠】【侠】【阿】【甘】【骑】【士】【攻】【略】【推】【荐】【 】【全】【流】【程】【图】【文】【攻】【略】【 】【参】【数】【设】【置】【修】【改】【教】【程】【 】【主】【线】【-】【任】【务】【四】【:】【A】【E】【C】【化】【工】【厂】【 】【剧】【情】【:】【戈】【登】【局】【长】【认】【为】【化】【工】【厂】【内】【还】【有】【一】【批】【骨】【干】【员】【工】【被】【挟】【持】【,】【如】【果】【他】【们】【还】【活】【着】【,】【蝙】【蝠】【侠】【会】【找】【到】【他】【们】【,】【并】【希】【望】【从】【他】【们】【口】【中】【得】【知】【稻】【草】【人】【下】【一】【步】【的】【谋】【划】【。】【 】【空】【中】【忽】【然】【出】【现】【一】【架】【武】【装】【直】【升】【机】【,】【其】【摧】【毁】【了】【通】【往】【A】【E】【C】【化】【工】【厂】【的】【桥】【梁】【。】【 】【驾】【驶】【武】【装】【直】【升】【机】【的】【男】【子】【自】【称】【为】【阿】【甘】【骑】【士】【,】【而】【且】【还】【称】【呼】【蝙】【蝠】【侠】【为】【“】【老】【头】【”】【(】【用】【这】【个】【称】【呼】【的】【人】【只】【有】【“】【他】【”】【)】【,】【随】【后】【在】【稻】【草】【人】【的】【命】【令】【下】【,】【阿】【甘】【骑】【士】【放】【弃】【了】【攻】【击】【蝙】【蝠】【侠】【和】【哥】【顿】【等】【人】【。】【 】【先】【知】【经】【过】【调】【查】【发】【现】【这】【个】【阿】【甘】【骑】【士】【曾】【在】【委】【内】【瑞】【拉】【执】【行】【过】【黑】【色】【行】【动】【,】【他】【就】【是】【当】【时】【的】【指】【挥】【官】【。】【 】【s】【t】【e】【p】【1】【.】【去】【到】【化】【工】【厂】【大】【门】【屋】【顶】【,】【使】【用】【监】【测】【器】【可】【以】【发】【现】【大】【门】【后】【左】【侧】【的】【五】【名】【守】【卫】【。】【 】【去】【到】【左】【侧】【的】【槽】【罐】【旁】【可】【以】【暗】【杀】【掉】【这】【里】【巡】【逻】【的】【两】【人】【,】【然】【后】【从】【空】【中】【落】【下】【将】【大】【门】【后】【巡】【逻】【的】【两】【名】【守】【卫】【击】【倒】【。】【 】【去】【到】【旁】【侧】【的】【控】【制】【器】【进】【行】【数】【据】【解】【密】【。】【 】【s】【t】【e】【p】【2】【.】【蝙】【蝠】【侠】【需】【要】【去】【到】【工】【厂】【最】【高】【的】【制】【高】【点】【,】【然】【后】【投】【出】【蝙】【蝠】【镖】【对】【五】【个】【工】【人】【进】【行】【定】【位】【扫】【描】【(】【工】【人】【具】【体】【扫】【描】【点】【,】【请】【看】【下】【图】【)】【。】【 】【s】【t】【e】【p】【3】【.】【(】【从】【北】【面】【潜】【入】【,】【就】【不】【会】【被】【附】【近】【的】【坦】【克】【发】【现】【蝙】【蝠】【侠】【)】【要】【拯】【救】【这】【五】【名】【工】【人】【需】【要】【用】【到】【蝙】【蝠】【车】【,】【那】【么】【就】【要】【打】【开】【紧】【逼】【的】【工】【厂】【大】【闸】【门】【。】【 】【去】【到】【大】【门】【旁】【侧】【的】【保】【安】【亭】【,】【这】【是】【第】【一】【名】【人】【质】【的】【所】【在】【地】【点】【,】【从】【天】【窗】【突】【然】【,】【以】【多】【重】【制】【服】【撂】【倒】【里】【面】【的】【守】【卫】【。】【 】【可】【惜】【里】【面】【的】【工】【人】【已】【经】【被】【杀】【害】【,】【操】【纵】【大】【门】【控】【制】【器】【,】【将】【大】【门】【开】【启】【。】【 】【s】【t】【e】【p】【4】【.】【切】【换】【至】【蝙】【蝠】【车】【,】【使】【用】【绞】【盘】【扯】【起】【之】【前】【由】【阿】【甘】【骑】【士】【所】【造】【成】【的】【断】【裂】【带】【形】【成】【斜】【坡】【,】【那】【么】【蝙】【蝠】【车】【就】【可】【以】【冲】【进】【A】【C】【E】【化】【工】【厂】【并】【且】【摧】【毁】【大】【门】【处】【的】【坦】【克】【。】【 】【s】【t】【e】【p】【5】【.】【让】【蝙】【蝠】【车】【轰】【破】【底】【层】【右】【侧】【斜】【坡】【的】【大】【门】【,】【然】【后】【让】【蝙】【蝠】【车】【驶】【上】【二】【层】【的】【停】【机】【坪】【。】【 】【而】【蝙】【蝠】【侠】【就】【使】【用】【爪】【钩】【登】【上】【上】【方】【的】【吊】【机】【控】【制】【台】【,】【在】【这】【里】【要】【击】【败】【打】【手】【以】【及】【剑】【士】【,】【剑】【士】【杀】【伤】【力】【比】【起】【打】【手】【更】【强】【,】【动】【作】【更】【加】【敏】【捷】【。】【 】【之】【后】【控】【制】【吊】【机】【控】【制】【台】【的】【装】【置】【令】【到】【悬】【吊】【的】【倾】【斜】【板】【连】【接】【到】【停】【机】【坪】【边】【缘】【,】【形】【成】【停】【机】【坪】【至】【南】【面】【高】【处】【的】【通】【道】【(】【前】【往】【第】【三】【名】【人】【质】【所】【在】【处】【)】【。】【 】【s】【t】【e】【p】【6】【.】【先】【去】【拯】【救】【第】【二】【名】【人】【质】【,】【那】【就】【是】【大】【门】【北】【面】【的】【圆】【塔】【。】【 】【蝙】【蝠】【侠】【驾】【驶】【蝙】【蝠】【车】【前】【往】【北】【面】【圆】【塔】【后】【方】【,】【使】【用】【绞】【盘】【将】【外】【墙】【摧】【毁】【,】【使】【用】【橡】【胶】【子】【弹】【击】【倒】【里】【面】【的】【暴】【徒】【。】【 】【然】【后】【内】【进】【到】【玻】【璃】【室】【内】【救】【出】【工】【人】【陈】【马】【克】【。】【 】【s】【t】【e】【p】【7】【.】【可】【是】【这】【是】【阿】【甘】【骑】【士】【的】【陷】【阱】【,】【阿】【甘】【骑】【士】【和】【增】【员】【包】【围】【了】【这】【座】【圆】【塔】【,】【可】【是】【稻】【草】【人】【依】【然】【不】【停】【阿】【甘】【骑】【士】【的】【提】【议】【杀】【死】【蝙】【蝠】【侠】【,】【而】【且】【还】【自】【大】【地】【认】【为】【蝙】【蝠】【侠】【如】【今】【肯】【定】【在】【猜】【疑】【他】【的】【身】【份】【(】【蝙】【蝠】【侠】【早】【就】【猜】【到】【了】【)】【。】【 】【按】【=】【键】【控】【制】【蝙】【蝠】【车】【,】【向】【阿】【甘】【骑】【士】【和】【他】【的】【爪】【牙】【射】【击】【橡】【胶】【子】【弹】【。】【然】【后】【蝙】【蝠】【侠】【冲】【出】【去】【将】【剩】【下】【的】【杂】【兵】【给】【打】【倒】【,】【可】【是】【阿】【甘】【骑】【士】【机】【灵】【地】【逃】【跑】【了】【。】【 】【工】【人】【陈】【马】【克】【表】【示】【稻】【草】【人】【在】【大】【规】【模】【生】【产】【他】【的】【毒】【剂】【,】【该】【份】【量】【足】【以】【覆】【盖】【整】【个】【葛】【咸】【城】【东】【海】【岸】【。】【 】【蝙】【蝠】【侠】【阿】【甘】【骑】【士】【攻】【略】【推】【荐】【 】【全】【流】【程】【图】【文】【攻】【略】【 】【参】【数】【设】【置】【修】【改】【教】【程】【 】【s】【t】【e】【p】【8】【.】【虽】【然】【将】【工】【人】【陈】【马】【克】【装】【入】【蝙】【蝠】【车】【,】【而】【游】【戏】【提】【示】【要】【返】【回】【桥】【面】【,】【将】【陈】【马】【克】【送】【到】【哥】【顿】【局】【长】【面】【前】【,】【但】【建】【议】【找】【到】【一】【名】【人】【质】【才】【执】【行】【,】【免】【得】【走】【多】【一】【转】【。】【 】【驾】【驶】【蝙】【蝠】【车】【回】【到】【大】【门】【前】【的】【停】【机】【坪】【,】【借】【助】【s】【t】【e】【p】【5】【已】【经】【准】【备】【好】【的】【悬】【吊】【倾】【斜】【板】【(】【吊】【机】【下】【方】【)】【飞】【刀】【南】【面】【高】【处】【的】【道】【路】【,】【前】【往】【载】【货】【港】【。】【 】【在】【这】【里】【也】【要】【使】【用】【蝙】【蝠】【车】【的】【战】【斗】【模】【式】【摧】【毁】【这】【里】【的】【敌】【方】【坦】【克】【。】【 】【s】【t】【e】【p】【9】【.】【前】【往】【北】【面】【的】【铁】【皮】【屋】【屋】【顶】【,】【从】【天】【窗】【突】【入】【,】【以】【多】【重】【制】【服】【撂】【倒】【里】【面】【的】【守】【卫】【,】【发】【现】【有】【第】【二】【名】【工】【人】【已】【经】【被】【杀】【害】【。】【 】【去】【到】【脆】【弱】【的】【墙】【体】【前】【喷】【洒】【胶】【质】【炸】【药】【,】【破】【拆】【后】【发】【现】【里】【面】【的】【管】【道】【有】【蒸】【汽】【所】【泄】【露】【。】【 】【远】【程】【控】【制】【蝙】【蝠】【车】【,】【让】【它】【拉】【扯】【铁】【皮】【屋】【下】【方】【的】【管】【道】【,】【管】【道】【破】【裂】【后】【,】【那】【么】【第】【一】【段】【蒸】【汽】【事】【故】【解】【除】【。】【 】【s】【t】【e】【p】【1】【0】【.】【切】【换】【到】【蝙】【蝠】【侠】【,】【翻】【过】【管】【道】【,】【以】【胶】【质】【炸】【药】【黏】【在】【易】【碎】【的】【地】【面】【,】【记】【得】【要】【退】【开】【一】【步】【引】【爆】【(】【罗】【宾】【继】【续】【发】【来】【通】【讯】【,】【希】【望】【能】【够】【协】【助】【蝙】【蝠】【侠】【)】【。】【 】【跳】【落】【至】【下】【层】【发】【现】【第】【二】【段】【管】【道】【泄】【漏】【。】【 】【那】【么】【使】【用】【胶】【质】【炸】【药】【炸】【碎】【通】【道】【右】【侧】【的】【易】【碎】【墙】【体】【,】【并】【且】【操】【作】【附】【近】【的】【开】【关】【令】【到】【卷】【闸】【升】【起】【,】【那】【么】【户】【外】【的】【蝙】【蝠】【车】【就】【可】【以】【拉】【扯】【到】【这】【里】【头】【的】【管】【道】【,】【除】【去】【第】【二】【段】【蒸】【汽】【事】【故】【。】【 】【通】【道】【内】【发】【现】【第】【三】【名】【死】【者】【。】【 】【s】【t】【e】【p】【1】【1】【.】【走】【到】【电】【梯】【井】【旁】【,】【进】【行】【接】【线】【,】【将】【电】【梯】【门】【开】【启】【。】【 】【切】【换】【至】【蝙】【蝠】【车】【开】【到】【电】【梯】【门】【口】【,】【以】【6】【0】【毫】【米】【炮】【摧】【毁】【电】【梯】【井】【内】【的】【易】【碎】【墙】【体】【。】【 】【发】【现】【里】【头】【有】【一】【个】【电】【梯】【对】【重】【(】【块】【)】【,】【以】【蝙】【蝠】【车】【绞】【盘】【拉】【扯】【它】【,】【(】【蝙】【蝠】【车】【后】【退】【)】【令】【到】【电】【梯】【升】【起】【,】【那】【么】【蝙】【蝠】【侠】【就】【可】【以】【钻】【进】【电】【梯】【内】【。】【 】【蝙】【蝠】【车】【往】【前】【开】【,】【就】【可】【以】【让】【电】【梯】【缓】【缓】【往】【下】【降】【。】【 】【s】【t】【e】【p】【1】【2】【.】【进】【入】【到】【毒】【剂】【制】【作】【室】【内】【,】【使】【用】【爪】【钩】【进】【入】【到】【天】【花】【板】【内】【,】【并】【移】【动】【至】【内】【部】【,】【从】【天】【花】【板】【突】【入】【实】【施】【多】【重】【制】【服】【就】【可】【以】【解】【救】【出】【最】【后】【一】【名】【生】【还】【者】【—】【—】【亚】【当】【·】【布】【鲁】【尔】【。】【 】【亚】【当】【听】【说】【稻】【草】【人】【他】【们】【将】【大】【批】【量】【的】【毒】【剂】【运】【往】【中】【心】【混】【合】【室】【,】【也】【就】【是】【说】【稻】【草】【人】【正】【准】【备】【释】【放】【毒】【气】【了】【。】【 】【s】【t】【e】【p】【1】【3】【.】【与】【亚】【当】【一】【同】【返】【回】【到】【电】【梯】【当】【中】【。】【 】【切】【换】【到】【蝙】【蝠】【车】【并】【且】【进】【行】【倒】【车】【,】【电】【梯】【又】【会】【升】【到】【上】【层】【。】【 】【这】【时】【候】【驾】【驶】【载】【有】【两】【名】【幸】【存】【工】【人】【的】【蝙】【蝠】【车】【来】【到】【载】【货】【区】【要】【面】【对】【一】【批】【坦】【克】【以】【及】【一】【架】【武】【装】【直】【升】【机】【。】【 】【先】【摧】【毁】【所】【有】【坦】【克】【,】【然】【后】【再】【面】【对】【直】【升】【机】【。】【 】【后】【者】【只】【需】【要】【留】【意】【其】【飞】【弹】【着】【落】【地】【的】【提】【示】【,】【如】【果】【靠】【近】【蝙】【蝠】【车】【的】【话】【,】【按】【空】【格】【键】【以】【侧】【滑】【来】【闪】【避】【。】【而】【一】【些】【直】【升】【机】【的】【追】【踪】【弹】【则】【以】【蝙】【蝠】【车】【的】【机】【枪】【将】【它】【们】【击】【落】【。】【 】【使】【用】【6】【0】【m】【m】【炮】【就】【可】【以】【轻】【松】【给】【直】【升】【机】【造】【成】【巨】【大】【伤】【害】【。】【 】【当】【直】【升】【机】【被】【击】【落】【后】【,】【发】【现】【它】【是】【由】【阿】【甘】【骑】【士】【所】【远】【程】【操】【控】【。】【 】【s】【t】【e】【p】【1】【4】【.】【让】【蝙】【蝠】【车】【处】【于】【载】【货】【区】【、】【大】【门】【区】【之】【间】【的】【升】【降】【台】【上】【(】【落】【差】【有】【1】【米】【的】【升】【降】【机】【)】【。】【蝙】【蝠】【侠】【先】【下】【车】【,】【在】【升】【降】【机】【左】【侧】【按】【动】【按】【钮】【就】【可】【以】【升】【起】【平】【台】【。】【 】【驾】【驶】【蝙】【蝠】【车】【返】【回】【闸】【门】【并】【飞】【跃】【至】【警】【方】【车】【阵】【当】【中】【,】【将】【工】【人】【交】【给】【近】【方】【。】【 】【然】【后】【驾】【车】【再】【回】【到】【化】【工】【厂】【内】【。】【 】【蝙】【蝠】【侠】【阿】【甘】【骑】【士】【攻】【略】【推】【荐】【 】【全】【流】【程】【图】【文】【攻】【略】【 】【参】【数】【设】【置】【修】【改】【教】【程】【 】【s】【t】【e】【p】【1】【5】【.】【先】【知】【已】【经】【找】【到】【稻】【草】【人】【的】【下】【落】【,】【是】【在】【工】【厂】【的】【一】【个】【辅】【助】【隧】【道】【内】【。】【 】【来】【到】【悬】【吊】【倾】【斜】【板】【下】【方】【,】【对】【着】【“】【A】【C】【E】【”】【字】【样】【的】【红】【墙】【进】【行】【6】【0】【m】【m】【炮】【的】【炮】【击】【,】【将】【红】【墙】【轰】【开】【,】【这】【里】【就】【是】【辅】【助】【隧】【道】【入】【口】【。】【 】【蝙】【蝠】【侠】【下】【车】【后】【回】【到】【上】【方】【的】【吊】【机】【平】【台】【操】【作】【吊】【机】【,】【将】【悬】【吊】【倾】【斜】【板】【朝】【向】【刚】【才】【被】【轰】【开】【的】【辅】【助】【通】【道】【入】【口】【。】【 】【驾】【驶】【蝙】【蝠】【车】【冲】【进】【辅】【助】【通】【道】【之】【中】【。】【 】【s】【t】【e】【p】【1】【6】【.】【在】【辅】【助】【隧】【道】【会】【遇】【到】【两】【台】【坦】【克】【车】【,】【要】【在】【狭】【窄】【的】【通】【道】【内】【小】【心】【躲】【避】【。】【 】【在】【第】【一】【道】【闸】【门】【前】【,】【双】【击】【空】【格】【键】【将】【蝙】【蝠】【侠】【从】【车】【内】【弹】【射】【越】【过】【闸】【门】【。】【 】【然】【后】【选】【择】【从】【左】【侧】【或】【右】【侧】【墙】【上】【的】【管】【道】【进】【入】【到】【地】【道】【内】【,】【趁】【机】【关】【炮】【朝】【向】【另】【一】【侧】【闸】【门】【时】【,】【蝙】【蝠】【侠】【从】【地】【板】【外】【出】【进】【行】【多】【重】【制】【服】【,】【撂】【倒】【这】【里】【两】【名】【守】【卫】【,】【然】【后】【靠】【近】【机】【枪】【塔】【后】【方】【按】【鼠】【标】【右】【键】【,】【就】【可】【以】【将】【它】【拆】【除】【。】【 】【接】【着】【操】【作】【附】【近】【的】【电】【箱】【,】【将】【第】【一】【个】【检】【查】【点】【的】【闸】【门】【降】【下】【来】【,】【那】【么】【就】【可】【以】【继】【续】【驾】【驶】【蝙】【蝠】【车】【前】【进】【。】【 】【s】【t】【e】【p】【1】【7】【.】【驾】【车】【来】【到】【第】【二】【道】【闸】【门】【,】【同】【样】【是】【以】【车】【载】【弹】【射】【翻】【过】【闸】【门】【。】【 】【门】【后】【有】【一】【群】【守】【卫】【正】【在】【训】【话】【,】【先】【别】【理】【他】【们】【在】【大】【门】【旁】【边】【找】【到】【开】【关】【,】【打】【开】【门】【后】【驾】【车】【用】【橡】【胶】【子】【弹】【将】【这】【里】【的】【守】【卫】【都】【击】【倒】【。】【 】【s】【t】【e】【p】【1】【8】【.】【再】【次】【使】【用】【车】【载】【弹】【射】【翻】【过】【最】【后】【一】【堵】【闸】【门】【,】【先】【别】【理】【会】【门】【后】【的】【两】【座】【炮】【塔】【,】【而】【是】【去】【到】【旁】【侧】【的】【单】【独】【炮】【塔】【附】【近】【撂】【倒】【这】【里】【的】【守】【卫】【,】【然】【后】【关】【闭】【这】【座】【机】【枪】【塔】【。】【 】【潜】【入】【到】【地】【道】【内】【将】【易】【碎】【墙】【体】【后】【的】【守】【卫】【给】【无】【声】【撂】【倒】【。】【 】【接】【着】【就】【尾】【随】【其】【他】【守】【卫】【逐】【个】【将】【他】【们】【撂】【倒】【。】【 】【剧】【情】【:】【然】【后】【进】【入】【到】【稻】【草】【人】【所】【在】【的】【实】【验】【室】【内】【,】【他】【表】【示】【一】【切】【都】【在】【其】【掌】【握】【之】【中】【,】【因】【为】【他】【已】【经】【挟】【持】【住】【芭】【芭】【拉】【(】【显】【然】【稻】【草】【人】【已】【经】【查】【明】【先】【知】【的】【真】【实】【身】【份】【)】【。】【 】【稻】【草】【人】【以】【此】【失】【去】【家】【人】【的】【凄】【惨】【故】【事】【来】【威】【吓】【蝙】【蝠】【侠】【,】【当】【蝙】【蝠】【侠】【回】【过】【神】【来】【他】【已】【经】【被】【稻】【草】【人】【困】【在】【这】【个】【实】【验】【室】【当】【中】【。】【 】【这】【个】【实】【验】【室】【就】【是】【藏】【有】【稻】【草】【人】【大】【量】【毒】【剂】【的】【地】【方】【,】【而】【它】【即】【将】【就】【要】【爆】【炸】【,】【蝙】【蝠】【侠】【命】【阿】【尔】【弗】【雷】【德】【去】【找】【寻】【芭】【芭】【拉】【的】【下】【落】【,】【而】【蝙】【蝠】【侠】【就】【尽】【自】【己】【的】【可】【能】【去】【降】【低】【爆】【炸】【的】【威】【力】【。】【 】【s】【t】【e】【p】【1】【9】【.】【首】【先】【操】【作】【电】【脑】【,】【升】【起】【中】【和】【剂】【。】【 】【右】【侧】【出】【现】【四】【罐】【中】【和】【剂】【,】【蝙】【蝠】【侠】【需】【要】【缓】【慢】【抬】【起】【它】【们】【(】【横】【向】【移】【动】【鼠】【标】【)】【,】【慢】【步】【将】【它】【们】【抬】【到】【左】【侧】【的】【插】【槽】【内】【,】【并】【且】【缓】【慢】【安】【装】【它】【们】【,】【如】【果】【操】【作】【剧】【烈】【(】【过】【快】【)】【,】【那】【么】【中】【和】【剂】【表】【面】【的】【警】【示】【灯】【转】【为】【红】【色】【时】【就】【会】【发】【生】【不】【可】【挽】【回】【的】【结】【果】【,】【因】【此】【全】【过】【程】【一】【定】【要】【慢】【。】【 】【当】【安】【装】【完】【成】【第】【三】【罐】【中】【和】【剂】【时】【,】【已】【经】【火】【葬】【的】【小】【丑】【出】【现】【在】【蝙】【蝠】【侠】【面】【前】【,】【并】【且】【在】【其】【脑】【门】【位】【置】【开】【了】【一】【枪】【。】【 】【s】【t】【e】【p】【2】【0】【.】【(】【时】【间】【是】【事】【件】【爆】【发】【的】【前】【些】【天】【)】【玩】【家】【此】【时】【控】【制】【哥】【顿】【局】【长】【走】【到】【韦】【恩】【物】【业】【的】【一】【所】【建】【筑】【物】【前】【,】【触】【碰】【铁】【闸】【,】【哥】【顿】【就】【可】【以】【凭】【借】【着】【自】【己】【的】【语】【音】【被】【系】【统】【识】【别】【而】【打】【开】【铁】【闸】【。】【 】【这】【里】【是】【蝙】【蝠】【侠】【研】【究】【小】【丑】【病】【毒】【的】【基】【地】【,】【与】【四】【名】【携】【带】【小】【丑】【病】【毒】【的】【囚】【禁】【者】【对】【话】【,】【接】【下】【来】【蝙】【蝠】【侠】【就】【会】【出】【现】【。】【 】【剧】【情】【:】【蝙】【蝠】【侠】【表】【示】【小】【丑】【时】【候】【,】【五】【个】【人】【“】【偶】【然】【”】【之】【下】【感】【染】【了】【小】【丑】【的】【血】【液】【,】【这】【五】【个】【人】【受】【到】【影】【响】【,】【他】【们】【逐】【渐】【变】【成】【小】【丑】【。】【这】【是】【克】【雅】【氏】【病】【的】【变】【种】【。】【 】【哥】【顿】【局】【长】【发】【现】【其】【中】【一】【名】【患】【者】【亨】【利】【·】【亚】【当】【斯】【并】【没】【有】【任】【何】【变】【化】【,】【他】【是】【感】【染】【时】【间】【最】【久】【却】【毫】【无】【症】【状】【,】【蝙】【蝠】【侠】【让】【罗】【宾】【去】【做】【实】【验】【并】【且】【寻】【找】【原】【因】【(】【这】【就】【是】【蝙】【蝠】【侠】【要】【求】【罗】【宾】【加】【紧】【去】【执】【行】【的】【任】【务】【,】【因】【此】【不】【允】【许】【罗】【宾】【与】【他】【一】【同】【去】【寻】【找】【稻】【草】【人】【)】【。】【 】【另】【外】【哥】【顿】【还】【发】【现】【明】【明】【有】【五】【个】【囚】【室】【以】【及】【蝙】【蝠】【侠】【说】【过】【有】【五】【名】【患】【者】【,】【可】【是】【第】【五】【个】【囚】【室】【内】【还】【没】【有】【人】【,】【此】【时】【蝙】【蝠】【侠】【站】【在】【该】【囚】【室】【前】【,】【透】【过】【玻】【璃】【映】【照】【出】【自】【己】【的】【脸】【庞】【,】【这】【就】【意】【味】【着】【他】【就】【是】【第】【五】【名】【染】【病】【的】【人】【(】【这】【就】【能】【解】【释】【为】【什】【么】【小】【丑】【会】【出】【现】【在】【蝙】【蝠】【侠】【的】【脑】【海】【当】【中】【)】【。】【 】【哥】【顿】【指】【责】【蝙】【蝠】【侠】【没】【有】【权】【力】【禁】【锢】【这】【里】【的】【人】【,】【蝙】【蝠】【侠】【表】【示】【直】【到】【找】【出】【救】【治】【这】【无】【人】【的】【办】【法】【才】【能】【够】【放】【走】【他】【们】【。】【 】【s】【t】【e】【p】【2】【1】【.】【蝙】【蝠】【侠】【醒】【来】【后】【依】【旧】【还】【是】【看】【见】【小】【丑】【与】【之】【对】【话】【。】【 】【这】【时】【候】【爆】【炸】【威】【力】【已】【经】【降】【低】【了】【1】【0】【0】【0】【%】【。】【 】【切】【换】【至】【蝙】【蝠】【车】【,】【将】【实】【验】【室】【的】【玻】【璃】【窗】【扯】【开】【,】【然】【后】【搭】【乘】【蝙】【蝠】【车】【逃】【离】【并】【返】【回】【到】【化】【工】【厂】【对】【出】【的】【大】【桥】【上】【。】【 】【剧】【情】【:】【蝙】【蝠】【侠】【向】【自】【己】【的】【管】【家】【阿】【尔】【弗】【雷】【德】【坦】【然】【自】【己】【的】【病】【情】【,】【但】【他】【表】【示】【不】【会】【重】【蹈】【自】【己】【以】【前】【在】【阿】【甘】【疯】【人】【院】【发】【生】【过】【的】【事】【。】【 】【另】【外】【蝙】【蝠】【侠】【希】【望】【可】【以】【在】【G】【C】【P】【D】【外】【面】【与】【哥】【顿】【局】【长】【见】【面】【(】【通】【讯】【期】【间】【,】【蝙】【蝠】【侠】【还】【出】【现】【小】【丑】【的】【幻】【觉】【)】【。】【 】【蝙】【蝠】【侠】【阿】【甘】【骑】【士】【攻】【略】【推】【荐】【 】【全】【流】【程】【图】【文】【攻】【略】【 】【参】【数】【设】【置】【修】【改】【教】【程】【 】【主】【线】【-】【任】【务】【五】【:】【钟】【塔】【劫】【持】【事】【件】【 】【s】【t】【e】【p】【1】【.】【驾】【驶】【蝙】【蝠】【车】【前】【往】【G】【C】【P】【D】【,】【过】【程】【中】【要】【摧】【毁】【敌】【方】【坦】【克】【才】【能】【够】【进】【入】【到】【警】【署】【。】【 】【蝙】【蝠】【侠】【与】【哥】【顿】【局】【长】【见】【面】【,】【告】【知】【他】【芭】【芭】【拉】【被】【阿】【甘】【骑】【士】【带】【走】【的】【事】【实】【。】【 】【s】【t】【e】【p】【2】【.】【接】【着】【驾】【驶】【蝙】【蝠】【车】【护】【送】【哥】【顿】【局】【长】【的】【警】【车】【前】【往】【钟】【塔】【,】【一】【同】【调】【查】【芭】【芭】【拉】【所】【遗】【留】【的】【信】【息】【。】【 】【期】【间】【会】【与】【敌】【方】【越】【野】【车】【展】【开】【追】【逐】【,】【这】【时】【候】【是】【使】【用】【蝙】【蝠】【车】【形】【式】【模】【式】【的】【飞】【弹】【对】【付】【敌】【方】【载】【具】【。】【 】【s】【t】【e】【p】【3】【.】【因】【为】【道】【路】【过】【于】【危】【险】【,】【所】【以】【哥】【顿】【局】【长】【也】【坐】【进】【蝙】【蝠】【车】【内】【。】【 】【阿】【尔】【弗】【雷】【德】【经】【过】【电】【脑】【分】【析】【了】【葛】【咸】【城】【三】【个】【岛】【上】【的】【敌】【人】【势】【力】【分】【布】【。】【 】【去】【到】【钟】【塔】【楼】【下】【,】【也】【需】【要】【摧】【毁】【这】【里】【的】【敌】【方】【坦】【克】【。】【 】【s】【t】【e】【p】【4】【.】【在】【钟】【楼】【附】【近】【有】【一】【支】【佣】【兵】【部】【队】【,】【哥】【顿】【局】【长】【先】【待】【在】【车】【内】【,】【而】【蝙】【蝠】【侠】【要】【先】【清】【理】【该】【片】【区】【域】【。】【 】【上】【到】【钟】【塔】【楼】【顶】【,】【触】【发】【钟】【楼】【入】【口】【的】【机】【关】【,】【这】【时】【候】【会】【出】【现】【佣】【兵】【部】【队】【所】【在】【地】【的】【一】【个】【全】【景】【概】【览】【。】【 】【先】【跳】【到】【西】【面】【的】【木】【板】【露】【台】【,】【将】【这】【里】【单】【独】【的】【守】【卫】【撂】【倒】【。】【 】【然】【后】【钻】【进】【下】【层】【的】【地】【道】【内】【,】【这】【里】【有】【五】【名】【守】【卫】【,】【其】【中】【四】【人】【会】【巡】【逻】【途】【径】【此】【地】【,】【当】【他】【们】【集】【中】【的】【时】【候】【对】【他】【们】【使】【用】【多】【重】【制】【服】【,】【一】【并】【将】【他】【们】【拿】【下】【。】【 】【s】【t】【e】【p】【5】【.】【接】【着】【回】【到】【钟】【楼】【屋】【顶】【,】【打】【开】【开】【关】【进】【入】【到】【钟】【楼】【内】【部】【。】【 】【这】【时】【候】【蝙】【蝠】【侠】【出】【现】【了】【幻】【象】【,】【他】【目】【睹】【芭】【芭】【拉】【被】【小】【丑】【开】【枪】【射】【击】【的】【一】【幕】【,】【接】【着】【不】【断】【环】【顾】【四】【周】【,】【直】【至】【场】【景】【出】【现】【两】【次】【变】【化】【即】【可】【令】【到】【蝙】【蝠】【侠】【清】【醒】【。】【 】【(】【期】【间】【墙】【体】【上】【有】【小】【丑】【的】【留】【言】【:】【当】【你】【牵】【连】【到】【你】【的】【朋】【友】【,】【就】【会】【有】【这】【般】【下】【场】【。】【这】【番】【话】【里】【面】【的】【“】【朋】【友】【”】【,】【不】【单】【止】【是】【芭】【芭】【拉】【,】【而】【且】【还】【暗】【示】【二】【代】【罗】【宾】【)】【 】【s】【t】【e】【p】【6】【.】【小】【丑】【继】【续】【在】【批】【评】【着】【蝙】【蝠】【侠】【。】【 】【这】【时】【候】【扶】【起】【地】【板】【上】【芭】【芭】【拉】【的】【轮】【椅】【,】【哥】【顿】【局】【长】【就】【会】【进】【入】【到】【行】【动】【基】【地】【内】【。】【 】【随】【后】【使】【用】【书】【柜】【中】【的】【雕】【像】【,】【将】【行】【动】【基】【地】【的】【全】【貌】【展】【现】【给】【哥】【顿】【,】【蝙】【蝠】【侠】【坦】【白】【芭】【芭】【拉】【是】【为】【他】【工】【作】【,】【这】【番】【话】【遭】【到】【哥】【顿】【局】【长】【的】【指】【责】【,】【他】【表】【示】【自】【己】【就】【不】【应】【该】【信】【任】【蝙】【蝠】【侠】【,】【而】【且】【要】【自】【己】【独】【自】【一】【人】【拯】【救】【女】【儿】【,】【要】【求】【蝙】【蝠】【侠】【远】【离】【他】【的】【家】【人】【。】【 】【(】【哥】【顿】【还】【扔】【掉】【与】【蝙】【蝠】【侠】【的】【通】【信】【器】【)】【 】【s】【t】【e】【p】【7】【.】【哥】【顿】【离】【开】【后】【,】【调】【查】【计】【算】【机】【。】【 】【通】【过】【钟】【楼】【的】【安】【全】【摄】【像】【头】【来】【找】【出】【芭】【芭】【拉】【和】【绑】【架】【犯】【的】【行】【踪】【。】【 】【按】【W】【A】【S】【D】【键】【选】【择】【右】【上】【角】【的】【画】【面】【,】【移】【动】【鼠】【标】【来】【快】【进】【录】【像】【,】【直】【至】【看】【到】【有】【暴】【徒】【以】【扛】【着】【的】【方】【式】【将】【一】【名】【女】【子】【带】【出】【钟】【楼】【的】【画】【面】【时】【,】【放】【大】【该】【细】【节】【,】【得】【知】【是】【阿】【甘】【骑】【士】【带】【走】【了】【芭】【芭】【拉】【。】【 】【继】【续】【同】【一】【个】【闭】【路】【电】【视】【的】【内】【容】【,】【稍】【微】【推】【进】【录】【像】【的】【时】【间】【,】【看】【到】【扛】【着】【芭】【芭】【拉】【的】【阿】【甘】【骑】【士】【将】【芭】【芭】【拉】【放】【入】【到】【一】【辆】【越】【野】【车】【内】【,】【放】【大】【该】【越】【野】【车】【的】【细】【节】【,】【得】【出】【该】【车】【轮】【胎】【型】【号】【是】【艾】【默】【泰】【克】【D】【6】【0】【s】【,】【蝙】【蝠】【侠】【可】【以】【对】【蝙】【蝠】【车】【进】【行】【编】【程】【以】【追】【踪】【这】【款】【特】【殊】【轮】【胎】【图】【样】【。】【 】【接】【着】【操】【作】【电】【脑】【,】【锁】【定】【行】【动】【基】【地】【,】【就】【可】【以】【从】【屋】【顶】【离】【开】【。】【 】【蝙】【蝠】【侠】【阿】【甘】【骑】【士】【攻】【略】【推】【荐】【 】【全】【流】【程】【图】【文】【攻】【略】【 】【参】【数】【设】【置】【修】【改】【教】【程】【 】【主】【线】【-】【任】【务】【九】【:】【审】【问】【企】【鹅】【人】【 】【剧】【情】【:】【(】【在】【拉】【内】【勒】【夫】【伦】【港】【口】【与】【夜】【翼】【见】【面】【)】【蝙】【蝠】【侠】【认】【为】【夜】【翼】【应】【该】【留】【在】【布】【鲁】【德】【海】【文】【(】【夜】【翼】【所】【守】【护】【的】【城】【市】【)】【,】【夜】【翼】【则】【认】【为】【葛】【咸】【城】【今】【天】【所】【发】【生】【的】【事】【件】【必】【然】【会】【波】【及】【到】【他】【所】【守】【护】【的】【城】【市】【,】【所】【以】【会】【出】【手】【助】【蝙】【蝠】【侠】【调】【查】【企】【鹅】【人】【,】【而】【且】【他】【会】【将】【改】【良】【的】【干】【扰】【器】【交】【给】【蝙】【蝠】【侠】【。】【 】【s】【t】【e】【p】【1】【.】【给】【楼】【下】【货】【柜】【车】【旁】【边】【的】【武】【器】【箱】【以】【及】【两】【名】【守】【卫】【上】【的】【机】【枪】【射】【击】【干】【扰】【子】【弹】【,】【那】【么】【这】【些】【武】【器】【就】【无】【法】【使】【用】【。】【 】【接】【着】【跳】【落】【去】【击】【倒】【下】【面】【的】【三】【人】【,】【再】【给】【货】【柜】【车】【射】【去】【一】【发】【干】【扰】【弹】【作】【为】【追】【踪】【之】【用】【。】【 】【最】【后】【就】【是】【敲】【打】【一】【下】【货】【柜】【车】【,】【让】【它】【“】【带】【领】【”】【蝙】【蝠】【侠】【前】【往】【企】【鹅】【人】【的】【基】【地】【。】【 】【s】【t】【e】【p】【2】【.】【在】【空】【中】【以】【飞】【行】【尾】【随】【货】【柜】【车】【,】【要】【注】【意】【屏】【幕】【右】【侧】【的】【信】【号】【不】【能】【中】【断】【,】【另】【外】【不】【能】【被】【货】【柜】【车】【内】【的】【守】【卫】【发】【现】【到】【尾】【随】【的】【蝙】【蝠】【侠】【。】【 】【s】【t】【e】【p】【3】【.】【来】【到】【企】【鹅】【人】【所】【在】【的】【金】【库】【,】【建】【议】【从】【大】【门】【左】【上】【方】【的】【炮】【塔】【开】【始】【潜】【入】【,】【在】【这】【里】【直】【接】【就】【可】【以】【拆】【除】【它】【。】【 】【然】【后】【从】【楼】【顶】【开】【始】【往】【楼】【下】【逐】【层】【尾】【随】【暗】【杀】【这】【里】【的】【守】【卫】【。】【 】【而】【楼】【顶】【金】【库】【入】【口】【的】【两】【名】【守】【卫】【则】【需】【要】【施】【展】【多】【重】【制】【服】【。】【 】【s】【t】【e】【p】【4】【.】【进】【入】【到】【建】【筑】【内】【部】【,】【使】【用】【地】【板】【的】【门】【进】【入】【到】【夹】【层】【,】【然】【后】【去】【到】【旁】【侧】【的】【管】【道】【进】【入】【到】【金】【库】【的】【地】【板】【。】【 】【去】【到】【企】【鹅】【人】【身】【后】【就】【可】【以】【审】【问】【他】【。】【 】【企】【鹅】【人】【遭】【到】【蝙】【蝠】【侠】【的】【威】【吓】【后】【说】【出】【有】【个】【人】【叫】【作】【西】【蒙】【·】【斯】【塔】【格】【在】【帮】【助】【稻】【草】【人】【制】【药】【,】【而】【且】【斯】【塔】【格】【的】【飞】【艇】【就】【在】【西】【河】【边】【的】【上】【空】【。】【 】【s】【t】【e】【p】【5】【.】【在】【审】【问】【期】【间】【会】【有】【守】【卫】【试】【图】【袭】【击】【蝙】【蝠】【侠】【,】【要】【使】【用】【反】【击】【阻】【隔】【他】【们】【。】【 】【然】【后】【就】【要】【将】【在】【场】【的】【所】【有】【人】【撂】【倒】【,】【夜】【翼】【也】【会】【出】【场】【协】【助】【蝙】【蝠】【侠】【,】【可】【以】【按】【E】【键】【切】【换】【角】【色】【。】【 】【s】【t】【e】【p】【6】【.】【接】【着】【进】【入】【到】【装】【满】【军】【械】【的】【金】【库】【内】【,】【喷】【涂】【胶】【质】【炸】【药】【。】【 】【走】【出】【金】【库】【并】【且】【关】【上】【门】【,】【就】【可】【以】【进】【行】【引】【爆】【摧】【毁】【所】【有】【武】【器】【。】【 】【(】【其】【实】【这】【个】【任】【务】【是】【捉】【拿】【企】【鹅】【人】【的】【支】【线】【教】【学】【)】【 】【s】【t】【e】【p】【7】【.】【从】【夹】【层】【返】【回】【到】【屋】【顶】【入】【口】【,】【发】【现】【门】【外】【有】【两】【枚】【炮】【塔】【以】【及】【大】【批】【守】【卫】【。】【 】【蝙】【蝠】【侠】【先】【飞】【到】【梁】【上】【躲】【藏】【,】【并】【远】【程】【控】【制】【蝙】【蝠】【车】【开】【上】【陻】【?】【?】【?】【的】【复】【式】【停】【车】【场】【,】【在】【楼】【顶】【对】【着】【炮】【塔】【和】【佣】【兵】【射】【击】【。】【 】【剧】【情】【:】【西】【蒙】【·】【斯】【塔】【格】【是】【斯】【塔】【格】【集】【团】【的】【C】【E】【O】【,】【从】【事】【新】【药】【要】【救】【和】【公】【司】【开】【发】【。】【 】【蝙】【蝠】【侠】【现】【在】【前】【往】【斯】【塔】【格】【的】【飞】【艇】【,】【稻】【草】【人】【也】【在】【前】【往】【飞】【艇】【的】【路】【上】【,】【这】【是】【找】【到】【芭】【芭】【拉】【的】【唯】【一】【线】【索】【了】【。】【[】【标】【签】【:】【标】【题】【]】 【美】【国】【逃】【亡】【者】【A】【m】【e】【r】【i】【c】【a】【n】【 】【F】【u】【g】【i】【t】【i】【v】【e】【是】【一】【款】【沙】【盒】【平】【面】【3】【d】【动】【作】【游】【戏】【,】【剧】【情】【离】【奇】【,】【玩】【法】【丰】【富】【,】【有】【简】【体】【中】【文】【这】【公】【司】【挺】【看】【好】【中】【国】【市】【场】【的】【。】【那】【么】【下】【面】【我】【们】【看】【看】【它】【的】【上】【线】【日】【期】【吧】【。】【 】【上】【线】【日】【期】【 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】【你】【感】【到】【万】【分】【悲】【痛】【,】【渴】【望】【复】【仇】【,】【你】【需】【要】【逃】【出】【监】【狱】【然】【后】【找】【到】【真】【凶】【。】【在】【逃】【出】【来】【以】【后】【,】【你】【需】【要】【混】【迹】【于】【市】【民】【之】【中】【,】【从】【而】【避】【免】【再】【次】【被】【逮】【捕】【。】【你】【需】【要】【去】【接】【触】【黑】【社】【会】【犯】【罪】【集】【团】【,】【在】【警】【察】【抓】【住】【你】【之】【前】【,】【查】【明】【事】【件】【的】【真】【相】【。】【 】【游】【戏】【特】【色】【:】【 】【经】【典】【沙】【盒】【动】【作】【游】【戏】【的】【现】【代】【演】【绎】【 】【一】【款】【有】【着】【原】【创】【剧】【情】【故】【事】【的】【成】【熟】【的】【动】【作】【游】【戏】【 】【令】【人】【惊】【叹】【的】【开】【放】【世】【界】【环】【境】【 】【选】【择】【你】【的】【犯】【罪】【生】【活】【 】【完】【善】【你】【的】【驾】【驶】【技】【巧】【 】【大】【量】【的】【,】【可】【以】【参】【与】【的】【活】【动】【 】【原】【标】【题】【:】【美】【国】【逃】【亡】【者】【游】【戏】【什】【么】【时】【候】【上】【线】【 】【美】【国】【逃】【亡】【者】【上】【线】【时】【间】【 】【责】【任】【编】【辑】【:】【凌】【芹】【莉】【[】【标】【签】【:】【标】【题】【]】

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无尽之魂第四关是目前无法打的,因为是测试版的游戏,但还是有有趣的办法,下面我们看看第四关的开启方法吧。 无尽之魂第四关无法开启解决办法 许多玩家都发现一个问题,这就是当打完第三关只后就不能开启第四关了,难到游戏还在制作之中吗? 其实并不是这样的,只是因为大家现在下载的只是试玩版,只能打前三关,所以大家打完第三关之后,这个游戏相当于已经结束了; 大家可以花6RMB下载一个完整版,这样后续的关卡就可以开启了。 《无尽之魂》是一款独立硬核游戏,游戏的风格属于Lowpoly,APRG爽快的格斗体验。 这款游戏的难度比较高,新手玩家需要经过很长时间才能掌握游戏的操作,而且游戏中的每个boss都非常难打的,几乎可以说是丧心病狂!玩家只要不断试炼和摸索才能打过这些boss; 如果没有套路的胡乱施放技能,这样就可能被boss一套技能给带走。 原标题:无尽之魂第四关怎么进 无尽之魂第四关怎么开启 责任编辑:凌芹莉[标签:标题]此页面是否是列表页或首页?未找到合适正文内容。[标签:标题]

生化危机7中地狱三头犬的三个狗头在哪呢?相信很多玩家都还不清楚,今天游戏堡小编为大家带来了生化危机7狗头位置介绍,下面一起来看看吧! 生化危机7狗头位置介绍 第一个狗头 2F 在车库用梯子登上后发生事件 登上后左边是弹药 调查柜子的照片到外面获得金属狗头 第二个狗头 1F 回到最初的房间在柱子的钟摆架子上放上钟摆,得到金属狗头 在打开的房间的地狱犬放上金属狗头 第二只眼镜的扳手 2F 在有台球的房间的台子上调查书本获得金属狗头 第三个狗头 地下1F 浴室的尽头与三个收割者战斗 台上入手弹药 在火葬部屋最右边(Tamara)和左边开始数第3个眼睛(红色的手印)的火葬场打开,会从最左边的火葬炉冒出烟 洗脸台上的笔记上是解密的提示 最左边的火葬炉打开是追踪者的战斗 最左边的火葬炉能够得到钥匙 浴室里面的部屋要使用红色钥匙打开 有柜子的地方拿到金属狗头后遭遇杰克贝利卡 文件柜有子弹 从楼梯下去到最里面的房间获得弹药、医疗箱 打开红色门在有杰克的房间里得到狗头 继续往楼梯下前进在台子上获得弹药 在破部屋内获得金属浮雕 与杰克的第二次战斗 锯开铁栏杆后圆锯盘坏了 打开特门的房间放上金属狗头 《生化危机7》全剧情全谜题详细解析图文攻略 《生化危机7》救佐伊与救米娅双结局解析 《生化危机7》多结局攻略 这就是小编位大家带来的生化危机7狗头位置介绍。[标签:标题]澳门新葡��赌场g22com冥灯龙,是本系列剧情的终点,它也是本作的解禁怪物。与其他古龙相比由于是刚刚诞生所以一切都是未知,它通过吸收其他古龙死亡后的生命能量而诞生,在设定上攻击力也是很高。不过由于体型巨大、行动迟缓打起来其实也很简单。 PC版《怪物猎人:世界》北通阿修罗2手柄键位图 冥灯龙的弱点 冥灯龙的主要攻击模式 突进:向目标冲去,虽然速度不快但是由于体躯巨大,攻击判定范围也很大。 挥爪:挥动前爪攻击目标。 甩尾:甩动尾巴攻击身后的目标,由于尾巴巨大所以攻击的判定范围也很大。 激光:向前方喷出激光,激光种类有三种分别是,三连射、直线持续喷射、站立后扫射。 大范围地面爆炸:前脚拍地板并陷入地面后发生大范围的爆炸。 战斗分为两部分 冥灯龙的战斗分为两个部分,前半段会在比较小的区域里作战,这里有落石可以利用。当达到一定的伤害时就会换取进行后半段的战斗,这里的区域较大。 动作迟缓攻击容易躲避 冥灯龙身体巨大所以动作也比较慢,熟悉了各种准备动作之后想要闪避攻击也不难。不过在联机的时候远程是很容易因为队友的走位吃到攻击,近战可以的话要注意一下自己队友的位置,远程也要注意一下自己的站位。 激光三连射 冥灯龙的激光三连和火龙那种火球不一样,并不是每一下都是直来的,中途是会改变方向的。躲避的时候还要配合它的头部动作改变一下自己的走位。 突进判定范围巨大 由于身体本身就很大,所以突进的攻击判定范围也是很大,如果冥灯龙开始突进时距离很近的话不要太过自信纯靠翻滚,看准时机飞扑会比较好。 激光攻击伤害极高 冥灯龙的激光整体来讲伤害都很高。不管是哪一种在发动之前都有很明显的准备动作,当见到这些准备动作出现时专心回避会比较好。带盾的武器如果想要防御这个激光则需要 防御强化 这个技能。 此外双脚站立后的扫射激光,还会把地面变成走上去会烧伤的场地,范围也很大,如果中了需要快速解除这个状态。 临界状态 当冥灯龙发怒之后就会进入临街状态, 特征是胸口开始发光。进入这个状态之后冥灯龙不少攻击都会追加延迟的爆炸效果。当觉得攻击结束准备靠近时就很容易被这个爆炸炸中,所以一旦进入这情况后的攻击最好不要马上靠近。 近战修脚,远程打头打胸 由于冥灯龙又大又高,近战想打头也不是那么容易平时都是以修脚为主,或者是尾巴白色的部分,当冥灯龙倒地之后就全力输出头部或者胸部。远程武器自然就是以打头为主,当胸部发光之后也可以攻击胸部。 投射器坠机 冥灯龙作为一个有翅膀的怪当然也是会飞的,有时候还会飞的很频繁,不过它是不怕闪光的。如果没有远程在,想让它坠机就要靠可燃石、灭龙石这些装发射器打它下来。 总体来讲冥灯龙就是一个有多动症的巨大木桩,熟悉了套路之后打起来也是非常的轻松。 原标题:用手柄玩怪物猎人世界,遇到冥灯龙时的打法 责任编辑:凌芹莉[标签:标题]《合金装备》系列的制作人小岛秀夫近日在一次采访中阐述了他对VR游戏的一些看法:以现在的情况来说,VR游戏是不适合讲述复杂故事的,与 故事性 不相宜。小岛秀夫认为传统的故事体验方式是:读者/观众追逐主角的视角去体验故事,不论电影、小说都是如此。但以此为基础的一套设计思路放到VR游戏中就不见得适用,当玩家真正成了主角,就有所谓的违和感。也就是说,VR的第一人称主观视角会让玩家扮演故事主角时 出戏 。 当然,现在只是VR游戏的黎明期,要说VR游戏的可能性仅此而已,还为时尚早。 在这方面,游戏要在根本的设计上有所变化,花下功夫总能解决,只是现在还无法明言。 小岛秀夫如此认为。小岛秀夫一直以来对VR技术抱有相当积极的态度。他现在还当了VR公司 Prologue Immersive 的技术顾问。VR技术在很早以前就进入了他的视线,比如1983年的电影《脑内风暴》。VR在当时就不是科幻,而是未来技术的一种可能性。上世纪90年代, 虚拟现实(virtual reality) 的商标就已被登陆,甚至人们认为在FC之后就将迎来VR。 在这次采访的最后,小岛秀夫认为技术总是不断发展的,VR技术会变得更加成熟。他表示自己的目标是做出能让人大吃一惊的VR游戏。究竟这位传奇性的游戏制作人在VR领域会给我们带来什么惊喜呢,让我们拭目以待吧。 责任编辑:纪玮维[标签:标题]。

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